Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział nitrograd → na temat → 3ds max
    Superspray z grawitacją może? Możesz jeszcze zrobić wodę na planesach i animować uvw mapping. Możesz animować pojedyńcze krople po spline'sach. Możesz nagrać kamerą strumień fontanny i wrzucić avi na texture plane'a:p
  2. Levus odpowiedział Nezumi → na temat → ZBrush
    Wielu ludziom kamień z serca spadnie..
  3. Tex drewna jest do bani, jasny strasznie, mdły, nie podoba mi się. Rozmyta jest też textura pocisku/granatu.. Zadrapania na metalu całkiem okejowe, ino spectacular nie wygląda rewelacyjnie. Ogólne wrażenie raczej dobre jest, pomijając wspomniane niedoróbki. pozdrawiam!
  4. O dzięki Wam obu za tipsa! Dzis już nie potestuje bo padam na ryj.. Swoją drogą, nauka mentala jakoś dość sprawnie mi idzie, znaczy nie wiem czy to obiektywne stwierdzenie, ale mam takie wrażenie:) pozdrawiam!
  5. Shali-> jak się uzależnisz od dobrego mmo to na pewno Ci na dobre wyjdzie:D Rascal-> to ja będę na Ciebie głosował:p fikołek-> daj spokój, już można samemu się szarpnąć będzie..
  6. Piotrek, można to poprawić w zbrushu na wiele sposobów. -Używając zaap2 i fotoshopa -używając projection mastera i po porstu podmalowując wadliwe miejsca -robiąc próbkę potrzebnego materiału, w tym wypadku chyba skóry i używając zblurowanej alphy kilka razy nanieść stroke'iem typu drag, oczywiście z wyłączonym zadd. Na to wszystko można wypalić ambient occlusion (kolorowy lub czarny), nawet tylko w tym miejscu poprawianym i po sprawie pozdrawiam!
  7. Sorki dokturpotfor, zwracam honor;) Nie znam się na amerykanistyce:D Diablo 3 pewnie w wersji mmo będzie..
  8. Możesz mi jedną rzecz podpowiedzieć Temporal? Bo nie wychwyciłem. Gadałeś o miękkich cieniach raytraced, mi zawsze wychodzą ostre, fakt że są ładne, ale ostre. Miękkie tylko z shadow mapy? Czy można zmiękczyć ray traced np tak żeby byly ostrzejsze przy obiekcie, który je rzuca a dalej robiły się coraz bardziej rozmyte?
  9. Masz rację, już poprawiłem:) pozdro!
  10. Vivendi Games, właściciel Blizzard Entertainment oraz Activision łączą siły jako Activision Blizzard. O szczegółach transakcji wartej 18,9 miliarda dolarów można więcej (w języku angieskim) przeczytać w ogłoszeniu na stronie: Activision lub Blizzard jak kto woli, teraz to już chyba niewielka różnica:)
  11. Pamiętam z wipa chyba, bardzo fajnie wyszedł robocik!
  12. Levus odpowiedział patry → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajowe!!! pozdro!
  13. I like versja pierwsza!:)
  14. Mi się podoba! Odbicie w lustrze mi się tylko nie widzi, to co się odbija jest bez sensu:) No i kwaitek mixuje się z baterią prysznicową. pozdrawiam!
  15. Sprawa nie w prawach jakie posiada ów twórca folderu, tylko jakie prawa posiada klient który ów folder daje Ci do przeróbki, w umowie winna więc znaleźć się adnotacja o dostarczeniu "materiałów źródłowych" w postaci wyżej wspomnianego folderu, żeby jakby co nie było, że Ty "ukradłeś" folder i go wykorzystałeś komercyjnie, tylko Twój klient Ci do dostarczył i kazał na nim się opierać/pracować.
  16. Levus odpowiedział Tomala → na temat → 3D
    Super tutek szefie, dzięki!
  17. Obejrzałem, fajny tutek! Dzięki jeszcze raz! Fajne są te domowe tutoriale ze względu na kwiatki: "foton jest w postaci kółeczka które leci.." :) pozdrawiam!
  18. Levus odpowiedział GreggS → na temat → 3ds max
    Tak, wciskasz M, otwiera sie material editor, zjezdzasz w dół do rolety MAPS, interesuje Cie diffuse, klikasz w to, nastepnie wyskoczy Ci okno z wyborem co ma robić za to diffuse, więc wybierasz BITMAP i tak juz wyskoczy Ci okno wyboru dowolnego pliku graficznego. I koniecznie zapoznaj się z podstawami softu, pod F1 zawsze najlepsze tutoriale. Żadna różnica czy mental, czy vray czy inny program:) Koledze też polecam pod F1 poszperać zanim zacznie rad udzielać...
  19. Levus odpowiedział hip9k → na temat → 3ds max
    editable poly->PPM->cut albo zdetachuj denko, skonweruj je na editable patch, attachuj z porotem i zwelduj vertexy.
  20. Wesoł, oczywista że nie jest to jeden program, konkretnie mi chodziło o program z numerkiem 1.2 (tudzież pokrewne) Europejskiego Funduszu Unijnego w skrócie EFS. Kwoty bywają różne, zależy ile potrzebujesz, program dla bezrobotnych obejmował zastrzyk finansowy rzędu 12k, plus-minus, w zależności od tego jaka średnia dochodu wychodzi w danym powiecie. A czy weźmiesz 12k czy mniej to zależy od Ciebie ile sobie zażyczysz we wniosku, ale na pewno nie więcej bo tyle było przewidziane max. Procedura może być długa jeśli jest za dużo chętnych na zbyt mało pięniędzy. Inna sytucja jest gdy rok się kończy, powiat jest mały, i nie ma kandydatów na biznesmenów, wtedy urzędy pracy robią co mogą, żeby forsę puści na ludzi, bo następnym razem dostaną jej mniej. Taka sytuacja nie ma raczej miejsca w dużych miastach typu Poznań, Warszawa itp gdzie chętnych jest dużo i kasa szybko znika. W Lublinie kumpel czekał miesiąc, urząd wniosek odrzucił, to się odwołał do kierownika jakiegoś czy innego "wyższego stopniem" i wniosek przeszedł, trzeba umieć ludzi przekonać a nie biernie czekać aż się zlitują i dadzą. W jeszcze mniejszym powiecie procedura rozpatrywania wniosku zakończona została po 2 tygodniach (nawet niecałych) od złożenia ze skutkiem pozytywnym. O programach nadchodzących gdzieś mi przemknęło o dofinansowaniach nawet do 1mln dla przedsiębiorst już działających. Program ma trwać 2007(8?)-2012(13?), coś takiego. Jeśli nie unijny to jak wyobrażacie sobie miliony złotych rozdawane na rozwój przedsiębiorst ze środków krajowych? To się przeca mija z polityką naszego rządu. pozdrawiam!
  21. Levus odpowiedział D.r.X → na temat → 3ds max
    w trybie editable poly klikasz prawym przyciskiem i z quad menu wybierasz cut, nastepnie klikasz w dwa miesjca na obiekcie: 1-tam gdzie ciecie sie zaczyna, 2-tam gdzie sie konczy:) Staraj sie w miarę możliwości nie używać boola, jeśli już to uważnie bardzo, kaszani siatkę zwykle i poprawiać trzeba. Jeśli siatka klamki jest za rzadka do benda, może ją turbosmoothem potraktować, następnie dopiero bend.
  22. Thx wielkie za tutka! Jakbyś szukał dobrego softu do nagrywania ekranu, to Techsmith Camtasia jest w wersji friko. tutaj jest wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=44606 pozdro!
  23. Przyjemniutki sculpcik:) Zergowie fajnymi stworami są. A że w blenderze to podziwiam, jest koszmarnie powolny jak dla mnie. gratuluje i pozdrawiam!
  24. I co? Ma ktoś relację do zdania? Bom ciekaw nieco co tam pokazali dobrego.. I co rozdawali!:D:D:D
  25. Jak za samą licencję to cena raczej okejowa. Ale prawa majątkowe u Ciebie zostają.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności