
Zawartość dodana przez Pawlito
-
Postać z uniwersum Blade Runnera
Oh shit, dużo roboty się zapowiada...
-
Postać z uniwersum Blade Runnera
Witajcie. Mam ukończoną postać - bazę. Czy Waszym zdaniem proporcje grają i czy detal jest w miarę wystarczający? Głowę zrobię od nowa, żeby przynajmniej przypominała Pris. Nie wiem czemu trzeci thumb nie wszedł, ale po kliknięciu w jego polu pokazuje się full-res. Edit: Dobra, już wiem czemu miniatura nie wskoczyła (no comment) ;) No to inaczej: (View in 3D)
-
Postać z uniwersum Blade Runnera
Witajcie. Mam ukończoną postać - bazę. Czy Waszym zdaniem proporcje grają i czy detal jest w miarę wystarczający? Głowę zrobię od nowa, żeby przynajmniej przypominała Pris. Nie wiem czemu trzeci thumb nie wszedł, ale po kliknięciu w jego polu pokazuje się full-res. Edit: Dobra, już wiem czemu miniatura nie wskoczyła (no comment) ;) No to inaczej: (View in 3D)
-
Pojazd 3d: BMW 850 CSI
Świetnie dobrałeś lakier, i render studyjny taki że czapki z głów :) Ale, co mi najbardziej pasuje to że efekt na końcu wygląda zwyczajnie i niepretensjonalnie. Oglądając niektóre prace można odebrać coś w stylu "patrzcie jaki jestem super, robię grafę co wygląda jak fotografie, brawa proszę". A tu jest sobie taki wózek i poprostu zrywa beret od niechcenia. Nie lubię beemek ;)
-
Pojazd 3d: BMW 850 CSI
Świetnie dobrałeś lakier, i render studyjny taki że czapki z głów :) Ale, co mi najbardziej pasuje to że efekt na końcu wygląda zwyczajnie i niepretensjonalnie. Oglądając niektóre prace można odebrać coś w stylu "patrzcie jaki jestem super, robię grafę co wygląda jak fotografie, brawa proszę". A tu jest sobie taki wózek i poprostu zrywa beret od niechcenia. Nie lubię beemek ;)
-
Czy ta strona wykorzystuje pliki cookies ?
Im mniej wiesz, tym cię krócej będą przesłuchiwać :)
-
Nauka grafiki 3D.
Pracodawca patrzy na portfolio więc dobrze żeby treścią było zbliżone do stanowiska na które będziesz aplikował. Lubisz grać? Zastanów się w jakie gatunki. Jak dużo naparzasz w mordobicia, ucz się modelowania i rigowania postaci, jak wolisz rozwałkę w CoD bierz się za level design, jak lubisz zrobic parę kółek w GT albo zaorać pole w Agrar Sim to ciśnij w pojazdy i maszyny. Fajna stronka na początek dla Ciebie jak znalazł: http://unity3ddev.net/
-
Nauka grafiki 3D.
To bardziej chodzi o to że musiała gra wyjść dla której robił ktoś postaci.
-
BMW 7 e38
Ewentualnie tam gdzie masz urwangeo loopa (3. od przedniej krawędzi drzwi) dokończyć go i porozsuwać, uśredniając obydwa.
-
Nauka grafiki 3D.
Softu 2d (może być PS) do edycji tekstur, bo głównie tekstury generują efekt, np. normal mapy fejkują geometrię której de facto nie ma, albo na teksturach wypala (prerenderuje) się np. ambient occlusion aby wyręczyć w tym zadaniu sprzęt celem zwiększenia wydajnosci. Ja w grach nie siedzę, ale domniemam że pracodawca byłby zainteresowany kimś kto zna obsługę edytora dla środowiska growego.
-
Pieniądze mogą pokonać raka
Czołem. Ja podpisałbym się pod dwoma powyższymi postami, i to byłoby całe moje zdanie w tej dyskusji.
-
BMW 7 e38
Ładnie to wygląda, choć nie jestem specem od beemwic i zgodności nie ocenię. Ale sam fach ok. Co to za shader ten czerwony, to xoliul?
-
Nauka grafiki 3D.
Jeżeli chcesz iść do gamedevu, to myślę że najlepiej ukierunkować się na grafikę low-poly z dobrą zanjomością teksturowania, normal map, ambient occlusion i dużo by pomogła znajomość jakiegoś środowiska graficznego np. unity, udk. Jeżeli szukasz obszernej czytanki ma dłuższy czas, to jest od tego "Biblia". Pewnie też zacięcie plastyczne, obsługa softu 2d i tabletu, bo nie będzie nadużyciem z mojej strony stwierdzenie że tekstury w lowpoly to połowa sukcesu.
-
Postać z uniwersum Blade Runnera
Do usteczek planuję wrócić, bo zęby i język został do zrobienia. Staram się modelować bazę na tyle szczegółowo, żeby sculptować nie trzeba było. Planuję postać zrigować, a intuicja mi podpowiada że model po rzeźbieniu może być ciężki do powiązania z bipedem i do oskinowania (o liczbę wierzchołków chodzi, chyba że się mylę i tak nie jest) i jeszcze dojdą szmatki. Przy pierwszym modelu człowieka od naprawdę dawna chcę się zapoznać z anatomią przede wszyskim, więc jeśli o sculpt chodzi to szczerze mówiąc mała szansa na tą chwilę.
-
Postać z uniwersum Blade Runnera
Kurczę, Twoje refki jeszcze pogłębiają kontrast między tym co stworzyłem, a tym jak owa postać powinna się prezentować. Dokończę mimo wszystko model, a potem zdecyduję czy wymodeluję głowę na nowo i połączę z resztą, czy pociągnę tak jak jest. W ostatnim przypadku byłaby to wówczas postać wzorowana na Pris, która jak wiadomo została zgładzona przez łowcę. Dzięki.
-
Postać z uniwersum Blade Runnera
Witajcie. Przedstawiam tygodniowy efekt prac w postaci ukończonej główki. Wzorowałem się na Pris - replikancie którego m. in. wg filmu miał za zadanie unicestwić tytułowy "Łowca". Już na obecnym etapie podobieństwo z postacią filmową jest bardzo małe, więc przyjąłem że będzie to ktoś podobny, może jakiś udoskonalony model (i stąd tytuł wątku). Nie starałem się uchwycić podobieństwa, a poprawnie odwzorować anatomię, bo jest to mój pierwszy kontakt z organiką od bardzo długo. Tym nie mniej ubiór i charakteryzację zamierzam utrzymać względnie w zgodzie z oryginałem. Refka poglądowa: I tu pojawia się moja prośba abyście dzielili się spostrzeżeniami odnośnie anatomii, bo błędy jakieś mniejsze mogę teraz poprawić, albo zacząć od nowa.
- [model 3d] Tor wyścigowy Poznań
-
Prośba o opinię nt. portfolio
@Aglo: Wybrałem szablon i spersonalizowałem pod swój użytek, w kodzie nie grzebałem, ale edytor html też jest. Strona nie jest uciążliwa w stworzeniu, korzysta z edytora drag&drop. Sprawnie stworzyłem galerię mimo że jest to moje pierwsze takie przedsięwzięcie. Mi się literki pisane z altem nie rozłażą, sprawdzałem pod Explorerem i Firefoxem. Slideshow można wykonać z miniaturkami ulokowanymi powyżej, ponizej, z prawej strony, bez miniatur, i tak jak pytasz - też. @mirach: Tak też uczyniłem :) Masz na myśli kolejność galerii? Bo jeżeli tak, to na górze są najnowsze. Chyba że chodzi Ci o obrazki w danej galerii, mozna je przestawić. Trafna uwaga z tą informacją o poszukiwaniu pracy. Pilotażowo dorzuciłem dział z Wipami, wg Was to dobry pomysł?
-
Prośba o opinię nt. portfolio
Więc tak, sam temat renderów i prac jako takich które juz zamieściłem uważam za zakończony. Napewno pojawią się nowe prace i na bank będą lepsze od już zaprezentowanych. Mówiąc nieskromnie, uważam że w samej galerii widać progres, prace zamieściłem chronologicznie. Co do różnorodnej tematyki i obecnego braku różnorodności, teraz mogę jedynie zapewnić że to się zmieni. Chcę żeby kiedyś samochód mógł poprowadzić kierowca, ale marzy mi się też stworzenie postaci oderwanej od tematyki moto. Już nad tym pracuję i mam pewne, sądzę że niezłe, pomysły, ale na efekty trzeba będzie poczekać. Z ostatnich zmian to przeredagowanie treści na język ojczysty i powrót do statycznych galerii. Czy według Was teraz wyłączony autoplay w galeriach spowodował skrócenie czasu ładowania się strony? Edit: @pecet: Na takie zbliżenia o jakich mówisz będę musiał poczekać na lepszy sprzęt, ale dodam chyba jeszcze zakładkę z obrazkami z wipów które wrzucałem na forum. BTW Przejrzałem sobie Twoje pf, inspirujące ;)
-
Pojazd 3d : Duesenberg
Cześć. Trzeba by popracować nad parametrami renderingu, bo wychodzi ziarnistość np. na oponach, studio ciekawsze by się przydało i bardziej zdecydowane cienie pewnie też. A modelowanie bardzo dobre i sama praca w odbiorze to fajna odmiana w galerii ze skończonymi pracami motoryzacyjnymi.
-
Prośba o opinię nt. portfolio
@siwy: Miło mi, i takie też było założenie aby wybrać co lepsze prace i w miarę postępów później uzupełniać galerię. @Valerius1990: Sposób o którym mówisz był początkowo. Później postawiłem się w roli osoby która ma rutynowe podejście, czyli wchodzi, przewija stronę i idzie dalej. To miał być sposób na zatrzymanie kogoś na dłużej - wydłużę w takim razie czasy trwania slajdów, mimio to z pomysłu całkiem nie zrezygnuję bo chcę żeby stronka "żyła". @pressenter: I nie wiem, co jest przyczyną. Zauważyłem ten problem, bo wrzucałem lekkie jotpegi. I jeszcze raz wszytkim: dziękuję dziękuję dziękuję
-
Prośba o opinię nt. portfolio
@Blesik: To się pewnie kiedyś zmieni, póki co tylko samochody @mirach: Jasna sprawa, dzięki
-
Prośba o opinię nt. portfolio
Witajcie. Założyłem sobie taką galerię, a teraz postanowiłem zaryzykować i zasięgnąć Waszej opinii. Co Wy o tym sądzicie?To jest pierwsza tego typu moja inicjatywa więc nie mam bladego pojęcia jakie to jest w odbiorze i stąd moja prośba.:) http://pawlito.weebly.com/ Będę chciał zaprezentować swoje prace potencjalnym pracodawcom, i byłybym wdzięczny gdybyście wypowiedzieli się czy to jest, jak to się mówi, "do przyjęcia". Opis na stronie wykonałem angielszczyną jaką znam jeszcze ze szkoły średniej i jeżeli jest dużo kwiatków, nie ma problemu z przerobieniem na język ojczysty.;) Zresztą nie wiem czy angielski opis jest dobrym pomysłem i zastanawiam się czy nie zrobić tego po polsku.
-
Sony PlayStation 4
Ale patrzcie jak historia ma szansę zatoczyć koło - wpierw (lata 80. i może ciut wcześniej) granie było domeną salonów gier bo tylko sprzęt upakowany do pojemnej skrzyni mógł wygenerować atrakcyjnie prezentujący się płynny obraz. Potem - lata 90. coraz większa ekspansja domowych 16 i 32 bit sprzętów podłączanych do TV, chociaż te możliwościami obliczeniowymi i jakością audiowizualną były daleko jeszcze za ciężkimi pudłami znanymi z przybytków zabawy elektronicznej, wystarczy porównać wydane przed dwiema dekadami Sega Rally albo Daytonę USA z Arcade do Saturna, a następnie do PC, na każdej z platform gra wyglądała zupełnie inaczej i nie muszę wspominać że największe wrażenie robiła wersja oparta o płytę Model 2 firmy Lockheed Martin - dostawcy technologii wojskowej dla amerykańskiej armii. Po 2000 roku mało kto już przesiadywał w salonach, bo filtrowana grafika w rozdziałce ~640x480 na N64, Dreamcaście czy Playu 2 a takze na późniejszych i PC wyglądała już porównywalnie. Teraz, po kolejnej dekadzie pieprzniczek mieszczący się w kieszeni spodni ma duże szanse zagrozić "poważnym" i "dorosłym" stacjonarnym konsolom. Jeżeli dojdzie do sytuacji o której pisze olaf to w najbardziej nowatorskie pod względem technologicznym gry znowu będzie można pograć poza domem :) I nie chodzi mi o to że nastąpił jakiś zwrot wektora rozwoju, i nagle zaczęliśmy się cofać, tylko że nastąpi zmiana światopogladowa, kulturowa może nawet, bo większy hardware już wcale nie musi się równać lepszy.
- pojazd3d:opel calibra 94-97