Skocz do zawartości

Pawlito

Members
  • Liczba zawartości

    846
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Pawlito

  1. Nie animowałem ubrań ale program daje taką mozliwość,
  2. @Karmen: dajesz dajesz... :) @mateusz_s: Mozna eksportować do obj, z różną gęstością siatki, eksportują sie tez uvki. Siatka na wyjściu jest trójkątna.
  3. Pewien mały królik chwalił się jakiś czas temu, własciwie dość już dawno ciuchami zrobionymi w md i na tyle fajne były to prace że dodałem je do ulubionych. temat a to było na starszej wersji 2. Sam próbowałem, i program rzeczywiście szybki, jeżeli ma się talent do krawiectwa i mody to ciekawe rzeczy mozna wyczarować.
  4. Ja bym wtrącił po zdaniu: "Nie zgadzam się z interpretacją..." Ponadto prawa zależne dotyczą końcowego dzieła, nie zaś plików źródłowych które nie były przedmiotem umowy. Sugeruję uzupełnić swoją wiedzę o definicję "praw zależnych" i w oparciu o zawartą umowę, odpowiedzieć na pytanie czy mają Państwo do prawo do korzystania z plików źródłowych. Według mojegu punktu widzenia, tak nie jest.
  5. Pawlito

    Render cienia bez obiektu

    Pod scanlinem i mentalrayem wyrenderowałem sam cień w render elements, potem wyrenderowałem box bez plane'a i złączyłem w photoshopie. Lipa jest pod v-rayem bo gdy pod render elements zaznaczałem opcję Vray shadow, nic to nie daje. Cień sie nie renderuje. Pod dwoma poprzednimi silnikami nie miał znaczenia typ cieni (sprawdzałem raytraced i shadow map). Nie wiem o co kaman, ale sprawdz u siebie render elements...
  6. Pierwsze wrażenie to że meble nie rzucają cieni, dodatkowo pod kanapa i fotelami jest jakies dziwne rozświetlenie. Popracuj nad ujęciami bo sa nieciekawe. Dużo do efektu końcowego daje postprodukcja - dof, aberracja chromatyczna, poziomy, balans kolorów. Jeszcze zastanów się nad nastrojem wnętrza i wynikającej z tego ogólnej kolorystyki która zależy od pory dnia, roku). Materiały i oświetlenie, między nimi dzieje się cała "magia". Tutorial z renderowania wnętrza: http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=1561&catDisplay=1&roPos=1&page=1 materiały do mentalraya: http://www.idst-render.com/materials.html
  7. Podsuń im umowę od nos, wskaż punkt 1, 2 oraz podpis i powiedz że umowa została zrealizowana. To oznacza że zlecenie zostało wykonane. Sami stwierdzili że zlecenie odebrali, reszta tego twierdzenia to bzdura. Tak samo oni nie mogą żądać zrobienia nowej wersji reklamy za darmo. Niech modyfikują do woli. Jak chcą nową reklamę to piszecie nową umowę.
  8. Pawlito

    Zestaw na procesorze AMD

    AMD ma osiem rdzeni. Core i7 ma cztery rdzenie ale z HT efekt jest taki że mają również osiem. Mówiłeś o oszczędnosciach, więc TDP na pozimie 220W procka AMD nie jest oszczędne, wyjdzie w rachunkach za prąd. AMD się gorzej kręci, o wiele. Też jestem fanem czerwonych, jednak jak miałbym dzisiaj składać sprzęt do 3d, postawiłbym na Core i7. Niestety. A jeszcze co do tego co pisałeś że AMD jest 8x, a intel 4x to biorąc ten tok rozumowania, nie każdy samochód dajmy na to sześciocylindrowy jest szybszy od czterocylindrowego, za to prawdopodobnie będzie brał wiecej paliwa ;) Edit: Jak szukasz oszczędności, mozesz się jeszcze zainteresować Xeonem bez układu graficznego - trochę taniej, ale one są bardziej do serwerów.
  9. Ja bym Ci proponował żebyś te dotychczasowe prace potraktował jako rozgrzewkę i od teraz wziął się za coś na poważnie, inaczej szkoda Twojego czasu i naszego.
  10. Wireframe: @Polka.dot: hmmm z felgami sam nie wiem, obadaj: Ciężko wyczuć, bazowałem głównie na jednej refce i teraz może być że lekko płaskawo tam jest. Wiem że felgi to moja nie najmocniejsza strona, dlatego postanowiłem że przysiadę do tego tematu dłuzej niz zazwyczaj. Jeśli pojawia się głosy że jest jak mówisz albo patrząc po refkach które zamieściłem, potwierdzisz, to do nich wrócę. A uwaga co do masy jak najbardziesz słuszna :) Na ostatecznej scenie spłaszczę oponę z użyciem 'soft selection', dotąd przecinałem ją z powierzchnią podłoża, masz rację że mały drobiazg wiele zmienia. Dzięki z sup. Edit: Robiąc koła bazowałem na refce z przedniej felgi, w moim modelu tylnia jest jej kopią z szerszą obręczą na grubszy laczek ale przyglądajac się uważniej widać że ramiona na tyle głębiej wchodzą do środka, i to pójdzie do poprawki. FF, słusznie zauważyłeś.
  11. Praca powoli lecz konsekwentnie idzie naprzód. Bryła nadwozia prawie gotowa, zostało wymodelować wnętrza reflektorów na przodzie, pałąki wycieraczek i kilka pomniejszych pierdół. Samochód okazuje się sporo trudniejszy niż początkowo się wydawało, spojler w wersji R był kłopotliwy, poza tym dużo przetłoczeń, wlotów i innych czasochłonnych pieprzot. Myślę że enviro zrobię fancy, np. powierzchnia Marsa, bo mi sie ta fura z jakimś pojazdem kosmicznym kojarzy. Cos wymyślę. Na koniec mały making-of. Podziwiajcie lub wyzywajcie konstruktywnie.
  12. @Olaf: Twój wpis dotarł do sztabu wośp. Nabroiłeś :) [video=youtube;4j-cGp0C7hA]
  13. Nowy update, walczę ze zawiłościami stylistycznymi Hondy. CCs mołst łelkam! @Jaack: Cos tam widziałem, jak znajdzie się więcej czasu to objerzę.
  14. Początkowo chciałem Ci w samochodzie z przedostaniego wątku podciągnąć poziomy i zrobic jakies przykładowe postpro ale ogranicze się do screena z photoshopa. Histogram pokazuje że brakuje kontrastu od półtonów do jasności, traci na tym dynamika obrazu. Jak nie chcesz się później bawić w edytorach 2d to mozesz zawsze podkręcic poziomy prosto z 3dmaxa, fotograficzna kontrola ekspozycji daje taka mozliwość. To samo tyczy się barw, większe nasycenie zapunktowałoby. Nie chcę żeby moje rady brzmiały jak zwykłe pitu-pitu, wydaje mi się że w ten sposób więcej by zyskał twój rendering juz na starcie.
  15. Na reflektorach z przodu te wytłoczenia powinny iść pionowo (porównałem z refkami dla pewności), teraz są poprzekręcane. Żeby mieć większą oglądalność dawaj wyrazniejsze miniaturki do wątków. Pozdrawiam joł joł ;)
  16. Pawlito

    Polski pesymizm

    Narzekanie jest mechanizmem obronnym zapobiegającym szokowi świadmosci u osób mogących coś w danej dziedzinie osiągnąc, mających jednak zbyt mało samozaparcia żeby zamiary realizować. Bywa też odziedziczony, i jest tym gorszy dla narzekajacego że nie zdaje sobie on sprawy z jego istnienia, bo się z nim wychował i nie wie że można inaczej. Jest efektem olewania własnych ambicji. Można narzekaniem usprawieliwić sobie własne lenistwo, bierną postawę.
  17. Wzdłużna fala biegnąca od krawędzi reflektora przez cały bok nie pozwala przychylnie spojrzeć na model. Niestety. IMO możesz postąpić dwojako: *Jeżeli to pierwszy projekt: ciśnij dalej z tym co już zrobiłeś, bo trochę modelować umiesz, lecz brakuje w tym porządku. Zrób studio, daj shadery, bieżniik koła staraj się wymodelować z jakiegoś tuta na yt lub spytaj Wyroczni, potem zamapuj, na profil daj bumpa. Dąż do wyrenderowania obrazka o akceptowalnej jakości i nie męczyć tego zbyt długo bo mozna się zniechęcić. *Jeżeli nie, no to nie ma zmiłuj, CHOĆ to w dużej mierze zależy od poziomu poprzedniej pracy jesli taka była bo możliwe ze tej nie warto zaczynac od nowa (patrz ostatnie zdanie z poprzedniego akapitu). Ten samochód nie jest łatwy tak jakby się mogło wydawać, jeśli zrobisz coś nie gorszego od tego to będzie już niezle, nawet słabujacy model można podciągnać ładnymi shaderami, ujęciem, kompozycja kadru...
  18. O tym samym pomyślałem, mógłbym mieć cały pokój w plakatach z tymi portretami.
  19. @Jaack: Miło, miło NSX to legenda i dużo by o nim pisać. Krawędź szyby wciągnięta do środka żeby zobaczyć czy na zagięciu dach/przednia szyba krzywizna słupka się zgadza czyli tymczasowe rozwiązanie, podobnie jak przednie reflektory które teraz wyglądają inaczej niż w oryginale. @Kr3tz: Wezmę to pod uwagę. Fajnie że supportujecie ;) No to jeszcze filmik o tym jak nsx kopie tyłki mocniejszym maszynom. Japończycy potrafią się bawić.
  20. Przedramię ciut przydługie, i palec u nogi też. Kolano możnaby mocniej zaznaczyć. Ciekaw jestem jak to będzie wyglądało gdy skończysz.
  21. Hej. Prezentuję swój najnowszy projekt nad którym pracuję od jakiegoś czasu. Będzie to Honda NSX-R czyli kwintesencja japońskiej motoryzacji przełomu wieków. Refka poglądowa: sitaki i claye: Jak zwykle każdy kto chce moze dorzucić swoje trzy grosze za co zawsze dziękuję.
  22. imho nie trzeba go zaczepiac bo wip to wip a nie galeria (chyba że to juz postanowione), i jezeli ktos bedzie mial wartosciowe prace to moze je przeniesc do "skonczonych" (zalozyc teczke "best of work-in-progress" czy cos) i wtedy trafią one do galerii. A co do prac rekomendowanych, ogwiazdkowanych, i "zwykłych", to moznaby je wrzucic do jednego worka i oznaczyc odpowiednio.
  23. Pomysł świetny i mozna by go bardziej wyróżnić. Dałbym inny kolor zakładki na głównej, lub zrobił pogrubioną czcionką, lub napis mały "nowość" aby przyciągał większą uwagę.
  24. Pawlito

    Amd fx 8350

    Męczyłem temat bo też mam ograniczony budżet, wyszperałem coś takiego: http://pclab.pl/art50000-115.html Wg testów ten procek jest porównywalny do i7 2600K, ale się słabiej kręci. Jeżeli przestawiasz się z np. Phoenoma 4x to pewnie różnicę poczujesz.
  25. Jak Ci się chce jeszcze to możesz skrócić dłoń na odcinku mdzy nadgarstkiem a palcami - śródręcze wydaje się trochę za długie. Może pozbędziesz się tego efektu szponów zombie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności