Skocz do zawartości

Pawlito

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawlito

  1. @Blesik: To się pewnie kiedyś zmieni, póki co tylko samochody @mirach: Jasna sprawa, dzięki
  2. Witajcie. Założyłem sobie taką galerię, a teraz postanowiłem zaryzykować i zasięgnąć Waszej opinii. Co Wy o tym sądzicie?To jest pierwsza tego typu moja inicjatywa więc nie mam bladego pojęcia jakie to jest w odbiorze i stąd moja prośba.:) http://pawlito.weebly.com/ Będę chciał zaprezentować swoje prace potencjalnym pracodawcom, i byłybym wdzięczny gdybyście wypowiedzieli się czy to jest, jak to się mówi, "do przyjęcia". Opis na stronie wykonałem angielszczyną jaką znam jeszcze ze szkoły średniej i jeżeli jest dużo kwiatków, nie ma problemu z przerobieniem na język ojczysty.;) Zresztą nie wiem czy angielski opis jest dobrym pomysłem i zastanawiam się czy nie zrobić tego po polsku.
  3. Pawlito odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ale patrzcie jak historia ma szansę zatoczyć koło - wpierw (lata 80. i może ciut wcześniej) granie było domeną salonów gier bo tylko sprzęt upakowany do pojemnej skrzyni mógł wygenerować atrakcyjnie prezentujący się płynny obraz. Potem - lata 90. coraz większa ekspansja domowych 16 i 32 bit sprzętów podłączanych do TV, chociaż te możliwościami obliczeniowymi i jakością audiowizualną były daleko jeszcze za ciężkimi pudłami znanymi z przybytków zabawy elektronicznej, wystarczy porównać wydane przed dwiema dekadami Sega Rally albo Daytonę USA z Arcade do Saturna, a następnie do PC, na każdej z platform gra wyglądała zupełnie inaczej i nie muszę wspominać że największe wrażenie robiła wersja oparta o płytę Model 2 firmy Lockheed Martin - dostawcy technologii wojskowej dla amerykańskiej armii. Po 2000 roku mało kto już przesiadywał w salonach, bo filtrowana grafika w rozdziałce ~640x480 na N64, Dreamcaście czy Playu 2 a takze na późniejszych i PC wyglądała już porównywalnie. Teraz, po kolejnej dekadzie pieprzniczek mieszczący się w kieszeni spodni ma duże szanse zagrozić "poważnym" i "dorosłym" stacjonarnym konsolom. Jeżeli dojdzie do sytuacji o której pisze olaf to w najbardziej nowatorskie pod względem technologicznym gry znowu będzie można pograć poza domem :) I nie chodzi mi o to że nastąpił jakiś zwrot wektora rozwoju, i nagle zaczęliśmy się cofać, tylko że nastąpi zmiana światopogladowa, kulturowa może nawet, bo większy hardware już wcale nie musi się równać lepszy.
  4. Z kierowcą całkiem dobrze to wygląda. Dużo zachodu jest z dopasowaniem takiego modelu do enginu gry? Wyglądało na początku na highpoly, bawiłeś się w normalki czy tylko zredukowłeś liczbę poly?
  5. Oto zapowiadana prezentacja. [video=youtube_share;rXTXxWKCRbE] Można było lepiej zrobić to w każdym względzie ale pora na nowe projekty. Do następnego. Edit: przepraszam za jakość filmu, ale przed wrzuceniem na YT i po kompresji wyglądał o niebo lepiej.
  6. Prewka animowanej prezentacji. Muzyka w tle i opis wyjęty jest z gry o czym wspomnę w kreditsach gdy animacja będzie gotowa. Do tego pozostało wyrenderować poprawione stille. [video=youtube;41zRdw-7TNY] Pozdrawiam
  7. Prawdopodobnie tym od Bugatti głupio by się zrobiło, jakby sobie porównali ich niajmilusieszy obecnie samochód świata do Twojego konceptu. :) Jeszcze mała uwaga odnośnie interioru w skutek przeczytania innych postów - jak robisz takie supersportowe auto to stawiasz na minimalizm, czyli plastik, karbon, materiały lekkie i matowe nie oślepiające. Te chromy bardziej grałyby z jakimś jeżdżącym salonem w stylu tego ascetycznego wozidełka ojczulka rydzyka. Lekko więc to jest niespójne stylistycznie, co jednak nie zmienia faktu że bardzo mi się to co zrobiłeś podoba.
  8. Pabllos dzięki za komenta, i tak jednak przerenderuję jeszcze te ujęcia w studio z nowym setupem lakieru, choć uznałem ten etap za zamkniety, ale naszła mnie chęć teraz kiedy renderuję klatki do animacji na których lakier wygląda bardziej naturalnie. Powinno wyjść teraz mniej cukierkowo.
  9. Witajcie. Nareszcie mogę zaprezentować skończona pracę. Zachęcam do komentowania. Za jakiś czas wątek powinien doczekać się uaktualnienia a to przez animowaną prezentację którą jeszcze mam do wykonania, bo ją także zakładał ten projekt. Edit: To już finalna praca z nowymi renderami. Do następnego!
  10. Zamieszczam jeszcze render outdoorowy żebyście ocenili czy model dobrze leży na backplacie i czy światło pasuje. Mam jeszcze taką uwagę że to jak wyświetla się lakier, a starałem się odworować go wiernie, bardzo zależy od monitora, bo na jednym jest ok a na drugim czerwień wali po oczach i jeżeli pojawią się głosy że jest za mocny do go przykręcę. ---(połączono posty)--- Dokonałem poprawek za Waszymi radami, efekt poniżej w mniejszej rozdzielczości bo mi się zwyczajnie juz nie chciało czekać na render. Dzięki za pomoc. @maciek: Tobie nie mogłem dać repa, bo mi jakiś komunikat wyskoczył że nie mogę. Ale refki pierwsza klasa.
  11. No wiem, ale jak pomoże to chyba dobrze ;)
  12. Wygląda strasznie, ale byłoby jeszcze gorzej jakby z ganka zwisała czaszka kozła, w tym oknie nad daszkiem przy wejściu byłby w różnych odcieniach czerwieni witraż z wizerunkiem pentagramu albo innym diabelskim symbolem, a w samej chatce taki piec do wrzucania nie kogo innego jak zbłąknych dzieci. Jeszcze przez dach wystawałby komin, lecz nie murowany, tylko taka rura stalowa pordzewiała opalona na czubku, a dookoła niego przez poluzowaną dachówkę sączyła by się ta złowroga czerwień którą widać teraz z okien. W oknie na poddaszu wisałaby gęsta pajęczyna, a w głębi różne pozostałości i trofea po małoletnich ofiarach wiedźmy, będące jednocześnie świdectwem jej szaleństwa wyniesionego do rangi osobliwej "pasji"... (edit: buciki podwieszone na sznurówkach do desek stropu byłby w sam raz, bo gumą pieca jędza nie opala) uuuhuhuhu....:)
  13. Pawlito odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Też tak pomyślałem, że gdybyś miała rację to nie będzie jak się rozliczyć, jedynie widząc lecące meteoryty miałabyś chwilową satysfakcję. Ale jutro i tak będziesz sobie pluła w brodę. Na wszelki wypadek resztę dnia spędzę pod biurkiem;)
  14. Pawlito odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Może się założymy?
  15. Kolejny up. Zastanawiając się nad scenerią, postawiłem na proceduralną mgławicę na bazie noisów. Edit: Oraz coś w rodzaju wstępnego postpro, czyli poziomy, ostrzenie, winieta. Uploaded with ImageShack.us
  16. Pawlito odpowiedział Ania → na temat → Animacje
    Taki poważny temat a Ty sobie jaja robisz. Tak wogóle, chciałbym wystosować oficjalny protest związany z nienadejściem k.ś., ale poczekam jeszcze do końca dnia. :) Sama praca kolorowa, plastyczna i podoba mnie się.
  17. Stachu, mam na to teorię że prace takie jak Twoje są zbyt dobre żeby mógł o nich napisać ktoś z małym doswiadczeniem, bo niby co krytykę na siłę, więc nie piszą, a ci bardziej pro boją się że jak wyłożą Ci buglistę to wyhodują konkurencję. Podobnie sprawa ma się ze mną, bończucznie zabrzmiało ;) w sensie krytykoodpornosci, czasem boli ale trzeba robić swoje. Mi się Twoje rendery podobają i rzeczywiście nie mam zastrzeżeń. Masz nawet podobny gust, zamiłowanie do włoskich marek, (edit:) ale do Twojego poziomu jeszcze mi trochę brakuje;)
  18. Na tak: wybór samochodu, wykonanie do przyjęcia, ładne ujęcia. Na nie: za ciemny rendering, HDRka nie pasuje (jej kolor sugeruje oświetlenie outdoorowe). Tutaj na renderze w studio dużo byś zyskał gdybyś użył własnej hdrki zrobionej np. w hdr light studio. Brak wnętrza tak mnie nie razi, zwłaszcza że jak piszesz, komp nie wyrabia. Znam ten ból. Jeżeli nie masz ochoty a chcesz się przymusić do wykonania wnętrza, zrób roadstera/cabrio ;)
  19. Tak się teraz o wiele lepiej klei z resztą. Jak zastosujesz nowoczesne materiały to moze wyjść ciekawe połącznie elegencji klasycznej sylwetki ze współczesnym minimalizmem.
  20. Pawlito odpowiedział asurpanipal2 → na temat → Inne
    Jak nie przestaniecie to przyjdzie mikołaj i wyciągnie rózgę ;)
  21. @maciek.m Po stokroć dzięki za uwagę w temacie reflektorów, już zezłomowane ;) Zrenderowałem scenę i bez nich jest bez porównania lepiej. wcześniej mi juz nie leżały, za ostro świeciły, potem je osłabiłem ale nalezało się ich pozbyć. Tak samo dzięki za pomysł z tłem nawiązujacym do liści, myślę dać cos w stylu lasu w oddali lub panoramy miasta, stylizowane na scenografię. @JakóbM Co do światła to myślę że kilka/kilkanaście dodatkowych godzin w hdri studio powinno wyczerpać temat. Renderuję mentalem, czarna robota idzie w maksie. Dzięki za inspirującą refkę, uznanie i pomoc.
  22. Pliki obrazów nie zapisują się do pliku sceny, są oddzielnie. Z tego względu musisz sobie zorganizować dodatkowo mapkę hdr.
  23. Nowy up. Pomyślałem że można takie obrazy wydać na plakatach. Zamieszczam dwa rendery, wertykalny i horyzontalny żebyście spojrzeli na nie pod kątem powieszenia na ścianie. Do obrazu portretowego proponuję wykorzystać pivot monitora ;) Poza tym jak zawsze chętnie poczytam Wasze uwagi.
  24. Twoja opowieść najbardziej mi się podoba z tego cyklu.:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.