Skocz do zawartości

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Kuba odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Padło pytanie więc odpowiedziałem.
  2. Kuba odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.poopinmymouth.com/tutorial/tutorial.htm a tam: Low Poly Character Series: UV Layout One Low Poly Character Series: UV Layout Two
  3. Kuba odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W wolnych chwilach nadal siedzę nad teksturą. Trochę zmieniłem od ostatniego razu, nie wiem czy nie przesadziłem.
  4. Kuba odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie że projekt stał się trampoliną do dalszej kariery dla kilku członków grupy, jednak dla AF nie jet to chyba najweselsza wiadomość. Zawsze było by lepiej, gdyby ci utalentowani gameartowcy pozostali choć jedną nogą przy grze. Co do screena, za dużo się nie wypowiem. Fajny obrazek, jednak zdaje się, że nie pokazuje nic nowego. Jak na niego spojrzałem, wydawało mi się, że już go widziałem. Trzymam kciuki i życzę powodzenia w dalszej pracy ;)
  5. Kuba odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajnie wygląda. Ja z kolei poprosiłbym o widok z przodu :)
  6. Kuba odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kilka rysunków, które kiedyś dostałem. Może w czymś pomogą.
  7. Kuba odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z tym rozciągnięciem chodziło mi o samą teksturkę. Na pokładzie, czyli tam gdzie będzie najbardziej widoczna, zdaje się być trochę rozmyta, może to tylko kwestia ujęcia :)
  8. Kuba odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model bardzo fajny, tekstura, jak już koledzy wspomnieli, trochę monotonna. Na zbliżeniu widać, że jest sporo detalu, którego nie widać już z "normalnej" odległości. Wydaje mi się też, że pokład trochę się rozciągnął. Nie wiem, jak dokładnie wyglądał Twój koncept, ale może spróbuj z malowaniem burty? Myślę że granat lub ciemny zielony by pasował.
  9. Kuba odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Heh, z tym 15 to zapomnij, dawno nieaktualne. Bitwa już się rozpoczęła, więc pracuj sobie ile wlezie :) Porównując model z konceptem wydaje mi się, że mógłbyś zrobić masywniejsze nogi (kwestia przeskalowania) i opuścić trochę klatę. Kolce możesz zrobić sobie na normalu i podrysować kolorem, a pozostałe trisy wrzucić na ciało (np głowę)
  10. Widziałem jeszcze dwa inne testy shadera na youtube. http://youtube.com/watch?v=F5UjFGbembw http://youtube.com/watch?v=i_wDFBpwDBE&mode=related&search=
  11. Kuba odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Fajnie :) Może tyłek tochę do tyłu, żeby nie wyglądał na podpierającego się balkonikiem. Wierzchołki kolców można collapsować i zaoszczędzić parę trisów.
  12. Kuba odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Modelik super, czy mógłbyś jeszcze dorzucić widok z siatką, żeby zobaczyć, gdzie jest ukryte 16k :)
  13. Kuba odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mam pytanko - tym razem również mapy diffuse, specular, normal i co tam tylko się wymyśli, czy samo diffuse?
  14. Kuba odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No i gitara. 3x1,5 + 3x512 brzmi smakowicie :) Startuję. Raczej :)
  15. Kuba odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Odkąd sculptery stały się popularne, większość modeli wysokiej jakości jest do siebie podobna. Napaćkane mnóstwo guzików, dziurek itp. Raz kiedyś to jest fajne, ale już jak widzi się to za każdym razem, staje się to męczące. Było sporo fajnych modeli, które niestety nie znalazły się w ścisłym finale. Swoją drogą największą wpadką był moim zdaniem model 2byts na CGTalku. Wygląda super, przed ogłoszeniem wyników na stronie DW był wśród faworytów jurorów (pojawiły się tapety z tym modelem). A tu okazało się, że model powstał (lub zaczął powstawać) trochę wcześniej, jeszcze przed rozpoczęciem bitwy. W dodatku jest to model postaci do modu bodajże HL2. Już na samym początku wydawał się trochę podejrzany, jeśli prześledzić daty pierwszych aktualizacji jego wątku. A szkoda, bo model bardzo mi się spodobał...
  16. Kuba odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jeśli będzie "grupa", to będzie można wymodelowć cokolwiek w minimum trzech wersjach. Mało twórcze :) Moim zdaniem temat powinien być trochę bardziej zawężony.
  17. Kuba odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co do TDU - kolega zachwycał się nim i namawiał mnie do kupna. Trochę się zastanawiałem i w końcu się zdecydowałem. Zainstalowałem, przejechałem się i następnego dnia sprzedałem grę. Największe minusy to moim zdaniem zbyt wysokie wymagania sprzętowe, niewspółmierne do prezentowanej grafiki ( w ogóle z TDU na PC nie wyciśnie się tego, co można zobaczyć na xboxie ). Fizyka gry też nie jest rewelacyjna, przeskakiwanie płotu na ścigaczu, brak uszkodzenia samochodu, zawieszenie się na krzaczku, to chyba najlżejsze z grzechów TDU :) No i najciekawsze na koniec - jakież było zaskoczenie kolegi, gdy w dniu kupienia przeze mnie gry zauważył, że po połączeniu z serwerem wszystkie zakupione przez niego auta wyparowały, a odkryte trasy zniknęły :) Od tamtej pory nie ruszył TDU, przerzucił się na PGR3 :rolleyes:
  18. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No ja też. Serię UT omijam szerokim łukiem. Po filmiku widać, że będzie sieczka jak zwykle. Fuj.
  19. Kuba odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ziomuś - widzę, że zostałeś spacyfikowany :) Jakieś pomysły na nową bitwę?
  20. Kuba odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Maya
    Maya w wersji 6.0 jest jedynym programem umożliwiającym eksport modeli do Call of Duty 2. Odpowiednie wtyczki zostały udostępnione przez developerów. Niestety sama ich instalacja wymaga specjalnej instrukcji, gdyż jak to ma w zwyczaju IW, przed wydaniem narzędzi zostały z nich wydarte niektóre ważne elementy :)
  21. Kuba odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Jak spojrzę na spokojnie, widzę że rzeczywiście patrząc na wyniki bitwy nie można powiedzieć, że są to najlepsze prace, jakie powstały do DWII. Mimo to nadal uważam, że poziom prac jest bardzo wysoki :)
  22. Kuba dodał odpowiedź w temacie → w Dominance War
    W końcu, z opóźnieniem, ukazały się wyniki DW II. Zwyciężyło forum 3D Total :). http://www.dominancewar.com/ Zwycięski model jest moim zdaniem na naprawdę nieziemskim poziomie. Zresztą powstało mnóstwo rewelacyjnych modeli, więc dziś po pracy palec chyba mi odpadnie od klikania w prawy klawisz myszy :) Może podyskutujemy ;)?
  23. Kuba odpowiedział Pilot → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wydaje mi się, że w pasie jest trochę za wąski. Przednie łapy (palce lub pazury?) mogły by być masywniejsze.
  24. Kuba odpowiedział Pilot → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Albo jestem pijany, albo na tym screenie nic nie widać :) Wrzuć proszę mniejszy obrazek z prostym rzutem z przodu i z boku.
  25. Kuba odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Głos dla Coin za fajny model i teksturę hełmu. Gratuluję wszystkim, którzy ukończyli. W każdym z modeli jest coś fajnego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności