Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 658
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. To wieczne wracanie do tych co to "zaczynaja swoja przygode" albo zderzaja sie z rzeczywistoscia... Nie da sie tego przeskoczyc. NIE DA SIE. Jesli Ciebie albo innych nie obchodza powody to trudno. Smigac na torrenty po maxa i sprawa zalatwiona. Wkurza mnie ten durnowaty szantaz - "jak nie bedzie tego to ja sie przesiadam". To sie przesiadaj bo nie bedzie. No co maja niby zrobic deweloperzy jak Autodesk trzyma lape na formacie i zwyczajnie nie udostepnia dokumentacji? Maja wynajac ninje i wykrasc dokumenty z sejfu? Takie gadanie, ze "a mnie nie obchodzi, ma dzialac" niczego nie zmieni. I tak chlopaki robia co moga - robia pieprzony eksporter nie majac papierow do tego a ty mowisz ze to malo. Moja rada jast taka - jak cie nie obchodzi Blender to smigaj na soft ktory od razu daje ci to czego potrzebujesz. Gwarantuje ci ze ludzi ktorych obchodzi jest wciaz wystarczajaco. Tak samo bylo z Krita - tez byla masa osob ktorym ten soft zwisal (wciaz jest pewnie). Na Windowsie nie dalo sie tego uzywac. Madralinscy mowili "to se zainstaluj Linuksa" a inni jeszcze "po co mi to, jest Photoshop". Ale ci ktorych "nie obchodzi" sie nie licza. Nie liczy sie brak dzialania. Dzis po relatywnie krotkim czasie Krita jest na windowsie i pieknie dziala. Dzieki wspolpracy tych ktorym zalezalo. Co do Gooseberry to wielu ludzi mowi o porazce podczas gdy mnie zadziwia... sukces. MIMO tak spieprzonej od strony marketingu, zle zaplanowanej akcji z grubo przesadzonymi celami zebrali taka ilosc kasy w relatywnie krotkim czasie. I ide o zaklad ze swiat sie nie zawali i zrobia z tym co zebrali cos fajnego. Wybierajac Blendera poniekad zgadzasz sie na to wszystko co z dobrodziejstwem inwentarza dostajesz. Jesli Blender (czy jakikolwiek inny soft) nie spelnia twoich oczekiwan, uniemozliwia prace - to po prostu uzywaj czegos innego. Wroc za jakis czas - moze juz bedzie ok. Nie ma innej rady, nie ma innego wyjscia - po prostu.
  2. Swiecone HDRka, ale jesli to zminimalizowalo ilosc swietlikow to boje sie tego co by bylo gdybym swiecil inaczej... To wizka z domkiem w ktorym jest w cholere okien duzych i przeszklen wszelkiego typu (nawet porecze schodow sa szklana tafla). Mozesz jakos przyblizyc mi Multiple Importance Sampling o co chodzi? Bo nie moge sprawdzic czy mam dobrze ustawione jak nie wiem co znaczy "dobrze". W ogole musze nauczyc sie optymalizowac scene bardziej.. Edit - poczytalem, poprobuje. Dzieki za wskazowke!
  3. A ja akurat mowie o tabach ;) Bo wlasnie jestem jak najbardziej za usprawnieniami ale nie tego typu. To, ze sie Blender zmienia caly czas i roznie w sile, ewoluuje jest jak najbardziej w porzadku i jednym z powodow dla ktorych wybralem Blendera wlasnie (a z ostatnich tygodni wynika ze bede Blendera musial opanowac duzo bardziej i bede w nim siedzial codziennie wiec mi zalezy). Sek w tym ze ni cholery w tym zamieszaniu z tabami nie widze realnych usprawnien. Mowiac o tych co nie pracuja w Blenderze mam na mysli filozofie ktora przyswieca usprawnieniom dla nowych uzytkownikow a nie usprawnieniom w ogole, dotyczacym sprawniejszej pracy. A jakos nie widze zeby mi sie cokolwiek usprawnilo po dodaniu tabow z lewej strony... No ale ja tak juz mam ze wole uczyc sie skrotow niz wciskac buttonki. Masz racje - pewnie jeszcze bede wychwalal toolbara jesli bedzie sensownie zrobiony ;) Napisalem smetnego posta po nieprzespanej nocy spedzonej przy blenderze wlasnie, probujac dojsc do tego dlaczego nie chce mi scenki w miare prostej renderowac na GPU i dlaczego w cholere fireflies mi sie pojawia :( Chetniej bym zobaczyl mniej szumu w cycles niz top/bottom/side/floating/whatever taby aaale zobaczymy. masz racje - nie ma co narzekac ;)
  4. Najgorsze jest to ze ci co najwiecej narzekaja na UI softu nie robia na nim nic badz bardzo malo. Bo jak zaczynasz cos robic to sie przyzwyczajasz i robisz a nie smedzisz jak to strasznie niewygodnie... Mam z Blenderem mase problemow - przez wlasna niewiedze. Ale im wiecej robie tym jest to wszystko bardziej oczywiste. Te zmieny wprowadzaja tylko niepotrzebny zamet. Jak dyskusje politykow o "gender" zamiast zywotnych problemow.
  5. Nezumi

    Meshmixer 2.3

    Patyczki nie wiem jak sie sprawdza ale wiem ze pare osob uzylo mesh mixera z sukcesem do przygotowania roznych modeli pod druk, po czym je wydrukowalo i wszystko bylo ok.
  6. Co do marketingu to mam wrazenie, ze jest olewany przez caly czas a potem z nienacka robi sie wielka akcje "ROBIMY SUPERWAZNY DLA NAS FILM, NA SOFCIE O KTORYM SLYSZELI CI CO JUZ GO UZYWAJA" i rodzi sie zdziwienie, ze nie udaje sie zebrac miliona dolcow przez miesiac. Really?.. Pomysl przedstawia sie na niedorobionej stronie, zlewa sie kompletnie takie drobnostki jak FaceBook, ledwie zahacza sie o G+ a swiat dowiaduje sie o calej akcji po pierwszym tygodniu zbierania kasy, bo panowie mieli spotkanie wiec nie bylo czasu przysiasc do tego... Pamietam, ze podali tez powod dla ktorego nie chca uzywac kickstartera czy indiegogo ale badzmy szczerzy - zebrac od ludzi grubo ponad milion dolcow bez kickstartera slawnego jak jasna cholera jest zadaniem grubo ponad sily. Patrzac na organizacje calosci wydaje mi sie, ze zebrali na prawde niezamowita ilosc kasy. Nie spotkalo sie to z kosmicznymi zalozeniami i oczekiwaniami ale generalnie trudno powiedziec zeby bylo tragicznie. Potencjal byl ogromny i teraz MUSZA obojetnie jak zrobic cos na prawde swietnego, jesli planuja kiedys jeszcze podobna akcje. Mam nadzieje ze im sie uda tylko na prawde - i tu zgodze sie z Andrew - porzebuja faceta od marketingu. Wszystkim nie moze zajmowac sie Ton a marketing nie jest pobocznym zadaniem dla goscia ktory koduje stronke a w miedzyczasie wrzuci newsa gdzies... czasem... Nie jesli w gre ma wchodzic taka kasa. Te filmy ktore wspomnial Reanimator to jeden z dobrych pomyslow na promocje. Ale ta promocja MUSI byc nieustajaca a nie jak sie komus przypomni albo akurat jest Siggraph. Stala aktualizacja stronek w mediach spolecznosciowych, stale updaty oficjalnego kanalu Youtube, promocja co wybitniejszych prac zrobionych na Blenderze (na G+ czasami znajduje taki miodzik, ze szok ale jakos poza ludzmi ktorzy juz i tak maja i uzywaja Blendera sie tego nie widzi). Oficjalna stronka Blendera potrzebuje takiego "front row" jak na Zbrush Central a na nim wyroznione prace. Musi sie cos dziac caly czas a nie od przypadku i "na hura".
  7. Jak dodali te ostatnie tabsy to jakos bezinwazyjnie dla mnie to sie odbylo. Ale jak beda co wersje zmieniac koncepcje - raz beda z boku, raz na gorze, jeszcze inaczej floatujace czy cholera wie co tam - to bedzie slabo troche. Wedlug mnie para idzie w gwizdek. Zdecydowac sie na jeden koncept i dzialac a nie co chwile jak komus cos wpadnie do glowy to zmieniac. I tak sie trzeba nauczyc skrotow a jak komus nie chce sie softu uczyc to przeciez kurde nie musi. Wszystko co jest nowe jest trudne - pierszy raz to nawet podtarcie tylka slabo wychodzi. Trzeba pocwiczyc a nie zalic sie producentom papieru toaletowego...
  8. Nie mozna udzielic "na prawde fachowej odpowiedzi" na tak postawione pytanie. No bo o co ty wlasciwie pytasz? Co znaczy "prawdziwa grafika 3D"? Wizualizacje? A moze Zbrushowe rzezbienie? Ilustracja czy animacja? Jakas organika czy tez koncepty produktow? Sam nie wiesz co chcesz robic i na jakim sofcie. Jeszcze nawet nie zaczales a juz sie martwisz. Starczy ci byle lapek na tym etapie. Super komp dla kogos kto ma zamiar zaczynac dopiero to jak zakup bolida Formuly 1 dla kogos kto wspomnial, ze chcialby zdawac na prawo jazdy za jakis czas. Zarznac mozna kazda maszyne - zwlaszcza jak sie nie wie co sie robi. Wystarczy ze nacisniesz przycisk "subdivide" odpowiednio duza ilosc razy i twoj komp za mase kaski kleknie. Najpierw trzeba wiedziec czego sie chce, spobowac, zobaczyc czy to nas ciagnie czy nie, czy dajemy rade. Zeby zaczac nie potrzebujesz superkomputera. (a ten monitor to chcesz miec 3D bo myslisz ze ci w grafice 3D pomoze? :D)
  9. Ta, spoko. Tak tylko mowie bo zabrzmialo jakby zawsze i wszedzie bylo 65% szybciej. Ciekawe czy z Gooseberry sie uda... Byloby genialnie.
  10. No, nie jest znowu tak rozowo. W jednej scenie mu wyszlo ze 65% szybciej. W innych mniej a nawet... wolniej. ("It is also possible to construct cases where it is slower".
  11. Mysle ze to pomoze: http://vectorboom.com/load/tips/techniques/how_to_distribute_shapes_within_another_shape_in_illustrator/16-1-0-470
  12. Zbiorka funduszy na projekt przedluzona http://gooseberry.blender.org/3000-supporters-in-campaign-extended/
  13. Nie czytalem jeszcze artykulu ale mam dwa nadrzedne - brak umiejetnosci i lenistwo.
  14. Azbesty - za malo w tym Blendera troche ;) Blender zdecydowanie potrzebuje lepszej symulacji cieczy bo to co jest teraz to jakies gluty sa ;) Nie mowie zeby dorownal Real Flow ale mogloby byc lepiej (lepiej niz jest - nie ze lepiej od RF :D). Podobno gooseberry mial jakos pomoc. Zobaczymy czy sie uda.
  15. Tak jest - ruszac przykladem i swiecic tylkami! "+Ton Roosendaal mentions on twitter: Another Gold Sponsor signed up! We only need 500 of these to make whole of Gooseberry possible. :)"
  16. Moim zdaniem tym zagraniem sa spaleni. Pewnie znajdzie sie sporo ludzi ktorzy skorzystaja z ich nowego tworu jesli taki powstanie ale ile osob zaufa im po tym jak tak po prostu znikneli? To jak z partnerem ktory zdradza - zdradzil raz i juz trudno mu zaufac. Tak ogolnie mowie - ja tam nawet konta nie mialem wiec mi to rybka. Ale przegladalem czesto prace roznych wymiataczy. Draw Crowd sie rozrosnie do tego czasu i bedzie git.
  17. Reanimator dzielnie stara sie zamknac jalowa dyskusje - i slusznie. Smouk jak smouk, ale bejking ;) Mam nadzieje ze wejdzie do 2.71 bo to w sumie nie jest takie pewne jeszcze. Zastanawiam sie tez jaki jest plan z Gooseberry bo troche tej kaski nazbierali ale za malo na pelny metraz (jeszcze kilka dni zostalo ale chyba nikt sie nie ludzi...). Tak jak Andrew mowil - kolejny short? W zasadzie obojetne mi to bo osobiscie jaram sie samym rozwojem programu a nie filmami wiec short czy pelen metraz to mi za jedno - byle pomogl w rozwoju softu.
  18. Mega sie ciesze, ze nie wszyscy sa profesjonalistami, ktorzy nic nie robia z powodu licencji. Dzieki tym nieprofesjonalnym studencikom mam swietny soft za darmo. Wykaze sie dodatkowo naiwnoscia i postawie na to ze nieprofesjonalnie uczynia go jeszcze lepszym.
  19. Nie zgodzilbys sie ale moze bys sie zgodzil, bo moze nie jest a moze jest. o_O
  20. Fajne pracki - szkoda ze tytul watku taki dresiarski bo bym wczesniej tu zajrzal :P
  21. Acha, czyli cale GSoC tez nie ma sensu.. Zaczynam chyba rozumiec... Czyli tylko bedziesz narzekal? Uzywasz w ogole Blendera? Bo jesli tak to to jakas paranoja jest :D Wszystko nie ma sensu, widokow na przyszlosc za bardzo nie ma, trzebaby wszystko przepisac w zasadzie ale wirusowa licencja i wszystko do kitu...
  22. Tak sobie mysle - kod podlega weryfikacji przez koderow z core teamu, tak? Kod ktory ten gosc robi jest ogolnie dostepny, tak? I nikt sie nie skapnal ze to nie ma sensu? Poza Skotim. Jesli faktycznie jest tak zle to koderzy z core teamu nie widza tego? Cos mi tu nie pasuje - jak oni sa tacy ciency to jak im sie udaje pisac Blendera w ogole?
  23. Skoti - nie znam polowy skrotow o ktorych to mowicie, cale to programistyczne mumbo-jumbo jest dla mnie odpowiednikiem niszowego dialektu w Chinach ;). Ciezko sie jednak oprzec pokusie powiedzenia Ci zebys zamiast pisac kilometrowy post (ktory nie zmieni absolutnie niczego) napisal moze dwie linijki kodu ktore zmienia... I nie mowie tego zlosliwie - jesli faktycznie masz taka wiedze (nie jestem w stanie zweryfikowac bo ja nie mam) to dlaczego choc troche nie pomozesz? Sledzisz rozwoj Blendera jak widze bardziej niz ja, mimo ze ja przestawiam sie pomalu do uzywania go na codzien. Wielokrotnie wypisywales spore posty, czesto wdajac sie w dlugie dyskusje - wiec nie mow ze czasu nie masz ;) Potrzeba ludzi ktorzy cos zrobia - ja nie jestem nawet w stanie napisac sobie skryptu w pytongu wiec odpadam. Ale Ty zdaje sie jestes w stanie - `przynajmniej na to wyglada. Dlaczego nie pomozesz choc troche? Nie musi to oznaczac przepisania Blendera od nowa ;) Albo jak piszesz, ze zastanawiasz sie kiedy ktos mu przerwie - czemu ty mu nie przerwiesz? Dlaczego nie napiszesz tego co tu, nie zaczniesz tej dyskusji tam gdzie moze to cos zmienic? To juz nie wymaga wiecej zaangazowania niz wypisanie postu tutaj. Raz jeszcze - nie mam zamiaru Cie atakowac - po prostu mysle ze taka rzeczowa dyskusja (jesli juz nie pomoc w samym programowaniu) moglaby wiele zmienic. Tutaj mozemy stracic czas, nerwy, zdrowie i na nic to nie wplynie. Nie mam teraz dowodow - i nie bede szukal - ale WYDAJE mi sie, ze jak Cycles zaczynal to tez czytalem tu dyskusje o tym jaka to slepa uliczka, jak to nie ma sie czym jarac, jak to moznaby to zrobic 10 razy lepiej, szybciej, wydajniej i jak to wszystko jest bez sensu ;) Ale moge sie mylic - wybacz jesli tak. Po prostu nie przypominam sobie jednego twojego pozytywnego postu :D
  24. Mega sie ciesze, ze zdecydowalem sie zainwestowac czas w Blendera. Wciaz jestem noobem ale gdzie tylko moge/umiem to go uzywam. Kiedys bylem jeszcze zafascynowany Vue ale widzac sceny jakie ludzie robia na Blenderze przeszlo mi ;) Zaskoczylo mnie to z viewportem. Wiedzialem, ze cos tam grzebia przy tym ale taka troche legenda to byla (cos jak z przepisywaniem maxa - niby cos jest ale nikt nie wie co do konca). Czekam teraz az oglosza oficjalnie co bedzie z GSoC.
  25. Zapewne dziecinnie proste pytanie dla starych wyjadaczy - mam plane'a z wieloma face'ami (sciany na floor-planie). Zaznaczam sobie niektore face'y, wciskam "Y" i oddzielam je od reszty plane'a. Problem w tym ze w outlinerze to nadal jest ten sam plane. Mozna jakos oddzielic face'y zeby outliner to odzwierciedlal tez?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności