Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Jedynym powodem dla ktorego mozliwe ze zmusze sie obejrzec kiedys Hobbita (na razie nie widzialem zadnego) jest ta elfka - ktorej z reszta w ksiazce nie bylo...
  2. Deadpool leaked test footage. Prawdopodobnie najlepszy Deadpool jaki kiedykolwiek wyszedl z Hollywood. W pelnej wersji beda musieli obsadzic jakas gwiazde i pominac troche krwawyc scen zeby dzieciaki mogly sie obzerac popcornem tez... https://vimeo.com/102077621
  3. Jasne ze skoczy, przeciez nie pisaliby o nowej wersji i nie robili wielkiego show ze streamingiem zeby oglosic bug fix release...
  4. Pierwszy tutorial do Blendera pojawil sie na znanym digital-tutors http://www.digitaltutors.com/tutorial/1692-Introduction-to-Modeling-in-Blender
  5. makak_ - juz nie pierwszy raz jakos dziwnie odbieram to co piszesz :D I raz jeszcze okazuje sie ze myslimy w zasadzie to samo. Moja wina.
  6. Jestem wyluzowany na maksa. Nie pisz dziwnych rzeczy to nie bede odpowiadal :D
  7. Moze dlatego, ze Pixologic nie jest jedna z firm, ktore wydaja nowa wersje pomimo oczywistego braku nowych funkcji, ktory by takie dzialanie usprawiedliwialy? Wydaja nowa wersje kiedy uwazaja, ze jest gotowa. Malo tego - potem ta wersje usprawniaja wydajac kolejne buildy nierzadko zawierajace wiecej nowych funkcji niz pelne wersje programow innych producentow. Pixologic to jedna z niewielu firm z jajami, odwazna i autentycznie nowatorska, na ktorej nowe produkcje zwyczajnie warto poczekac a ktora przez ponad 10 lat pokazuje, ze by odniesc sukces nie trzeba doic uzytkownikow za byle duperele, bezczelnie wcielajac od lat istniejace rozwiazania i nazywac to nowa wersja. Nie wiem jakie maja priorytety - wiem ze NIGDY nie zawiodlem sie jak dotad na nowej wersji Zbrusha. Czy jestem fanbojem? A co tam - jestem. Pixologic jak dotad dal mi po temu powody. A to ze ten i ow bedzie narzekal? Jasne ze tak - zawsze sie znajdzie grupa niedopieszczonych (nie pije do Ciebie personalnie - ogolnie mowie). Uprzedze fakty troche - ide o zaklad ze znajdzie sie grupa osob ktora bedzie narzekac, dlaczego caly interface nadal nie zostal zmieniony (bo w ich opinii ocywiscie powinien) i jak to nie da sie pracowac bo nie jest "jak w mayi". Jak mowil bohater ksiazki Kinga "same shit, different day".
  8. Nezumi odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    http://www.blendernation.com/2011/11/22/rosa/
  9. Nie mowie ze nie - ale na jakiej podstawie tak twierdzisz? Nie byloby w tym nic zdroznego po prostu pytam.
  10. Beda jaja jak pokaza ZBrush 4 R7 :D
  11. Monio - na weekend bierzesz chorobowe? ;) Ale zdecydowanie - cant wait! Pixologic zdarzyl mnie przyzwyczaic do tego ze chlopaki pokazuja ZAWSZE jakies na prawde niezamowite rzeczy. Mam nadzieje ze bedzie jakis plan podany zebym nie przegapil tego sneak peak'a bo szczerze mowiac nie chce mi sie ogladac calosci. Chyba ze beda betatesterzy mowic o tym jak wykorzystali nawa wersje.
  12. Pod warunkiem ze ten soft bedzie kosztowal z $300 (bo ceny add-onow to zwykle kolo $15 a najdrozsze jakie widzialem podchodzily pod $35-$40). A potem do tego komercyjnego softu bedziesz musial dokupic pluginy :D
  13. Nezumi odpowiedział SbN → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie zauwazylem ze to golem... Teraz wszystko jest jasne ;)
  14. Nezumi odpowiedział SbN → na temat → Work in progress (WIP)
    Super wyglada ale odnosze wrazenie jakby to byl miniaturowy ludzik spawajacy cos przy jakiejs ogromnej maszynie do szycia czy czyms podobnym :D Moze przez tego DoFa. Tak czy owak podoba mi sie. Teraz obejrzalem pierwsza strone :D Nieeezle. Bardzo duzo dobrego. Szkice kapitalne. Rozbroily mnie te pierwsze figurki - misie i swinki... Zero 3D? kapitalnie wygladaja. Z malowanych te z czasow wojny przypominaja mi okladki starych komiksow - bardzo fajne.
  15. Monio - moze wyslij to Tonowi, bo (z calym szacunkiem) to wieczne wracanie do tego samego raz ze jest nudne, a dwa, ze niczego nie zmieni tutaj. Nie staram sie byc zlosliwy , po prostu mysle ze temat sie juz przejadl i wszyscy po kilkadziesiat razy wyglosilismy plomienne przemowy zaznaczajac nasze zdanie. Krita jest innym softem, jak wiesz bardzo lubie i ten soft i cenie sobie otwartosc i zaangazowanie devow. Tez chcialbym zeby podobnie bylo z Blenderem ale nie jest. Nie widze powodu, zeby mielic ten temat w kolo Macieju. Sam wypowiedzialem sie pierdylion razy tu - moze faktycznie zrobic watek osobny do narzekan i jak nas cos sfrustruje to sobie wejdziemy do "Dlaczego Blender nie dziala" watku na przyklad i potaplamy w zolci ;)
  16. Nie trzeba bedzie czekac do Siggraph. Najnowsza odslona ZBrusha zostanie zaprezentowana (przynajmniej w czesci) na zblizajacym sie "ZBrush Summit 2014", ktory odbedzie sie 8-10 sierpnia. Pixologic jest znany z powolnego saczenia informacji na temat nowej wersji wiec niemal z cala pewnoscia nie dowiemy sie wszystkiego ale zapowiedziano "sneak peak" nowej wersji. ZBrush Summit bedzie mozna sledzic na zywo za posrednictwem internetu. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?187841-ZBrush-Summit-2014&p=1095977&infinite=1#post1095977
  17. Bamboo wystarczy na poczatek spokojnie. Koniec koncow liczy sie czy umie rysowac a nie czy ma dodatkowe przyciski z boku tabletu...
  18. Luzik, jestem po prostu ciekawy czy jakis frustrat tak bez sensu, byle kliknac czy ma jakies argumenty. Wyglada na to ze nie ma :D
  19. Spokojnie Monio, rozbawilo mnie ze po sobie nastapily dwa opisy - jeden ultra prosty i drugi juz niekoniecznie. To wszystko, Nie staram sie wykazac ze nie masz racji czy ze to zle bedzie dzialac. Wciaz jestem ciekaw z czym sie nie zgadzaja ci co minusuja moj poprzedni post :D
  20. Zobaczymy czy bedzie na PC... Teoretycznie jest szansa na to jako ze to tez na U4.
  21. To ja dla rownowagi powiem ze rewelka i nie moge sie doczekac.
  22. Valve dofinansowalo projekt Gooseberry - dofinansowalo ANIMACJE a nie gamedev tym razem. Mozesz mi podac przyklad studia Arch wiz ktore dofinansowalo Blendera? Nie twierdze za tak nie jest - sam w tej chwili uzywam Blendera pod tym katem. Zwyczajnie nie przypominam sobie zadnego wiekszego studia Arch viz dofinansujacego Blendera. (ten co ma inne zdanie na ten temat - mozesz mi kolego anonimowy powiedziec jakim cudem nie zgadzasz sie z FAKTAMI? :D)
  23. Azbesty, Monio - za malo nowych funkcji do game devu, rozwoj niby jest ale nie w strone w ktora by chcieli Tenebrael - za malo pracy nad usprawnieniem juz istniejacych funcjonalnosci. Rozwoj niepotrzebnie idzie w dodawanie nowych rzeczy zamiast usprawnic to co juz jest. To tylko 3 uzytkownikow i juz ta probka pokazuje ze macie sprzeczne oczekiwania co do devow. Teraz dodajmy do tego tysiace glosow innych, ktorzy tez by chcieli rozne rzeczy dodac i badz tu madry czego niby chce "community". Wasz pomysl z darowiznami na konkretne opcje tez jest genialny tylko w teorii, w wypadku kiedy ludzie chca tego samego w zasadzie. Bo jesli zbiora sie dwie-trzy grupy i jedni dadza kase na rozwoj nowych narzedzi do game devu, drudzy na usprawnienia istniejacych narzedzi a trzeci na usprawnienia zwiazane z animacja (bo tacy tez sa mimo, ze tutaj akurat sie zgadzacie co do wyzszosci potrzeby narzedzi do tworzenia gier to to niekoniecznie jest glos WSZYSTKICH) to co, nad czym maja niby zaczac pracowac? Devow jest ograniczona ilosc, ludzie chca zeby rozwijane bylo wszystko najlepiej... Jak zaczna od gier to dwie pozostale grupy sie oburza, ze dlaczego nie zaczeli od nich skoro dali kase. I tym sposobem wiecznie beda jacys niezadowoleni. Podobala mi sie tez propozycja Monia. W teorii -bum, bum, bum, cztery kliki, wszystko dziala. W praktyce - wytlumaczenie na kilkadziesiat linii tekstu. Nie bashuje, super ze pracujesz nad tym ale rozbawilo mnie to. Troche jak obietnice wyborcze vs to, co po wyborach ;)
  24. Tenebrael - powinienem wstawic tam linie odzdzielajaca - skoro nie Ty napisales to oczywiste ze sie do Ciebie nie odnosi. Nie chcialem mnozyc postow jeden pod drugim. Co do wersji - napisalem juz, ze zdaje sie zlepodchodzisz do idei "meeting notes". To nie sa zadne "zapowiedzi". To jest zwyczajnie relacja z cotygodniowego spotkania pozwalajaca Ci zorientowac sie co sie w dewelopingu dzieje. Nie traktuj tego jako "release notes". To samo dzieje sie w Autodesku zapewne tylko ze tam nie mamy pojecia co sie przesuwa, dlaczego i tak dalej. Nie ma w tym nic niepowaznego - to jest wlasnie fajne w Blenderze i innych otwartych softach jak Krita ze wiesz co sie dzieje, masz informacje rowniez o tym jak cos sie nie uda, cos sie przesunie i tak dalej. W przypadku innych softow myslisz ze to nie ma miejsca? Wez takiego ZBrusha na przyklad - nie wiemy nad czym pracuje Pixologic - ale myslisz ze te kolejne wersje R1, R2, R3 itd nie sa efektem tego ze sie z czyms nie wyrobili? Zaloze sie, ze sa, tylko nie mamy stalych informacji na temat tego co sie dzieje. Zwyczajnie nie traktuj meeting notes jako zapowiedzi tego co bedzie w nastepnej wersji na 100%.
  25. Nie, zwyczajnie rzeczy trudniejsze zwykle wymagaja wiecej pomocy, ludzie znajacy opcje prostsze moga nie znac tych bardziej zaawansowanych. Ciekawa teoria, czy tez moze oczywistosc? Jesli czasem cos jest a czasem nie to faktycznie powinno sie to ujednolicic. Zgoda choc wiele zalezy od uzytkownika. Na ten przyklad Tobie podobno przychodzi z trudem klikanie na zakladki z ktorym ja nie mam najmniejszego problemu. Zawsze sie znajdzie taka baletnica co to jej rabek u spodnicy przeszkadza a wtedy nawet najlepsze (najwieksze? :D )UI nie ma szans... Nice try - chcesz sie zalozyc, ze ktos kto nie wie co to jest "brownian", wciaz nie bedzie mial pojecia o czym mowisz? Skoro nie wiedza podobno co to "normal"... :D Stwierdzenie "Tak czytam ten update i zastanawiam się, czy w ogóle zostanie jakiś content na 2.72, skoro większośc przesuwają na 2.73 wzwyż..." nie jest krytyka. Jest sugestia wiecznie niezadowolonego z poczynan devow uzytkownika, sugerujacego ze wydadza bezsensowna wersje w ktorej zmieni sie tylko numerek. Nie wiem czy wiesz, ale "meeting notes" nie tlumaczy sie na "zapowiedz nowych opcji w wersji nastepnej". Jeszcze slowo komentarza na temat "Takich ambitnych i ogarniętych pomysłów jak przedstawił Monio jest na pewno wiele z tym że każdy robi to w innym celu, a bardzo łatwo można kogoś zniechęcić pasywną postawą." Pomyslow, to ludzie maja w cholere. Problem jest w tymkto ma je zrealizowac.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności