Zawartość dodana przez Nezumi
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Dzieki za linka! O stary - kapitalna sprawa. Ostatnie fatality na filmiku kopie tylek :D Te x-ray ciosy tez nie sa zle - takie CSI:Morta Kombat :D I jedyne co boli to ze nie ma na peceta. Tak, tak, wiem - piraci, zly uklad planet, burze na Sloncu - no nie da sie... Co do RAGE - wydawca jest bethesda.. Mam nadzieje ze za bardzo nie mieszali sie do samej gry bo niestety ale zarowno Oblivion jak i tragiczna przerobka Fallouta z numerem 3 mialy kosmicznie nudna glowna linie fabularna... Obliviona cudem jakims skonczylem (zamknij brame, zamknij brame, zamknij jeszcze jedna piekielna brame i jeszcze jedna i jeszcze - jesli nie rzygasz z nudow to poszukaj kolejnych 50 bram i je zamknij...), Fallouta3 nie dalem rady - bardziej pasjonujace jest patrzenie na schnaca farbe... Tak ze co wyniknie z RAGE'a zobaczymy - bo graficzny wypasik to nie wszystko.
-
Teczka 2D: Początki... rysunek 2D
Poza Leonardem da Vinci i Davidem Friedrichem oczywiscie ;) Co do pracek - napieraj. Nie dopieszczaj tak jednej reki - szkicuj duzo, studiuj forme. Nie musi byc kazdy obrazek dzielem sztuki wycieniowanym - proporcje i jazda nastepny. Perspektywa i nastepny. Jak sie zmeczysz to zmieniaj temat. Powodzenia!
-
Softimage 2011 Service Pack 1
"docinkOW" Wlasnie o to mi chodzi - zainteresowali sie i naprawiaja. Zgodzisz sie ze to lepiej niz gdyby olewali w dalszym ciagu? Po prostu odebralem twoje "W pore sie obudzili." jako negatywny komentarz. Ale czytajac w drugim poscie "Wazne ze ktos sie tym zainteresowal i chwala mu za to." widze, ze chodzi nam tak na prawde o to samo. Peace.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Green Zone - bardzo w porzadku filmek. Bez jakichs przegiec, szybko i milo mi minal na nim czas. Solidne kino akcji.
-
Softimage 2011 Service Pack 1
znaczy mieli go w ogole nie naprawiac czy jak? Nie ma to jak sobie ponarzekac, nie? Zwlaszcza ze w wersji 4.0 Softimage nie bylo jeszcze autodeskowe.
-
Mundial 2010
LOL wiec jednak niemiachy przegraly - czad. A my stracilismy napastnika przez kontuzje, tak ze bedzie ciezko z Urugwajem.. No nic - bardzo fajnie sie oglada mecze kiedy na prawde nie wiadomo kto wygra :D walmord - no mnie to bawi kiedy wychodzi na przyklad druzyna narodowa Francji w ktorej skladzie jest chyba dwoch bialych :D Albo jak dla Niemcow graja Polacy... Potem nie wiadomo kto te mecze wygrywa. W Ameryce Poludniowej przynajmniej graja gracze urodzeni i zwiazani ze swoim krajem (i tak, wiem ze we Francji jest wielu czarnych ale mimo wszystko..). Na "zmowe Latynosow" w meczu Meksyk-Urugwaj bym nie liczyl. Tutaj kazdy ciagnie w swoja strone - jakby grali przeciwko wspolnemu wrogowi to moze jeszcze ale tak kazdy bedzie chcial pokazac swoja wyzszosc. W Polsce Urugwajczyk, Meksykanin, Kolumbijczyk czy ktos z Gwatemali czy Salwadoru to jeden kit - Latynos. Ale tutaj maja bardzo silnie zakorzeniona przynaleznosc do konkretnego kraju i mimo oczywistych podobienstw nie daja sobie taryfy ulgowej.
-
Mundial 2010
walmord - ja sie duzo mniej ciesze ze znakomitej formy Urugwaju bo Meksyk nastepny mecz ma z nimi wlasnie :D Ogolnie mundial pelen niespodzianek. Ech, jakbym chcial zeby niemiachy dostaly po pupie... Marne szanse raczej, ale... Dzis sie zakladalem ile przewalimy z Francja a tu wygralismy do zera - teraz juz wszystko jest mozliwe.
-
Mundial 2010
No, to zniszczylismy Francje :D VIVA MEXICO CABRONEEEES! ;)
-
Asylum 5D - trailer
Tak sobie pomyslalem jak ta supernowoczesna produkcja kinowa wyglada na tle ostatnio tu zamieszczonych trailerow do gier... Powodzenia...
-
Animacja "Assassins Creed: Brotherhood 'E3 2010"
Assassins Creed to dla mnie obowiazkowa pozycja w kazdej odslonie. Niesamowite pomysly maja - scena kiedy przechodzi pomiedzy tymi czerwonymi kapeluszami - WOOOOOOOOOW. Mistrzostwo swiata.
-
Animacja "Star Wars: The Old Republic" E3 2010
Cudownie wykonane ale mogli sobie darowac motyw z granatem ktory nic nikomu powaznego nie robi :D Poza tym rewelacja.
-
Animacja Star Wars The Force Unleashed 2
A na flmy 3D Disneya i innych teraz kto chodzi?..
-
Animacja Star Wars The Force Unleashed 2
Rewelacyjny kawal animacji. 200% cukru w cukrze. Poszukam wyzszej rozdzialki i zagosci na dysku obok poprzednika. Twarz koleszki niesamowita - wraca do mnie pytanie dlaczego wielkie Hollywood nie jest w stanie zrobic czegos takiego w pelnym metrazu...
-
Postać 3D: The Lady of Pain
Dol sukni nieprzemyslany. wyglada jakby calosc wirowala podczas gdy postac ma wybitnie statyczna poze. Tyl moglby byc rozciagniety jako ze wloklby sie po ziemi kiedy postac idzie, ale przod w tym ukladzie powinien byc blizej nog, wrecz miejscami przylegac do nich pokazujac ich ksztalt powiedzmy na udach. Teraz suknia faktycznie nadaje jej wygladu statuetki. Znaczki na ostrzach (?) tez sa zbyt drobne moim zdaniem - z odleglosci wygladaja jak jakies dziwne zamki blyskawiczne. Doceniam detal ale w tym wypadku za duzo napackales tych runow. To tyle z mam nadzieje konstruktywnej krytyki. Gratulacje dotrwania do szczesliwego konca ;).
-
Mundial 2010
Jacy Niemcy? Podolski i Klose? :D Niemcow tez nie widac w tym meczu LOL ;)
-
Mile of Cry tech demo
Efekt chyba raczej na pewno BARDZO sympatyczny ;) Bardzo mi sie podoba - fajnie by to bylo w ruchu zobaczyc. Na jakiej wersji Unity to robisz? Pierwszy screen jest rewelacyjny jesli o mnie chodzi. Nie wiem czy sie da dodac mgielke kurzowata i jakies drobinki, pylki w powietrzu - jakby sie dalo to by byla rewelka calkiem. Mnie sie bardzo podoba polaczenie czarnobialego z jakimis kolorami w stylu chociazby Saboteur. Toche takie Sin City - wszystko czern i biel ale zdecydowane kolorowe motywy. Mniam. Tak czy owak zycze powodzenia i mocno trzymam kciuki.
-
"Tangled"- pierwszy trailer
Luki Luki - dzieki za linka. I juz jest ciekawiej i jakos tak... zwyczajnie ladniej.
-
UI Blendera 2.5 takie jak 2.49
UVki, tekstury/materialy, rig i animacje tez robicie w widoku bez UI? Podziwiam w takim razie...
-
"Tangled"- pierwszy trailer
Brakuje mi produkcji 2D. Wszystkie te hity w 3 wymiarach zaczynaja sie zlewac w jedno - tygodniowo ogladam po kilka zapowiedzie blizniaczo niby-fajnie wygladajacych produkcji z ktorych kazda zapewni 1001 takich samych gagow w wykonaniu nieco inaczej wygladajacych postaci. Teraz dodatkowo do obejrzenia KONIECZNIE w okularach. Zaczelo mi sie przejadac chyba - ciastka sa fajne ale jak sie je za duzo na raz to zaczyna mdlic...
-
3D-Coat 3.3.03
Zdaje sie ze nie umiem przekazac o co mi chodzi :D. Facet zaczyna od przedstawienia problemu: w wysokiej rozdzielczosci wszystko laguje i jesli zwiekszysz wielkosc brusha to nim doczekasz sie efektu masz ochote wziac goraca kapiel z wlaczonym tosterem. OK. I tutaj oczekiwalem, ze pojawilo sie jakies rozwiazanie tego - nie wiem co, jakies cudo, zwiekszenie wydajnosci - cos co ma zwiazek z problemem. Tymczasem panaceum na to ma byc... zmniejszenie rozdzialki? To tak jak w tym zarcie "panie doktorze, jak tak robie to mnie boli" na co doktor "to prosze tak nie robic". Tu to samo - masz problem z rzezbieniem w wysokiej rozdzialce? To rzezb w nizszej. Way to go! Zgodze sie ze to cwane z tym ze dopasuje detal do nowej geometrii. Fajne. Tylko ile razy tak na prawde ktos kto juz wszedl na etap zmarszczek na powiece decyduje sie na drastyczna zmiane calosci?..
-
3D-Coat 3.3.03
Monio - jakby skakanie po subdivach zajmowalo kilka sekund za kazdym razem to by bylo niezle pieklo :D. Widocznie to nie jest moj dzien i zrozumialem go opacznie. Sposob tej prezentacji wydaje mi sie jednak dziwaczny. Cos jak: "Jak widzicie przy 4 milionach wrzucanie tego detalu wiekszym brushem jest wolne jak cholera. Teraz mozemy jednak zredukowac ilosc poly, zmienic ogolny ksztalt i wrocic do wysokiego subdiva. A wspomniane na poczatku wrzucanie detalu wiekszym brushem? Wciaz jest wolne jak cholera." :/
-
The Foundry Mari - wersja beta
Powiedzialbym od czego bedzie w duzej mierze zalezala jego popularnosc, ale o piractwie tu nie rozmawiamy ;)
-
3D-Coat 3.3.03
Czyli co - robie detal ale go nie widze bo jestem na mniejszej rozdzialce a potem wchodze przez kilka sekund na wyzsza zeby zobaczyc co wlasciwie zrobilem? Przy calej sympatii do 3d-coat - albo ja czegos nie zalapalem albo jest to beznadziejne rozwiazanie. Marzy mi sie zeby koledzy od 3d-coat wydali sam modul do retopo jako standalone - kupilbym bez namyslu.
-
Mortal Kombat Rebirth
A wiec to tak.. Noooo, to jest najlepszy proof of concept jaki widzialem. Zdziwilo mnie ze tak beztrosko pozbawili Cage'a glowy ale motyw z reptailem super. Nieco mniej podoba mi sie Barraka ale generalnie film moglby miazdzyc. Trzymam kciuki.
-
The Foundry Mari - wersja beta
Znowu na ten lamerski system... Kiedy zrobia cos porzadnego na BSD... ;)