Zawartość dodana przez Nezumi
-
pokaz nowych możliwości Photoshop CS5
E tam kawy... Odcinek Sons of Anarchy mi sie o 4 nad ranem sciagal powoli jak krew z nosa to i nerwy nie te. Ale tez mi nie pomagasz jak wypisujesz takie glup.... khmmm... rzeczy Skad to wygooglowales :D Wiekszosc z tego (DoF, winiety, panoramy...) ma wspolnego tyle z tym co zaprezentowali, co nasz prezydent z koszykarzem. Ale pomine juz funkcjonalnosci - taki blend layers teraz na duzych zdjeciach zajmuje okolo kwadryliona razy dluzej niz to co prezentowali na filmiku... Co to do licha jest GIL project?.. :/ Jakbym powiedzial doslownie co o tym mysle to bym dostal bana na IP a przeklinalbym w conajmniej 3 jezykach. Shop w wersjach CS3 i CS4 dostaje zauwazalnego kopa i smiga jak szalony z wersji na wersje lepiej. Codziennie - czy chce czy nie slecze nad shopkiem po kilka godzin - nie pamietam kiedy mi sie zawiesil (poza momentami jak chcialem skleic panorame prawie 1:1 ale i tak stawialbym na to ze to po prostu komp sie zakrztusil i jakbym wrocil po tygodniu to by bylo cacy :P). Opowiadasz bzdury, mosci panie. Cisnienie mi skoczylo a nie pijam kawy... damnit... ;)
-
pokaz nowych możliwości Photoshop CS5
biglebowski - oswiec mnie prosze, bo uzywam photoshopa CS4 na codzien, ktore z tych zaprezentowanych algorytmow sa w photoshopie. Rekompozycji automatycznej brak. Inpainting? Chyba nie masz na mysli patch toola ktory wykona zblurowana plame jesli tylko zblizysz sie do krawedzi zdjecia lub cos bedzie o duzym kontrascie. Image retargeting - jest jako content aware scale. Chronienie obszarow jest conajmniej dupowate (dziala ok, ale uciazliwe jest to rozwiazanie z alfa) a zaznaczenia obszaru do skasowania podczas zmiany rozmiaru - niemozliwe (chyba ze probowac chronic wszystko poza tym obszarem ale to polsrodek). Ta rekonstrukcja ruin pokazana na filmiku - oj zdradz mi co to za narzedzi uzywasz zeby osiagnac taki efekt w takim czasie. Reshuffling - przyklady na filmiku miazdza i NIE MA zadnego narzedzia dajacego taki efekt w takim czasie. Wszystkie te efekty mozna osiagnac znacznie wiekszym nakladem sil i srodkow ale to nie byla prezentacja odkrywania Ameryki tylko optymalizacji algorytmow.
-
pokaz nowych możliwości Photoshop CS5
Pozamiatane... Ide szukac szczeki.
-
Skechbook Pro dla iPhone i iPod Touch
cortes - dodalem tego newsa zebys ty i inni fani i-sprzetu mieli frajde. Kupuj, maziaj i - jako ze nie przychodzi mi do glowy nic adekwatnego po polsku - stop breaking my balls with that bullshit, will ya?
-
The Witcher 2 - projekt potwierdzony
Nie no - oczywiscie, ze mowie tu o RPG *OSADZONEJ W REALIACH* a nie o wsadzaniu w miejsce Bialego Wilka jakiegos tam innego kogos. Wybieglem za daleko w przyszlosc - ale nawet saga o Geralcie ma swoj koniec a wykreowany swiat jest rewelacyjny. Poki co napedziliscie mi smaku na kolejna powtorke z Geralta w wersji ksiazkowej (ech ta Yennefer - to nic ze ma juz swoje lata :D). No i musze uprosic rodzinke zeby poslali mi pierwsza czesc bo jakos nie wyobrazam sobie grac w wiedzmina po angielsku.
-
Skechbook Pro dla iPhone i iPod Touch
Ty sobie mozesz lubic co chcesz i jak chcesz - mozesz nawet sobie szkicowac przesuwajac posladkami po iphonie za 1500. Podrzucilem newsa bo widze, ze programik ma jakis potencjal i pewnie znajdzie zwolennikow. Naucz sie szanowac cudze zdanie i na wszystkich bogow - sprawdz czy jest jakis i-slownik bo jak czytam "wiekrza" czy "szypszy" to mi oczy lzawia.
-
The Witcher 2 - projekt potwierdzony
ant-3d - no to mamy po prostu inne podejscie ;) Ja tam Geralta w wersji ksiazkowej meczylem wielokrotnie (nawet po tym jak Sapkowski zmienil powiesc w militarno-polityczna sage ;)) i BARDZO cenie wszystkie postaci ale nie mialbym nic przeciwko temu gdyby po wymeczeniu Bialego Wilka zrobic gre osadzona po prostu w tym universum ale na zasadzie Morrowinda/Obliviona - tworzysz sobie postac i napierasz. Teraz to dopiero 2 odslona ale chyba w koncu Geralt sie przeje? Czy nie? Ja tam widze ogromny potencjal w samym swiecie. Taki tam pomysl poprostu. No i oczywiscie czekam na KAPITALNE cinematiki z jakims konkretnym, geraltowym sredniowiecznym kung-fu ;)
-
The Witcher 2 - projekt potwierdzony
_Arti_ - moze im napisz zeby wstrzymali produkcje i poczekali na ciebie...
-
The Witcher 2 - projekt potwierdzony
Tak na przyszlosc - dlaczego ograniczac gre do grania tylko Geraltem? Przeciez Wiedzmin to profesja - wiedzminow bylo wielu wiec moznaby pokusic sie o tworzenie postaci (zawsze to mi sprawialo frajde w RPG czy to papierowym czy komputerowym). Geralt jest swietny i w ogole ale kilka fryzurek, kolorow wlosow, kilka twarzy do wyboru i moze kilka rownych talizmanow (a nie tylko wilczy) do wyboru i juz kazdy moze podpasowac postac do siebie.
-
Skechbook Pro dla iPhone i iPod Touch
Luki Luki - nie tyle chodzi mi o obsluge narzedzia co o rysowanie wlasnie. Palec jest gruby i jakos ciezko wyczuc gdzie dokladnie postawi cienka kreske. Nienawidze jak mi cos zaslania przy rysowaniu a tu sam sobie zaslaniam "narzedziem" w postaci palca. Na pewno sa tacy ktorzy wykrzesaja z tego programu cos fajnego i dobrze ze cos takiego jest - dla kazdego cos milego (w koncu sam dodalem newsa o tym :D)). Osobiscie jednak nawet nie zblizam sie do takich wynalazkow - po prostu odrzuca mnie sama idea maziania paluchami. Moze i jestem old school ale niecierpie tych urzadzen z utluszczonymi, popalcowanymi ekranikami - bleee (a cudow nie ma - ludzie sie poca, skora jest tlusta chocbys myl rece 5 razy na dzien. A fe! ;))
-
ZBrush - 3.5 już jest
Monio - tyle, ze ja nie tworzylem nowego (mam ich w cholere i troche a i tak uzywam z 4-5) a wczytalem po prostu jakis material i sie "spsulo" ;)
-
ZBrush - 3.5 już jest
http://www.gnomonschool.com/courses/1wk-mastering-zbrush-3.5.php Za koszt tygodniowego kursu mozna miec niemal 3 licencje Zbrusha - ktos tam pije za duzo wody sodowej chyba... KLICEK - Przeciez mozesz miec na raz 3.1 i 3.5 wiec nie rozumiem obaw (btw - mnie sie na razie nic nie wywalilo - raz tylko jak bawilem sie matcapami to zniknal defaultowy wosk i wrocil dopiero po restarcie. Ale zero wykrzaczen poki co.). Wyglada na to ze to wciaz nie jest final - najpierw podratowali sytuacje wersja R2, teraz wszyscy czekaja na pelna implementacje GoZa (ze nie wspomne o wersji na maca...). Poczekamy - zobaczymy ale nie oceniaj programu po slabych pracach ktore widziales tu i tam - w koncu w Z3.1 tez mozna zrobic cos idiotycznego...
-
Skechbook Pro dla iPhone i iPod Touch
Loopik - to tutaj bardziej mi przypomina sytuacje jakby ktos w ramach odskoczni od ciaglego doskonalenia zechcial nagle podetrzec sobie tylek reka bez uzywania papieru ;)
-
ZBrush - 3.5 już jest
Co do tego kropkowania to czytalem kiedys bodajze wypowiedz Aurick'a na zbrush central, ktory stwierdzil ze jest tak specjalnie i ze jak chcesz miec linie ciagla to po prostu rysujesz wolniej. Slowem - its not a bug - its a feature ;)
-
Skechbook Pro dla iPhone i iPod Touch
Cale to mazianie paluchami po monitorach pokazuje jak czlowiek teskni za drzewem z ktorego zszedl zeby zaczac uzywac narzedzi ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Trzeba bedzie zalatwic tego pierwszego wiedzmaka w koncu. W Meksyku to moze byc... Meksyk z zalatwieniem go po polsku... A co do wycieku - to niech szybko zglosza naruszenie kopirajtuz na youtube i sie ladnie zablokuj ten filmek. Co ? ze nie chca? ahaaaaaa... Taki to wyciek :D
-
ZBrush - 3.5 już jest
Dzieki Morte - mentor nie mentor - repik sie nalezy. Co do matcapow - tez odnioslem jakies takie dziwne wrazenie. Sprawdzilem ten sam matcap w 3.1 i w 3.5. Jest widoczna, znaczna roznica - matcap w 3.5 jest jakby jasniejszy i ma bardziej nasycone kolory. W moim przypadku odpowiada mi ta nowa wersja.
-
ZBrush - 3.5 już jest
Ludzie pisza w zasadzie tylko o kulkach, nowych brushach i noise a sa inne interesujace opcje ktore w koncu dzis sam chyba przetestuje jak skoncze projekt i przestane prokrastynowac na forum :P. Mam na mysli (kopiuje z opisu Z3.5 to co mnie ciekawi): - Each Subtool can now have it's own Texture, Displacement, and Normal Map - Brush Depth Masking - Ability to merge all visible SubTools and optionally weld the seams - New Gradient polypainting option to give a dynamic transition between colors - New ambient occlusion masking, which can create an AO texture for use in other applications Plus zobaczyc jak sie zachowuje ten export do mayi. Chcialbym wlasnie zeby jakas kompetentna osoba przedstawila swoje zdanie na przyklad na te tematy. A tak to na Zbrush central mam "OMG! AWESOME! Look, I did a shrimp alienoid from Mars! Took me 2 minutes!!!!!! LOVE YOU PIXOLOGIC!!!!" a tutaj mam "kuuurna, w zasadzie to sam szit dodali poza noisem moze... pffff..." ;)
-
ZBrush - 3.5 już jest
Zeby mi to bylo przedostatni raz! Egzektli to mialem na mysli ;) Chodzi mi o krytyczna ocene jakiegos mentora danego programu, kogos kto od lat w nim siedzi i z powodzeniem pracuje. Tego na prawde brak - nawet w magazynach trafiaja sie jakies dziwactwa w stylu "program jest chu..wy, ale za to za darmo w zwiazku z czym otrzymuje note 8.5 na 10". Mnie interesuja realne, techniczne mozliwosci, plusy i minusy ktore mozna spotkac w pracy na programie, przyklady zastosowania nowych tooli itd. Wszelka reklamowa papka i glupoty w stylu "stosunek wartosci do ceny" mnie nie interesuja.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
TOTALNIE zgadzam sie i glosuje wszystkimi czlonkami za opcja ktora wspomnial ktos na tamtym forum: "How many people would agree that you would love a game that looked as good as the above screenshots but did away with (sigh) guns and combat. Give me a spear, and a fishpole and let me go play an ultra relaxation, exploration "cast away" game." DOKLADNIE! Wymyslaja cudownie wygladajace enginy a potem wrzucaja tam ufo i zolnierzy (aaaale oryginalnie -,-) zeby "sie strzelali", podczas gdy moznaby zrobic roleplaya wszechczasow.
-
ZBrush - 3.5 już jest
Luki Luki - wszystko zalezy od osob. Z wypowiedzi wielu noobow nie wyciagne wiecej niz z wypowiedzi jednego PRO. Wychodze z zalozenia - moze dziwnego - ze tematyczny vortal tworzony jest przez grupe ludzi znajacych swoj fach. Forum to forum - kazdy moze napisac byle sieczke. To co szukam to ciekawego artykulu napisanego przez kogos kto zna sie na temacie. Ni mniej ni wiecej. To juz offtop nieco i pewnie powinno sie to znalezc w pomyslach bardziej niz w watku Zbrusha. Powiem tylko ze zawsze z przyjemnoscia czytam recenzje softu, testy nowego sprzetu i rzucilo mi sie w oczy ze poza papierowymi magazynami bardzo niewiele tego w sieci (a nawet jesli sie trafia - w tym wypadku chodzilo mi o uatrakcyjnienie max3d.pl). Morte - Nezumi nie rozumiec o co chodzic. Wytlumaczyc ty? :P
-
Nowe narzędzie do tworzenia scenariuszy od Adobe
offline writing environment - kartka papieru i cos do pisania :D Nie neguje ze moze lepiej zorganizowac prace ale napompowane to niesamowicie. Cos jakby program do pisania ksiazek. Dobrego pomyslu nie zastapi zaden program. Tu wychodza z takim bezdusznym, technicznym podejsciem i ok - moze sie to komus tam przydac ale nie ma sie co ludzic ze dzieki temu potworkowi powstana nagle lepsze scenariusze. Jak dla mnie taki gadzet, potrzebny rownie bardzo jak biegaczowi migajace swiatelka w butach i numerek na koszulce.
-
Nowy film Tomka Bagińskiego, premiera 1 pazdziernika 2009
Moze beda w jakichs platkach sniadaniowych... W przypadku tych produkcji bardziej mnie interesuje historia niz to, zeby mi sie wydawalo, ze ludek wyszedl mi z monitora na biurko.
-
Nowe narzędzie do tworzenia scenariuszy od Adobe
A czy dodaje tez pasji scenarzystom, wspomaga powstawanie oryginalnych pomyslow, eliminuje dluzyzny i sugeruje inteligentne dialogi?
-
ZBrush - 3.5 już jest
Mnie wciaz zastanawia dlaczego do tej pory nie pojawil sie oficjalny news na glownej. Moze jakies krotkie testy - chyba ktos w redakcji ma dostep do Zbrzucha ;) Nie pokusilby sie o ktos o jakis fachowy artykulik "rzut oka na nowe opcje Zbrusha"? Takich wlasnie artykulow brakuje mi na tym i innych vortalach a nie watpie, ze sa tutaj fachowcy ktorzy sa w stanie napisac cos wartosciowego. Nie tylko na temat Zbrusha ale tez innych softow ktore sie pojawiaja. Newsa moze napisac nawet taki Nezumi ;) ale juz jakies konkretne testy, oceny - cos na ksztalt tych pojawiajacych sie chocby w 3DWorld. Na CGsociety pojawiaja sie zwykle tylko jakies artykuly sponsorowane, producenci w oczywisty sposob jedynie AWESOME-uja na temat swoich softow - a rzetelnych ocen (poza forumowymi dyskusjami) brak. Taaaaki tam luzny pomysl.