Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 246
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    59

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Pionier - zassaj sobie RivaTuner v2.07 chocby stad RivaTuner v2.07 i sposobem opisanym w linku Gomeza sprawdz. Nie musisz niczego zmieniac by sprawdzic jakie opcje masz dostepne. Sprawdzisz co tam masz i po prostu wcisniesz cancel jak nie bedziesz chcial testowac. Metoda jest bezpieczna, nie mieszasz nic z biosem karty ani fizycznie z karta wiec w wolnej chwili po prostu sprawdz. Z tego co wiem Nvidia w nowszych modelach poblokowala solidniej te opcje zeby ludziska sobie ot tak nie zmieniali kart w potwory do renderingu, ale nic cie nie kosztuje sprobowac.
  2. hahaha! Ta, zawsze cos :) Ja jeszcze popracuje a potem siadam do reinstalki Mayki na EX2 i zobaczymy.
  3. Gomez - no da sie faktycznie, z tym ze z mojej karty da sie jedynie odblokowac Quadro FX1400 czyli tak czy owak cuda to to nie sa ;) Na powazne benchmarki niestety czas mi nie pozwala na razie..
  4. Czy da sie "przerobic" taka 6800 bez przelutowywania elementow na karcie? Skonczylem co prawda lata temu szkole w tym kierunku, ale to tylko uswiadomilo mi jak wiele moge popsuc :D Slyszalem cos o jedynie softwareowym podkrecaniu, ale czy mozna uwolnic opcje Qadro samym tylko softem? Tutaj sa zabawy z lutownica. (co do legalnosci takich dzialan - place za ta karte i moge z nia zrobic co chce, prawda? Jesli mam ochote wrzucic ja do miksera to moge, jesli po niej poskakac to tez moge wiec i przelutowywanie elementow musowo jest legalne :P)
  5. Dzieki fikolek, wlasnie stalem przed podobnym problemem choc teoretycznie bo nie mialem jeszcze czasu na instalacje onego cuda. W pracy do roznych glupotek uzywam Silo i tak sie przyzwyczailem do niego ze... az mi glupio :D. Teraz wszystko mi sie zdaje niewygodne :D Wiec kazdy hint dotyczacy upodobnienia Mayki do Silo na wage zlota dla mnie ;) Fikolek, a jak z EX1? Instaluje najpierw EX2 na czysto a potem na to wrzucam EX1?
  6. Widzialem tylko o modelowaniu bo tez zasysanie 80 megsow mnie nie bawi szczegolnie... Ladnie podswietla komponenty nim klikniesz, narzedzie ktore samo wybiera czy face, czy edge czy vertex, niby male duperelki ale przydatne. Swietna jak dla mnie jest symetria ale niezalezna od siatki. Mozesz miec roznice w siatce po obu stronach a maya ladnie przeliczy (na tyle na ile siatka po drugiej stronie pozwoli ofcoz) odksztalcenie. Miekkie zaznaczanie fajne, generalnie tyle ficzersow w modelowaniu ze przesiadka z XSI na Maye w moim przypadku :D
  7. @makbol - moze ze wzgledow legalnych :P W domku to co innego ale publicznie sie wystawiac..? :P
  8. @fikolek - glownie grzebalem w XSI ale od kiedy wchodze bardziej w animacje niz tylko modelowanie to przesiadlem sie na Maye. Probuje ogarnac jak najrealistyczniejsza animacje postaci i... roslinek. Rozwalaja mnie paint effects i to co mozna nimi zalatwic... @piotrek - nikt. o_O
  9. @piksar - przyznaje ze musialem byc spiacy i zupelnie nie skumalem zartu :D Shame on me! Przeczytalem kilka twoich innych postow i faktycznie w twoich ustach brzmialoby to absurdalnie ;) Szacun. BAN DLA NEZUMI ZA SIANIE ZAMETU! (autocastigado...)
  10. @SYmek - To ze rozwoj Mayi zwolnil jest tez byc moze podyktowane faktem ze konkurencja jakos nie przydusza zanadto Mayi nowymi, genialnymi rozwiazaniami. Jednak ofensywa Houdiniego i niskie ceny XSI juz odniosly wymierny efekt. Moze jakby tak pojawily sie jakies super rozwiazania to i Maya zaczela by znowu piac sie w gore dawnym tempem..? Osobiscie marzy mi sie program ktory pozwalalby na konkretna animacje nie wymagajac ode mnie mela, pythona czy innego "skryptownika" ;) Nie mam az tyle czasu na nauke niestety, latka leca, rodzina, dziecko - doba by musiala miec 48 godzin zebym jeszcze zglabial tajniki programowania, pracowal, robil prywatne projekty, rozwijal sie jakos. Houdini wydaje sie wcale niezlym rozwiazaniem z ogromnym potencjalem ale jak sam powiedziales kiedys - character animation to nie jest jego najmocniejsza strona (mam nadzieje ze to Ty powiedziales i nie inputuje ci niczego ;). Maya faktycznie jest potworem, zdaje sie ze Alex Alvarez z Gnomona powiedzial kiedys ze pomimo ze pracuje w Mayi od jakiejs tam wersji beta, od samego poczatku to i tak nie moze powiedziec ze zna ten program w 100% (zna, ale nie wszystkie jego aspekty). Co do linuksa - jasne ze sie rozwija, ale cala reszta swiata nie czeka az ja dogoni ;) Podobnie jak rosnie liczba jego uzytkownikow, ale statystyki stoja w miejscu bo rosnie tez liczba uzytkownikow w ogole... Spogladam w jego kierunku tym czesciej im czesciej widze dokad zmierza windows, ale poczekam na windows7, traktujac Viste jako mutanta ktory wymknal sie spod kontroli (It is....ALIVE!!! :). Linuks ma cholernie wielki potencjal ale dobijaja go takie klimaty jak 1241345 dystrybucji (choc liczacych sie jest kilka), klopoty ze sterami (jest lepiej, ale daleko do idealu), pustynia komercyjnego oprogramowania (nawet zostawiajac gry na boku, i tak juz praktycznie nie mam czasu zagrac..). Z tego co pamietam to jest konkretny program montazowy na linuksa, w 3D World byly kiedys zestawienia programow z adnotacja na czym smiga dany program. Jak wroce do domu to sprawdze i postne ;) Nie sadze bys o nim nie wiedzial ale moze akurat ;)
  11. @SYmek "Przecież ten developer niczego nie powiedział." Przeciez normalnym jest to, ze szczegolow sie nie podaje. Podobnie jest w przypadku Mudbox2 czy XSI7 i mitycznego Moondusta. Nie przeczytales calego watku nawiasem mowiac - dalej pisze on ze jego pierwsza wypowiedz nie miala charakteru kpiny ;) Poza tym jesli przestana ja rozwijac to co w zamian dadza? Maxa2010? Wolne zarty. Swoja droga - co mialoby zastapic takie chocby paint effects mayowe? A na marginesie to panuje ogolny tred do paniki, wieszczenia, prognoz. Od lat czekam chocby na wzrost popularnosci linuksa i zainteresowanie sie nim przez producentow oprogramowania. I od lat jest w niszy :D Kiedy Autodesk wykupil maye tez byl wielki placz i krzyk, ze "to kooonieeeeec!" - a tu wychodza nowe wersje, cos jednak sie dzieje z tym softem konkretnego. Jasne, ze ludzie by chcieli zawsze wiecej i lepiej, zawsze kolejna wersja bedzie oferowala za malo, w koncu zawsze wszystko bedzie za drogie. Ale ile to ma zwiazku ze stanem faktycznym to inna sprawa.
  12. piksar - ech, jak ja lubie takie pewniackie stwierdzenia... Poczytaj sobie ten watek: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=586609 i nie siej FUDu :P Dodajmy, ze sa tam wypowiedzi dewelopera mayi, czyli osoby dosc blisko zwiazanej z tym softem LOL. Poza tym pomysl - chca zaprzestac rozwijania i... wykupuja pluginy, wydaja nowe rozszerzenia...? O czym ty mowisz w ogole?
  13. Zawsze mnie zastanawiala prenumerata (dwuletnia na przyklad) pisma, ktore moze (i zycze wam jak najlepiej) ale wcale nie musi utrzymac sie na rynku przez ten czas... Zwraca ktos wtedy pieniadze czy po prostu zwija sie interes? Pytanie techniczno-teoretyczne ;)
  14. SYmek, wyglada na to ze mam do czynienia z fachowcem ;) wiec pytanie odnosnie niejakiego cHudego - jak wyglada sprawa symulacji miesni i skory? Daje rade, nie daje, lepiej w majce moze - jak to widzisz..? Dzwieczny bede za odpowiedz.
  15. To blender nie otrzymal nagrody? Podstepny cios spiskujacych Illuminatow w szczytne idee open source...
  16. CG Lama - pocwicz ten OJCZYSTY jezyk - pisze sie \"proSba\" LOL
  17. Prerendery dogorywaja rownie szybko jak Linuks zdobywa rynek desktopow.
  18. No i swietnie, wielkie gratulacje! @JaxxPL - tyle w tym racji co mowisz jak w stwierdzeniu, ze potrafie widziec przez sciany. Frustratow ci u nas dostatek LOL.
  19. Nezumi

    Wings 3d

    @marcin wuu - stary, te klickowe modele na wingsowym forum - pracownia, autko, wiatrak i inne - dla mnie czad nieziemski - ilosc detali tam miazdzy. Jakby to poteksturowac i wrzucic w jedna scene, konkretnie zrenderowac to chocby nie wiem co byloby cholernie ciezko przebic to czymkolwiek :D Hail to the King ;) @kubi - w czym ci sie wygodniej modeluje? Pytam przez ciekawosc. ------------------------- Przy okazji - jest juz nieco poprawiona wersja opatrzona dodatkowo literka "a".
  20. Sprawa jest taka jednak, ze o ile drugi koncept podchodzi jak najbardziej pod PORACHUNKI to pierwszy bardziej pod IMPAS czy REMIS...
  21. Najwyrazniej panuje przeswiadczenie, ze pierwsze numery moga miec wyglad i kontent do dupy. Wazne zeby wydac, potem \"jakos to bedzie\"... To tak jakby przyjsc na pierwsza randke w ubloconych butach, z tlustymi wlosami i nieogolonym, przeciez pozniej to wszystko da sie naprawic, nie? Najwyrazniej tak na swoje randki udaja sie tworcy magazynu, zwazywszy na odwage z jaka prezentuja swoj niedorobiony produkt. Stronka wydawnictwa kluje w oczy - ktos kto ja skladal nie wiedzial, ze mozna zrobic odstep pomiedzy obrazkami a tekstem, nie mial za grosz gustu w doborze czcionek, wstawil jakis animowany gif w stylu internetowego retro a w calej tej siermieznej robocie walnal literowke w tagu ... (Najwiecej radosci jednak sprawil mi link ze strony glownej do czegos (nie wiedomo co to i kto to) co sie nazywa Insane Images. LOL. Obrazek wstawiony w - o zgrozo - FrontPage\'u z trescia zerowa.) Generalnie - nie wiem skad im przyszlo do glowy ze ktokolwiek z chodzby zalazkiem dobrego smaku zaplaci za to wydawnictwo. No i kogo chca sklonic do napisania wartosciowego artykulu za 100. Z pewnoscia fachowcy najwyzszej klasy zglasza sie natychmiast porzucajac na pewien czas swoje intratne zajecia na rzecz niemal symbolicznej \"stowki\". Powodzenia - magazyn plasuje sie tam gdzie niedawno reklamowany \"Sztuka i Kicz\" choc chyba polozylbym go na jeszcze nizszej polce. Ciekawe czy autorzy widzieli kiedys 3DWorld. Jasne ze jakosci druku wspomnianego nie moga przebic na poczatku dzialalnosci ale mogliby przynajmniej wzorowac sie skladajac swoj magazyn... Dostepny przez internet 3DCreative jest o niebo lepszy a kosztuje chyba 4 dolce.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności