Nezumi
Members-
Liczba zawartości
7 653 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
70
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Nezumi
-
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - trailer
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
@Luki Luki - ta, przyklad z "barterstwem wilkow" jest swietny. Tez ubolewalem nad indianskim mnichem z Shaolin :D Podzielam tez zdanie co do Bourne'a - podobno to w glownej mierze filipinska sztuka walki "Kali" z elementami tajskiego boksu i karate. Mix i to swietnie pokazany - cholernie dynamicznie. Tyle, ze tutaj mamy do czynienia ze swego rodzaju kata - wiedzmin jest sam, to bardziej pokazowa niz trening. Kali bez przeciwnika nie bylaby widowiskowa, Bourne wygladalby duzo mniej atrakcyjnie gdyby pokazac tylko trening nie zas sama walke. Przyznaje, ze mnie tez to polaczenie wu-shu z wiedzminem zgrzyta, ale calosc jest smacznie podana. Cos jak jedzenie iguany - swiadomosc ze to iguana mi przeszkadzala, ale jako ze byla smacznie podana to zjadlem. Podobnie jest z tym cinematikiem - szczegoly moze i przeszkadzaja, ale wykonanie i klimat jest w moim przypadku tak bardzo na plus ze w takiej oprawie... lykam bez obawy. Zwlaszcza ze dawka malenka ;) -
Znaczy.. Dla Ciebie nowym? ;) Ale fajnie ze wspomniales - polecam przyjrzec sie rozwojowi i becie wersji numer 3 NA FORUM. Volumetric tools, CUDA enabled version.. Same smakolyki. Ciekawe kiedy Pixologic podejrzy pomysly ;)
-
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - trailer
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Niezla dyskusja - czekam na te "mejking ofy". Takie bardzo doglebne czepianie sie nie ma najmniejszego sensu. Wszystkie produkcje filmowe wypaczaja rzeczywistosc by uczynic calos bardziej atrakcyjna. Znakomity przyklad to pornosy. eeeee... Co? A, dobra, mialo byc o CG... Z mojej strony to tylko obserwacja - wykorzystano kung-fu/wu-shu - zaryzykowalbym stwierdzenie ze pojawiaja sie motywy ze stylu "pijanego". Dlaczego? Bo wu-shu jest piekne, harmonijne, widowiskowe. Gdyby dali krav-mage czy jakis inny niby super skuteczny COS, nikt by tego nie chcial ogladac :P I tyle. To nie film historyczny - widzicie z jaka predkoscia kolega tym mieczem wywija? I super. Niech wywija, niech kamerka ladnie sie kreci, niech przypada do ziemi miekko niczym kot. Ja to kupuje. I chce wiecej. Obydwa cinematiki do wiedzmina traktuje na rowni z cinematikiem do Assassins Creed i wszystkie po prostu uwielbiam. Wiecej - z duma pokazuje je w dalekim Meksyku jako "praca gosci z Polski" ;) Dzieki panowie Platidzowcy. -
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - trailer
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Co do anatomii - proponuje krytykantom odstawic ksiazki z idealnymi proporcjami i popatrzec na ludzi z krwi i kosci. Kanon postaci idealizuje, zamyka w scisle ramki cos co w rzeczywistosci jest cholernie rozne. Mozna babeczki modelowac zawsze 90-60-90, biuscik jedrny, brzuszek plaski itd. Tylko ze to sa wlasnie nierealistyczne w wiekszosci lale. Ludzie maja nosy dlugie i krotkie, krzywe i proste, oczy rozsstawione szeroko albo blisko siebie, twarze owalne badz kwadratowe, rysy ostre badz lagodne - WSZYSTKO moze i w przewazajacej czesci odstaje od kanonow z ksiazek "jak rysowac portrety" :P -
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - trailer
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ogromny szacun! Mozna sie czepiac, ze ruchy zaczerpniete z kung-fu/wu-shu a walka chinskim, gietkim mieczem to nie to samo co tym wiedzminowym wynalazkiem ale w koncu wiedzmin ma wiedzminskie nadgarstki ;). Ogolnie rewelacyjna robota i sam juz nie wiem czy podobal mi sie bardziej pierwszy trailerek czy ten wlasnie. Ciekawe kto uzyczyl ruchow postaci? Chlopaki z Platige - chyle czola. -
Blender, Blender, Blender - wszedzie tylko ten Blender :D Obrzydliwy monopolista ;)
-
Proces przejęcia Softimage przez Autodesk zakończony
Nezumi odpowiedział Pan News → na temat → Aktualności (mam newsa)
Az mi sie morda cieszy jak czytam "Autodesk dazy do monopolu" czy "ma zle zamiary" albo inne anarchistyczno-frutarianskie teorie korporacyjnych spiskow :D Kazda firma nastawiona jest na zysk, kazda chce maksymalizowac zyski i likwidowac konkurencje. Jest to bolesnie wrecz oczywiste. Biznesowych planow nie wypelniaja diabelskie cyrografy, tajemne znaki i jeszcze bardziej utajnione plany przejecia kontroli nad swiatem - liczy sie jedynie fakt, ile sie uda z tego swiata wycisnac gotowki. Oczywiscie moze sie taki stan rzeczy nie podobac. Ten i ow moze wyrazic pobozne zyczenie, aby prezesi Autodesk przywdziali wlosienice i biczujac sie odbyli pielgrzymke do kazdego z uzytkownikow przepraszajac ze odwazyli sie zarabiac i to na zamknietym (sic!) kodzie. Nie zmieni to jednak realiow tego swiata wiec proponuje przejsc nad tym do porzadku dziennego, jako ze forumowe darcie szat niczego nie zmienilo i nie zmieni. Co do monopolu - nie zauwazylem by Houdini, Cinema4D, Lightwave, Zbrush, Modo, Blender (i co tam jeszcze...) zlozyly bron. Jesli Autodesk nie bedzie rozwijal swoich produktow klienci pokaza im conajwyzej posladki a nie portfele (jako ze nie kazdy leci na "trialach" ;) a wysuplanie kilku tysiecy zielonych kazdego roku na nic nie wnoszacy update jest ekstrawagancja na ktora wielu sie nie zdecyduje i nic tu nie pomoze ani silna pozycja ani znikoma konkuencja. Obrazowo - jesli CocaCola zamiast coli zaczelaby nagle butelkowac konskie szczyny mozecie wierzyc mi na slowo ze sprzedaz by spadla nawet gdyby Pepsico zajelo sie wczesniej produkcja treblinek. Zostawmy wiec moze na boku gimnazjalne frazesy o okrutnym swiecie i zajmijmy sie czyms produktywnym. Wracam rozgryzac blendera. Nie, nie dlatego, ze dzielnie wystepuje on przeciwko imperializmowi Autodesk, ale dlatego ze podoba mi sie jego game engine ;). -
Odnosze wrazenie ze Optigon nie ma kobiety i zycia towarzyskiego :D Ale... tym lepiej dla nas - tak trzymac Optigon! :D
-
Zaczynam powaznie wsiakac w Blendera pomimo fascynacji Maya... Ni cholery nie lezy mi to legendarne sterowanie ale jak widze takie cymesy jak to demko to nabieram ogromnego szacunku i wsiakam bardziej. Jak ci kolesie upakowali tyle dobra w tym malenstwie :O...
-
Co do "Twoje wiadomosci" - troche sie to gryzie z forumowym "mam newsa", nie? Znaczy - kiedy cos ciekawego mi wpadnie w oko to walic na wiadomosci, w "mam newsa" czy w oba :D Wolalbym uniknac spamu.
-
Dzieki za konsekwencje w pisaniu o wingsie ;) Mozna sie pogubic przy tym tempie rozwoju. Kiedy ta wersja 1.0? To tylko ciekawosc bo programik dziala swietnie od dawna.
-
3ds Max vs. Maya vs. XSI - kontrowersje wobec porównania...
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Dokladnie - nie sadze by greccy rzezbiarze przekrzykiwali sie kto ma fajniejsze dluta... -
Generalnie to wole odmozdzone FXy od polskiego dramatu psychologicznego, oczywiscie opartego na wydarzeniach historycznych i osadzonego w jakiejs smutnej, szarej dziurze gdzie ludzie z nieznanych nauce powodow nie palneli sobie jeszcze w leb by uciec od brudno-szarej rzeczywistosci w stylu emo z martyrologia w tle... Co do roku 2012, ciekawe co pozniej wymysla - 2222? czy tez juz 2022? LOL
-
Triale programów z pakietu CS4 już dostępne!
Nezumi odpowiedział Pan News → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ktos uzywal "content-aware scale"? Mozna uzywajac kanalu alfa "chronic" cos, czego nie chcemy zmienic - ale czy ktos wyczail czy da sie zaznaczyc cos co chcemy skasowac w procesie skalowania? Ta opcja byla juz w darmowych programikach typu LiquidResize - trudno uwierzyc ze krol 2D wprowadzajac ten typ skalowania olal taka mozliwosc... -
Wybory w USA - wywiad z hologramem 3D na CNN
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
A jakim cudem niby projektowali to w przestrzeni tak, ze nie jest przezroczyste ani troche? Dodatkowo kobitka ma czarne ubranie - bardzo ciekaw jestem jak mozna zrobic projekcje przestrzenna nieprzezroczystej czerni w oswietlonym studio... -
belzebub - czyli uwazasz ze Autodesk kupil Softimage'a bo XSI jest do dupy i sie slabo sprzedawal a oni akurat nie mieli co zrobic z kasa?
-
Jakie filmy ze stajni Disney oraz Pixar zobaczymy do 2012 roku?
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jakas obsesja z tym podawaniem wszystkiego do 2012 roku... Majowie sie w grobach przewracaja... ze smiechu :D Lista moglaby nie zawierac odgrzewanek w stylu "Toy Story 3" czy "Cars 2" - co do reszty to poszczekamy, zobaczymy. Ciekawym tego filmiku z dziadkiem w roli glownej, szybujacym w swoim domu na balonikach :D Pomysl zakrecony jak sloiczek z dzemem. -
Nagrania wideo z konferencji Blender Conference 2008
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ta, sculpt bylby ok jakis alternatywny ale nie ma co - ZB pozamiatal i jak dla mnie dalej, pomimo mudboxa2009 wciaz zamiata konkurencja... Co do miesni to sam kiedys dales mi linka do tego pana ;) i faktycznie zapowiedz jest bardziej niz ciekawa. Co wiecej o ile w przypadku linuksa juz dawno nie chce mi sie czekac momentu kiedy dorowna on windowsowi (czytaj zaczna pod niego cos pisac a nie kombinacje z WINE..) o tyle Blender za jakis czas moze na prawde stanowic solidna konkurencje dla komercyjnych pakietow a jego otwartosc moze byc sporym plusem dla filmowych studiow ktore jak wiemy lubia sobie pisac rozne wynalazki, ktore bardzo rzadko opuszczaja mury studia... Jeszcze pytanie - w przypadku game engine blenderowego - interesuja mnie dwa zagadnienia: -jak dodac jakis interface -jak calosc skompilowac do pliku wykonywanego/instalki, zeby poza blenderem takie cudo jak gra/prezentacja dzialalo. Tak, z ciekawosci pytam, bo prezentacja/gra w takim Quest3D jest conajmniej kosztownym przedsiewzieciem ze wzgledu na cene softu, a Blender... coz ;) -
Nagrania wideo z konferencji Blender Conference 2008
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
n-pigeon - raz jeszcze dzieki. Swietne linki - dzieje sie w temacie blendera duzo wiecej niz podejrzewalem. -
Wlasnie, zupelnie nie rozumiem czemu takie imprezy organizuje sie w stolicy, zamiast na jakims zapomnianym przez wszystkich zadupiu... >.> LOL
-
KLICEK - zakladam, ze w solidnych glanach, skorzanych spodniach, z dwoma giwerami u szegokiego pasa z wielka klamra, istota rownie subtelna jak kobieta traci na gracji i stara sie po prostu udzwignac caly ten syf. Wole juz czlapiaca Lare niz czrnoskora wersje kobiety-kotki, ktora w skorzanym kostiumie i szpilkach (LOL) skacze po dachach z gracja, jakby miala na sobie jedwabne kimono i byla boso...
-
Nagrania wideo z konferencji Blender Conference 2008
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Respekt panowie. Nie widze w waszych uwagach niczego na temat renderera, a ten niestety nie blyszczy na tle konkurencji. Swietny news o Game kit! Coz.. Poczekamy zobaczymy. Na razie idzie mi z Blenderem SUPER opornie, ale walcze jak mam chwile. Jeszcze raz dzieki za info! BTW - wspomnial juz ktos w newsach o wersji 2.48a, wydanej calkiem niedawno? -
Nagrania wideo z konferencji Blender Conference 2008
Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Moze kolega uchyli rabka tajemnicy na szybko, bo nie mam jak tego w pracy obejrzec a w domu komp sie posypal i wiele jeszcze wody uplynac moze zanim wstanie. A ciekawym. -
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
Nezumi odpowiedział Tomek Kosiorek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nie kumam tego "chcialem sie nauczyc XSI a teraz to zostaje przy maxie"... Bo ktos inny zostal wlascicielem softu? :/ Chciales sie go nauczyc bo byl alternatywny dla imperialistyczno-monopolistycznego maxa czy byly jakies inne powody ;). Bo XSI to wciaz XSI i jak sie splash screen zmieni to pewnie od razu nie przestawia wszystkich opcji do gory nogami, nie? -
Wielkie dzieki ;)