Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 649
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nie wiem czemu sie usmiechasz - dokladnie tak jest, ze ksiadz ci doradza w sprawie o ktorej nie ma pojecia. Gadac sobie moga - nie zabraniam. Ale juz opierac na tym ich gadaniu realne malzenstwo to moze byc ryzykowna sprawa. (Pomine tu juz zupelny offtop ze w Biblii nie ma slowa o podziale na ksiezy i cala reszte co to ma sie ich sluchac ;) To odwrocmy sytuacje - powierzylbys swoje zdrowie redaktorowi pisma medycznego, gdyby ten nie byl lekarzem? A moze pozwolilbys wybudowac swoj dom gosciowi ktory dotychczas zajmowal sie fotografowaniem budynkow? Nie twierdze, ze trzeba byc murarzem by widziec ze komin krzywo stoi, ale tez uwazam, ze jesli ktos wieszczy to i owo w danej dziedzinie to powinien wiedziec o czym mowi. Cos jak z naszymi politykami - kazdy sie madrzy, ale brak rzetelnej wiedzy skutkuje od lat jak widac... Ale ale, panowie... A co wy na taki mega wydajny renderek? ;)
  2. Hynos - a z ciekawosci - jaki to mial byc film?
  3. Jesli to takie "amazing, WOW, groudbreaking, lifechanging etc." (kazda nowosc przynosi te same frazesy - zwlaszcza w okolicach Siggraph) to moze poskanujmy wszystkich aktorow (zeskanujcie Angeline porzadnie i dokladnie zanim sie zestarzeje) i nie beda juz potrzebni a filmy zyskaja sporo milionow do budzetu... "Drzyj Hollywood! Oto jak konczy sie historia kina z zywymi aktorami!" Bla bla bla... Zdjecia nie zabily malarstwa, kino nie zabilo teatru, CG nie wyeliminowalo makiet, charakteryzacji, rzezby itd. Z igly widly - motion capture jest od dawna a jakos animatorom pracy nie odebral, wiec i szybki render nie odbierze chleba modelerom. A co do skanowania jeszcze to... Wlosy se zeskanujcie, O! :P
  4. Moze nie jest to juz chrupiaca buleczka i wielu zagorzalych fanow gier przeczytalo o tym wczoraj ale TUTAJ znajduje sie refleksyjny tekst z ktorym sie w 100% zgadzam i ktorym sie niniejszym dziele. Dla tych co "no hablan Inglés" streszczenie ;) 18go listopada premiera GTAIV w Stanach, 21go w Europie. 7 miesiecy po premierze konsolowej. Po kwietniowej premierze, liczac do maja sprzedano szacunkowo jakies 11 milionow kopii tej gry (podobno jej wyprodukowanie pochlonelo 100 milionow zielonych papierow, podczas gdy cena jednej kopii to jakies 60 dolcow...). Pytanie jakie sie rodzi - o co biega z tym wydawaniem gry na PC w ponad pol roku po premierze? Gracze, zwlaszcza ci co bardziej zapaleni by nie rzec maniakalni ;) posiadaja i kompa i konsole - czy ktos oczekuje ze beda czekac na premiere PC 7 miesiecy? Podobnie bylo z seria Halo, Assasins Creed, z Devil May Cry 4.. Zadna z tych gier nie stala sie superhitem na PC bo - do ciezkiej cholery - gracze juz sobie dawno je skonczyli na konsolach (pomijajac fakt ze wiele hitow z konsoli jest tak prostackich ze nie ma wiekszych szans stac sie hitami na PC - mowcie co chcecie ale jednak grupa docelowa jest nieco bardziej wymagajaca, chocby ze wzgledu na srednia wieku...). Tlumaczenie tego stanu rzeczy piractwem jest bzdurne bo niby w czym ma pomoc wypuszczenie gry pozniej? Zmniejszy to piractwo? Nie. Wiec o co chodzi? Ilu zatwardzialych piratow oszczedzajacych na kazdej piraconej grze powie "ech, przechytrzyli mnie... No nic - to ide kupic konsole i oryginal..."? Z reszta nie oszukujmy sie - siec jest pelna pirackich kopii rowniez na konsole... Skoro i tak gra zostanie wydana na PC - dlaczego nie zrobic tego rownoczesnie z konsolami? Napompowany zajawkami, obietnicami i reklamami wlasciciel PC latwiej sie zdecyduje na kupno w tym donioslym dniu niz po tym jak pogodzil sie z faktem, ze tego czy innego tytulu nie ma na PC a tu nagle serwuja mu to odgrzewane danie (i co z tego ze wersja na PC bedzie miala bardziej rozbudowany multi...). Nic to - wersja PC bedzie a ja zacieram rece bo nie kupilem i nie kupilbym konsoli a choc nie mam za duzo czasu na gre to jestem fanem serii ;)
  5. Co tu duzo gadac - oficjalnie zapowiedziano prezentacje nowego Vue opatrzonego numerkiem 7 na tegorocznym Siggraphie. Co nowego? Poki co nie bardzo wiadomo - osobiscie mam nadzieje ze moze W KONCU pojawila sie jakas woda, ktora podazalaby korytem i ktora moznaby wypelnic rwaca rzeke czy zasymulowac wodospad... E-on Software to Preview Vue 7 Professional Solutions at Siggraph 2008
  6. Tutoriale to szumna nazwa zaczerpnieta ze strony i3D, tym niemniej warte uwagi filmiki dotyczace nowych fiuczersow XSI7. Sporo roznych tematow - w koncu omowione sa tez inne rzeczy a nie tylko "ICE ICE baby.." http://i3dtutorials.com/
  7. Przed chwila sprawdzalem co tam w blocie piszczy i mi umknelo ;) Dzieki za linka. Zobaczymy jak tam te malowanki co dodali ;) Bo za $745 zielonych papierow MUSZA byc znakomite ;). Poza malowankami i mozliwoscia pracy w kwadryliozylionach poly (znowu pojawia sie miliony prac ze znakomitymi porami na skorze i spie********** proporcjami LOL) dodali fajerwerki (choc cieszy ze popracowali nad ulatwieniem przerzucania normali do mayi i maxa). Przy takim renderze mam nadzieje ze istnieje mozliwosc nagrania szybkiego "turntable'a", bo jesli nie to... wlasciwie po co mi to? Chyba tylko szaleniec modelowalby z wlaczonym DoF i tymi wszystkimi cieniami, swiatlami, odbiciami... Nie widze tez w opisie nowych rzeczy nic przypominajacego zbrushowego transpose'a (chyba ze ktos lubi przerzucac modele miedzy aplikacjami i bawic sie w rigowanie zamiast w sekunde przesunac cos co nam nie pasowalo...). Czekam z niecierpliwoscia, zeby zobaczyc co tam wysmazyli. Ale chyba jeszcze bardziej na odpowiedz Pixologic :D @marcin wuu - nie klamia. Nie wspominaja ze chodzi im o triala 1.0.7 ;)
  8. Wyglada znajomo - zdaje sie ze ta fajna seria tutoriali byla w 3DCreative, z reszta w wersjach nie tylko dla mayi ale i pod lightwave'a, XSI i maxa... Swietna robota - bardzo malo jest konkretnych tutoriali co do swiatla i renderu.
  9. "PWSFTviT" to moim zdaniem wyczesany skrot, a nie jakies marne VFS na przyklad... Pelna nazwa przypomina mi niegdysiejsze dlugie tytuly - cos jak "Polska Panstwowa Szkola Filmowa czyli rzecz o tym, jak to nazwa powagi dodac chciano, albo "bo normalnie w Polsce sie nie da". :P (szydze z nazwy szkoly, nie z filmu ani jego autorow ;)
  10. Wieeeelkie dzieki za linka - plugin wymiata!
  11. Ej, ześ jest ze Gdyni a sie zabrołeś chłopino za takom nasom chatke... ;) To nie dachowki tylko gont. Moze i to nie rozwiaze twojego problemu ale moze pomoc: http://pl.wikipedia.org/wiki/Gont http://www.domy.drewniane.info/ Nie ma lekko - bedzie troche dlubania - te schody tez mam nadzieje jakos podrasujesz - np drewniana balustrada jak TUTAJ Ambitny temacik, bo porzadna wizka takiej chaty to wyzwanie - nie to co te betonowo-szklane ohydztwa. Powodzenia!
  12. spoko, myslalem ze odnosisz sie do filmiku. O pracach nad malowaniem w mudboxie wiadomo bylo juz przed przejeciem go przez Autodesk (nazywali to roboczo Chameleon Engine czy jakos tak). Co drugi post na mudboxowym forum pytal "co z malowaniem w M2" - nie mogli tego zlekcewazyc.
  13. Chcesz zalozyc firme i wypuscic na rynek jakas miazdzaca gre na ktorej zbijesz fortune, ale nie masz kasy na oryginalny soft? Softimage wychodzi z calkiem ciekawa oferta, ktora moze pomoc wielu europejskim, raczkujacym game developerom. Wiecej >>>TUTAJ
  14. Smacznie sie zapowiada :D Gdzie sie okazuje, bo na filmiku nie ma niczego z malowaniem. Jest flatten brush, ktory przy wszystkich tych fajerwerkach, swiatelkach, odbiciach i cieniach wyglada jakby malowal na bialo ;) (nawiasem mowiac wszystkie te bajery dobre sa do szybkiej prezentacji i.... tyle). Zawsze sie zastanawiam czemu do takich filmow promocyjnych nie wezma jakiegos artysty, ktory by cos ladnego wyrzezbil, tylko jakis "pan Stachu od marketingu" psuje model bez pomyslu paprajac po nim...
  15. Szalu nie ma... Podostrzony obrazek oblozony szumnymi gadkami - gdzie tam to poczucie glebi, przepraszam?
  16. tjviking - widze ze znasz TrueSpace'a nie od dzis - zapytanko z ciekawosci - jak tam z renderem w TS? Szybki czy nie bardzo, skazani na internal czy jakies zewnetrzne moze tez sa, moze eksport jakis?
  17. Nie wspomne o tym, ze mozna go uzywac ZA DARMO a przy tym LEGALNIE. Nie oszukujmy sie - ilu "fachowcow maxowych" ma oryginaly? To temat tabu ale wszyscy - lacznie z Autodeskiem wiedza jak sie ma sytuacja. Dotychczas jedynie Blender oferowal szeroka game mozliwosci za free. Teraz doszedl i ten program. Co do lewego interfejsu - Zbrush ma totalnie wykrecony a jest uzywany i popularny doslownie WSZEDZIE. Ja bym jednak stawial na mozliwosci nie interface - ten jest do przeskoczenia (choc do Blendera podchodze juz ktorystam raz i mecze bezskutecznie ;) Ale to po prostu moje problemy adaptacyjne ;)
  18. Pisanie ze powstanie jest delikatnie mowiac hura-optymizmem. To ledwie projekt, zamiar nie poparty zapleczem ani finansowym ani kadrowym. Na kaske licza z UE - a na etatowych wykladowcow z... ? Zycze im powodzenia, ale jak czytam takie szumne nazwy zaczynajace sie od "EUROPEJSKIE CENTRUM..." to przypomina mi sie kreskowka Pinky and Brain gdzie w kazdym odcinku pojawial sie dialog pomiedzy dwoma szczurami: - what are we going to do tonight, Brain? - the same thing we do every night, Pinky. Try and TAKE OVER THE WORLD! No nic - teraz mamy jeszcze jeden projekt. Oprocz wielu kilometrow znakomitych autostrad i wspanialych, nowych stadionow powstanie to centrum. Chyba sie pakuje wracam... ;)
  19. Imponujace...
  20. LOL - cos jak Word nie dorasta do notepada. Przykro to mi sie z powodu takich pierdół robi jak je czytam.
  21. Nezumi

    Mr Materials!

    lmao :D :D :D
  22. Nezumi

    Mr Materials!

    Po cholere wywazac dawno otwarte drzwi? Jak ktos zrobil lepszy chrom od twojego - to bedziesz z uporem maniaka uzywal swojego czy tez moze podejrzysz co i jak? Ja odnosze wrazenie ze chocby nie wiadomo jaki news sie pojawil zawsze znajdzie sie ktos kto bedzie narzekal :P Przymusu nie ma ani w odwiedzaniu takich stronek ani w uzywaniu zawartych tam materialow.
  23. Nezumi

    Mr Materials!

    Na chwile obecna dla XSI jest w jakichs 20 kategoriach - 0 (zero) materialow... Ale dzieki - wrzuce w ulubione i zerkne za kilka miesiecy...
  24. Nezumi

    BlurBeta Tools

    RigBuilder for XSI? Luv ya, man! ;)
  25. Jak wroce z pracy to poszukam co i jak - jak nie znajde to moze nagram tutka albo co - dobry pretekst ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności