Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 246
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    59

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Akurat misiu tak sie sklada, ze dopiero na trojke mnie bylo stac, wiec sam sobie wsadz swoj argument tam wlasnie. Poza tym co to za glupia mentalnosc - ze za darmo to moze nie dzialac? Wole za cos zaplacic i ma to smigac. Wiecznie linuksiarze uzywaja tego durnego argumentu - "ale linuks jest za free". Pojawia sie on wlasnie gdy cos nie dziala.
  2. Klicek - powinienem ich na rekach nosic za to ze zrobili mi wielka łache i wypuscili bublowatego patcha w miesiac po podanym przez siebie terminie?.. Uwielbiam Zbrusha, ale do cholery - po co mi patch ktory likwiduje stare bledy i wprowadza nowe :D? Nie zapominaj ze przez 3 lata meczyli ten program, testowali podobno. Najpierw wydali go z niedzialajacymi a zapowiedzianymi opcjami i niestabilny (taka beta za cene pelnego), teraz opoznili wydanie patcha tlumaczac to testami i .... wydali patcha ktorego bledy widzisz po 10 minutach pracy. To pytam czy ci testerzy od siedmiu bolesci tylka chca sie dorwac do nowego softu? Czy oni w ogole zglaszaja jakies bledy? A tych jest cala masa - na zbrushcentral az huczy ;) Tym niemniej kurcze ma ten program jakas magie w sobie.
  3. Spier.... niczyli smooth brusha, a przy niektorych operacjach jak na przyklad zapisania krzywej sie po prostu zamyka, nie zapisujac niczego (ok, przepraszam - zapisuje plik wielkosci 0 bajtow). Nie ma to jak sie spieszyc na Siggraph... No i ten idiotyzm z brakiem jakiejkolwiek dokumentacji....
  4. ZbyszekLLLL - jesli max jest taki prosty to co powiedziec o Cinemie... To nawet nie cep - to patyk po prostu :D Respekt dla cinemy za render - smiga jak szalony! A ja wciaz sie bije z maxem i xsi...
  5. Widzialem na prawde swietne przyklady uzycia syflex'a do symulacji skory - jesli ktos ma jakies namiary na tutorialki albo sam moze mi przyblizyc temat - docenie i ozloce. OK - na razie tylko docenie :)
  6. Reanimator - fatalnie to moze za duzo powiedziane, smooth dziala jak... smooth, tyle ze polaczony z flatten :( Dziwny jest Pixologic - dwie rzeczy usprawni, jedna zepsuje... Ale pomalutku do przodu jednak. Tomala - niby da sie ustawic po prostu Z INTENSITY ale jesli korzystasz z shifta jako smooth to... nie wiem :D A tez by mi sie to info przydalo. Ogolnie smiga zbrushyk ale wciaz jakis kulawy jest. Ten update wniosl sporo - rowniez zametu. Zmienili UI ale kompletny brak dokumentacji nowej, nie rozumiem ich... Ciekawe co Autodesk zrobi z Mudboxem.
  7. Co do twojego kung-fu - Red Tiger? Taki sobie byl klub ale jakis czas tam cwiczylem kiedy jeszcze bylem w Polsce i ciekawi mnie czy przypadkowo nie cwiczylismy w tym samym :D Potem zmienilem na aikido - kung fu to zbyt akrobatyczna sprawa jak dla moich zastalych sciegien. Choc polecam ci jesli bedziesz w Londynie - a nie miales okazji jeszcze - odwiedzic tamtejsza filie (brzmi smiesznie, wiem) klasztoru Shaolin i wziac pare lekcji. Kolesie wymiataja...
  8. Tomku, dlaczego, powiedz dlaczego nie robicie filmow przyrodniczych o bobrach? Nie satysfakcjonuje mnie odpowiedz ze po prostu was to nie kreci... :( ;)
  9. Mnie bez roznicy - jak juz jakas bitwa jest to natychmiast dostaje zlecenie "na wczoraj", albo musze jakies papiery zalatwiac, albo z dzieckiem gdzies isc, albo zonie pomoc, albo kurde blaszka COKOLWIEK - byle bym tylko nie mial czasu..! *przeklina pod nosem jeszcze jakies 30 minut*
  10. hindus - to tylko jeden z brushy - nic ciekawego. Ten ktorym mozesz jakby.. hmm.. "wyciagac" z siatki ksztalt przypominajacy macke/galaz/weza. Z jakichs przyczyn - zapewne niewyspania - zdziwilo mnie ze nie zawsze jest ten ksztalt idealnie obly na przyklad (przy okraglej alfie oczywiscie) i wychodza TAKIE brzydactwa. Ale jesli sie nie myle to po prostu zalezy od gestosci siatki - przy opcji malowania w 2.5d ten sam typ brusha dziala idealnie i marzylo mi sie cos takiego pod 3d. PS. Wybacz Zeet - myslalem ze dalem linka do przykladu wczesniej :/
  11. zbrushowa glowa standardowa oraz zbrushowa kula.. Niby male cos ale nie dziala i przyprawia mnie o frustracje :D [edit] ha - w trybie rysowania w 2.5D snakehook brush dziala perfekcyjnie. Nowy snakehook w trybie modelowania tez dziala a takie dziwne efekty jak powyzej wyskakuja kiedy nie ma wystarczajaco duzo poly obiekt. Z reszta nic dziwnego - musialby jakos lokalnie dodawac poly zeby to dzialalo - wiec wszystko gra, jak sadze.
  12. A moze ktos mi powiedziec czy tez ma zwalony "snake hook" brush? Sprobujcie nim zrobic jakas spirale a czeka was niespodzianka. Niemila. (chyba bo moze tylko ja zostalem zaszczycony taka (dys)funkcjonalnoscia :D
  13. Wydaje mi sie ze wiele z tych update'ow - te i ten do XSI 6.5 na przyklad - sa takimi wymuszonymi pseudonowosciami do ogloszenia na Siggraph... No ale czas pokaze.
  14. stare hindus, stare ;) Zal mi koleszki - pokolenie X, cholera jasna :D
  15. SYmek - ech co ja juz sie nasluchalem takiego antykorporacyjnego gadania... To na czym ty jedziesz stary - na blenderze? (szacunek dla blendera jako darmowego programiku ale wiemy jak jest :D) Swiat jest rzadzony przez korporacje - nie ludz sie ze nagle zatrzymaja w rozwoju wszystkie swoje produkty bo pojawi sie inna korporacja i bedzie ich chciala wygryzc. Daj spokoj tym teoriom spisku, ze oto ktokolwiek bedzie w stanie opanowac swiat bo przypomina mi to kreskowke "Pinky i Mozg" :D
  16. I swietnie - mudbox zatrzymal sie i nic nowego sie nie dzialo wokol niego a Pixologic widzac ze nie ma realnej konkurencji olewa klientow jak moze, wypuszcza zabugowany program z przyciskami do nieistniejacych jeszcze opcji i nie mowi ze to beta tylko sprzedaje za 500 zielonych jako pelny program. Potem przez dwa miesiace nie raczy wypuscic ZAPOWIEDZIANEGO przez siebie patcha... Ech - konkurencja moze jedynie im pomoc zejsc na ziemie bo zdaje sie chlopakom woda sodowa uderza... Trzymam kciuki za mudboxa - tym bardziej ze na pewno Autodesk poprawilby wspolprace z maxem :D
  17. A ja moze troche z innej beczki - tu i owdzie slyszalem ze 3ds max to twoje narzedzie pracy glownie. Pytanie takie - czy probowales swoich sil w Mayi i XSI? Jesli tak to jak oceniasz te programy i dlaczego wybrales 3ds maxa (o i le to oczywiscie prawda ze to twoj ulubieniec). Czy korzystasz z jakichs modelerow (wings3d, silo, hexagon, modo..)?Idac dalej - jakich pluginow uzywasz i co polecilbys do symulacji skory i miesni. Takie tam krotkie pytanka ;) Pozdrawiam serdecznie.
  18. Nezumi

    Silo 2.0 Beta

    laduje sie blyskawica.. Co ja mowie - w ogole sie nie laduje tylko po prostu sie okno otwiera :D Na maxie sa fajne myki jesli idzie o modelowanie ale wlasnie te modyfikatory to zbytnia abstrakcja jak dla mnie - poprobuje sobie XSI ale tak na prawde po tym jak dzieki Klickowi pobawilem sie wingsem nie potrafie znalezc czegos rownie prostego w obsludze - po 10 minutach zapomnialem ze to nowy program dla mnie i mozna bylo smigac. Moze wlasnie Silo go zastapi - szarpnalbym sie na niego bo Cena Czyni Cuda :D
  19. Oooooo Panowie. Przeszedlem wszystkie czesci hitmana z wypiekami na twarzy i musze powiedziec ze moze i ten aktor sie nadaje ale na Agenta 23 a nie 47... Koles wyglada pociesznie, taki mlodziak udajacy twardziela a nie zimny kawal ******. Ciekawe jeszcze jaki ma glos... Nie wiem - z takim doborem aktora musieliby miec na prawde ******** scenariusz a jak czytam o watku milosnym... No coz - kto w ta gre gral i wskaze mi chocby najdrobniejszy znak uczuc u 47? Zwlaszcza w niesamowitym zakonczeniu Hitman:BloodMoney? Doopa bedzie a nie film fajny... Jeszcze brakuje zeby sie wzieli za SplinterCell'a, Fallouta i GTA - choc w tym ostatnim to sie zabezpieczyli przed ekranizacjami - w kazdej czesci inny bohater :D Ciekawe czy najnowsze GTA tez bedzie "konsole ONLY" a po pol roku ukaze sie wersja PC :D OBY bo gra zapowiada sie niesamowicie...
  20. Sporo pytan bez odpowiedzi.... Chyba jednak XSI nie jest nadmiernie popularne :(
  21. Nezumi

    Silo 2.0 Beta

    To jak w koncu jest z tym? Ja przyznaje ze pierwszy raz uslyszalem o tym w Zbrushu ale zaden ze mnie autorytet wiec cholera wie...
  22. Nezumi

    modelowanie organiki

    Ta - najfajniejsze sa modele z wymodelowanymi nawet porami na skorze a koncowy render tej postaci jest w sporym oddaleniu :D
  23. W kwestii formalnej - to sa PNĄCZA bo sie PNĄ a nie plącza - pomimo że się plączą.
  24. A co sie bedziesz powstrzymywal - zrob! ;) Walnij "lajf" z komentarzami a'la Klicek :D Z glosem to jakos przyjemniej sie oglada ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności