Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 649
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Wyglada (i brzmi!) rewelka. Przypomina mi troche wczesne Moonspell z albumu Irreligious. Bedzie kaska to bedzie kupowane i grane. Na razie do wishlisty - dzieki! A ja lece BARDZO oldschoolowo. W koncu skonczylem dungeon crawlera "Black Crypt" na Amidze (emulowanej). Kilka dekad temu moj Angielski nie pozwalal mi na to, za duzo czytania tam bylo. Jedna z pierwszych jesli nie pierwsza giera teamu Raven Software ktory dzis jest zredukowany do robienia jakichs DLC do strzelanek. Na screenshotach ostatni boss i jeden ze screenow po ukonczeniu giery. Modern world has nothing on me 😄🤘
  2. Dawaj. Co prawda od dawna zastapilem go Affinity Photo, ale wciaz troche pamietam dlaczego go zastapilem 😄 @gryzonEh nawet nic nie mow o XSI... To se ne wrati. 😞 Ale co do Mayi to autentyk - na poczatku mialem te legendarne crashe co chwile. MINIMUM raz na godzine. A teraz nic. No, prawie nic 😉 Nie wiecej niz inne softy. A robie w Mayi wiecej niz na poczatku. Nie smiem twierdzic, ze Maya sie nie crashuje bo na pewno to bylaby nieprawda ale nie jest tez tak ze co ruszysz myszka to musisz historie czyscic. Wrecz mam wrazenie, ze jedyny raz kiedy spieprzyla mi siate nieodwracalnie i trafil mnie szlag niemal bo to byl jedyny save - mialo to miejsce kiedy co dwie-trzy operacje czyscilem historie. Moze trzeba tak nie za czesto ale i nie za rzadko czyscic 🤣 Ying-yang, strona ciemna-strona jasna, feng-shui etc. Nie wiem, ale nie crashuje mi tak czesto. Zeby nie bylo sucho to tak wrzuce tu bo czemu nie - podczas gdy wszyscy jaraja sie geometry nodes koles robi calkiem spoko tutoriale do Bifrosta. Zapiernicza jak dziki ale jak przestudiowac sobie na powoli to mozna sie sporo nauczyc. Szkoda ze tak niewiele jest materialow do nauki Bifrosta. Cos tam jest ale nie za duzo a potencjal tego jest ogromny: Taki losowy filmik, na kanale ma sporo ciekawych rzeczy do Bifrosta: Troche malo narzeka na to jaka Maya jest beznadziejna, ale moze potrzebuje troche czasu 😛😉
  3. Zajebista i nazwa i okladka 🙂 Ja tam na luzie to sobie biore - pisze kilometrowe posty bo nie mam z kim pogadac o tym to sie wyzywam na forum 😄
  4. Mas takie wielgachne te odbicia - wez poprobuj sobie z inna hdrka studyjna jakas gdzie masz duzo swiatel w stylu dlugich linii ktore podkreslilyby ksztalt a nie jeden wielki, bialy placek.. Nie mowie ze ta akurat ale cos pod to: https://cdn.flippednormals.com/wp-content/uploads/2020/08/20034021/HDRIstudio_014.jpg Poza tym nie musisz sie opierac na samej HDRce wez sobie pokombinuj z jakims mesh-lightem albo po prostu rozciagnietym area light. Wazne zeby sie mialo co odbijac. Jak bedziesz chcial tylko i wylacznie uzywac HDRki to daleko nie zajedziesz.
  5. Nie wiedzialem ze projektuje wiezowce w Mayi 😮 Ow, wait... 😉 Chyba ze dzialamy na zasadzie "ale z tamtym jest zle to z tym tez!". Jak to szlo? "If a man builds a thousand bridges and sucks one dick, they don't call him a bridge-builder... they call him a cocksucker." Moze i w Mayi sie produkuje tysiace kapitalnych rzeczy - ale za to JAK CIEZKO sie je produkuje! I tak ma byc i tak trzymac! (Napisalbym zebys moze w Blenderze sprobowal, ale byloby to czysta zlosliwoscia 😄 W sumie to napisalem.. Ale bez zlosliwosci - to taki zart tylko. W Blenderze zrob jak wyjdzie Blender 4. Wtedy na pewno juz bedzie zajebisty.)
  6. Ale zmienianie bialych na czarnych jest dobre, zatwierdzone, popierane i pochwalane a na odwrot to jest, prosze ja Ciebie, rasizm, to jest zle, zlosliwe i niedopuszczalne. Swoja droga to brzydka ta nowa syrenka jak noc. Przypomina mi ta panne ze Splice, tylko ze Splice to w zasadzie byl horror...
  7. W sumie to zabawne jest - jak Maya ma addony to jest "Frankensteinem" a jak Blender nie moze sie juz chyba odpalic bez addona 😄 to jest super przyszlosciowo i zaraz obejmie wladanie nad swiatem 3D! Wszystkie softy maja addony, pluginy, skrypty. Same "Frankensteiny", panie (a w zasadzie "potwory Frankensteina" bo sam Victor Frankenstein to byl naukowiec co tego potwora stworzyl). Jest jakas psycha z tym ze co by Autodesk nie zrobil to jest krytykowane pod niebiosa a wszystkim obok przechodzi to na sucho. Wyszlo Indie to kazdy producent wizualizacji butelek z nalepka, za ktore bierze $5 na Fiverr, narzekal na ograniczenie do $100k na rok. Bo mu to kurna strasznie zagraza i uniemozliwia rozwiniecie skrzydel... Teraz jak sa tokeny od juz chyba roku czy dluzej - dalej narzekac ze zlodzieje Autodeskowi, scamerzy i juz ci wymyslac wszystkie mozliwe scenariusze gdzie tokeny sa bez sensu. Ale bron Boze nie wolno wspomniec zadnej sytuacji gdzie tokeny sie przydaja 😄 Bifrost ma zajebiste mozliwosci ale zle bo to trudne jest i w ogole po co jak jest Houdini i meh. Blender wypusci dwa geometry nody - wow, rewolucja i wszyscy nagle proceduralnie robia kreatory tych butelek na Fiverr za $5. Maya za droga wiec Autodesk zly - Houdini duzo drozszy ale Houdini dobry bo tak na miescie mowia ze dobry to musi byc dobry jak mowia, bo jakby byl zly to by nie mowili. Taka kurna moda na narzekanie na Autodesk - tak jakby te wszystkie firmy mialy noz na gardle i nie mogly sie przesiasc na inny soft. "Ale ty nie rozumiesz, bo zmienic pipeline to jest duzo roboty i koszta sa!". A, czyli lepiej pracowac caly czas na sofcie ktory CALY CZAS nie dziala i CALY CZAS sie wywala i w ogole cokolwiek by nie ruszyc na nim to sie wypieprza a te wszystkie inne softy takie zajebiste sa..? Z jednej strony oczywiscie jest masa pierdol w Mayi wkurzajacych i pewnie im wiecej w niej robisz tym wiecej pierdol znajdujesz i masz wrazenie ze jest gowniana. Tez mi kiedys mesha rozwalilo, tez mi tekstur nie wyswietla itd. DUZO mniej mi sie wywala teraz - mam otwarty projekt czesto przez 5-6 dni bo tylko usypiam kompa i wszystko dziala... Na poczatku mialem crash co 15 minut i zachodzilem w glowe jak do cholery ludzie cos robia na tym a Blender wydawal mi sie ultra stabilny w porownaniu. Teraz sie nauczylem ze historia, ze zapisywac i ni hu hu bym nie wrocil do Blendera. Wszystko ma swoje slabe strony. I tak jak powiewem swiezosci jest moc sobie ponarzekac na soft ktorego uzywasz, zamiast jak w Blenderze chwalic WSZYSTKO i cieszyc sie jak Indianin z paciorkow z byle g...wna, to znowu wsrod ludzi uzywajacych Mayi jest trend przesadzania w druga strone. NIC sie nie da, WSZYSTKO zbugowane, WSZYSTKO sie sypie, rzeznia jest taka ze szok 😄 No a AZ TAK zle nie jest po prostu. Problemy sa jak wszedzie. Te inne programy wygladaja nam tym lepiej i stabilniej im mniej ich uzywamy. Trawa u sasiada zawsze bardziej zielona... Po premierze nastepnej wersji Hudego dobrze jest nastroszyc piorka na forach i powiedziec cos w stylu "no, trzeba sie temu przyjrzec" czy cos. Ale koniec koncow jakos wielu sie nie przesiada. O Blenderze to nawet nie wspominam bo tez to juz jest taka konwencja, ze jak wychodzi nowa wersja to w dobrym tonie jest postnac "Jeszcze dokoncze jeden projekt i dam szanse Blenderowi bo juz mam dosc tej Mayi a to wyglada super!". I tak latka leca 😉
  8. To teraz, drogie AI, zrob turntable tej glowy. AI? Halo? AI? Slyszysz mnie? Przerwalo polaczenie widocznie... --- Przyszlosc jest w placeniu kredytow za uzywanie generatorow obrazkow. Wow. Juz czuje jak mi to prace odbiera, fcuk... 😛 To kiedy pierwsze PornAI? Wpisujesz co tam chcesz zobaczyc i ci to generuje? Materialu do nauki AI nie brakuje 😄 Sztuka, panie, wysokich lotow bedzie. Albo wiem - AI co automatycznie podmienia bialych aktorow na czarnych. Patrzac na to co robi Disney to mysle ze sa grube miliony do zebrania za taki soft.
  9. Maya i Max sa industry standard bo one moze i sa problematyczne ale SA. Sa tu i teraz. Umozliwiaja zrobienie czegos DZIS a nie kiedys, niedlugo, moze, zobaczycie, w przyszlosci, juz zaczeli, juz za chwile, juz prawie, jeszcze tylko, jak sie uda, jak dodadza, jak zadziala, jak dopracuja. Maya juz ktorys update z rzedu poprawia wydajnosc. Nikt tam sie nie zachwyca, tak sobie to przechodzi w zasadzie bez wiekszego echa. A pozniej znowu bedzie ze "no robilbym w sofcie X gdyby tylko wydajnosc byla lepsza" 😄 I tak w kolo Macieju. W skrocie - jakby inne softy byly lepsze i tansze teraz to bylyby standardem. A nie sa bo przy wszystkich ich zaletach sa gorsze i albo drozsze albo jak Blender "wiecznie przyszlosciowo-rozwojowe i jeszcze zobaczycie za chwile".
  10. Indie jest najlepsza opcja dla pojedynczej osoby. Za $290 na rok masz pelna Maye z Arnoldem, Bifrostem, XGenem... pelna sprawa. Tokeny moga byc spoko dla jakiegos malego teamu, ktory na przyklad musi czasowo przyjac wiecej osob zeby pocrunchowac czy tam zrobic jakas reklame czy cos. kupujesz tokeny i zatrudniasz na krotko pare osob, konczysz zlecenie i czesc - nie musisz placic za licencje ktorych nie uzyjesz i tak. W takiej sytuacji widze tego sens. Dla pojedynczej osoby Indie jest genialna. No i nic nie jest w niej obciete.
  11. Nie nie, tak tylko mnie zdziwil news. W ogole uwazam, ze o ile tansze wersje sa spoko bardzo, to te kastrowane sa bez sensu. Jesli juz kastrowac to albo za wrecz symboliczna oplate albo zrobic jakas wersje LITE za darmo po prostu. Wtedy to moze jakikolwiek sens miec.
  12. A co to takiego? Maya za punkty? Czy cos? Pelna czy nie? Taniej od Indie czy nie? Spoko reklama, tylko nie wiem o co chodzi 😄 Co do wyswietlania materialow w viewporcie to mi sie nie chce robic drugiego materialu, lece na czarnym blobie i gra muzyka. Sie przyzwyczailem jak do schodzenia po schodach w domu - kiedys zapalalem swiatlo w nocy jak szedlem do kuchni a teraz po ciemku, pol spiacy i z automatu. Czuje te schody po prostu . A tu w miare pamietam co tam za material dalem 😄 Ty, ale jak juz narzekamy (to takie odswiezajace po wiecznym wychwalaniu Blendera - kocham Maya Community! 🤣) to jak robisz material w Arnoldzie i masz ten podglad. Arnoldowy spoko, ale ten hardware mimo ze spoko przeciez w ogole nie przypomina materialu ktory robisz 😄 Nie wiem po co tam jest - ogladam zmiany od razy w viewporcie na obiekcie bo ten podglad to nie wiem co podglada... edit: A, juz widze ze ta Maya creative to ograniczona wersja, bez Bifrosta, bez Xgena itd.. Mam nadzieje ze nie zlikwiduja Indie bo sie potne 😉
  13. Ta ale dobrym lekarstwem dla mnie osobiscie jest odpalic na chwile Blendera. Zaraz wracam do Mayi zadowolony i przymykam oko na niedorobki 😛
  14. Mroki z tym autkiem. Moze to jest prawdziwe AI ktore ma swoja swiadomosc i chce jechac gdzies indziej a nie gdzie mu kazesz..? 😄 Jak narzekac, panie, to narzekac. Ze swojej strony powiem, ze nie wiem dlaczego jak mam wlaczona symetrie to jak dam extrude kursor zmienia sie w taki bezsensowny z jedna osia tylko, jakos losowo wybrana czy cholera wie co a bez symetrii kursor jest normalny... Ewidentnie da sie wszyskie operacje przesuwania, obracania, skalowania przeprowadzic przy wlaczonej symetrii wiec po cholere zmieniac go na jakies dziwactwo. Wciaz mam czesto tak, ze zastanawiam sie "czy to ja czegos nie kumam jeszcze w Mayi czy tak jest to rozwiazane 🙂 A to z grease pencil i blue pencil - obydwa mnie osobiscie sa tak samo potrzebne. Wcale 😄 Moze animatorom sie to przydac, ale te duperele z przezroczystoscia, pedzlami... Meh. Jak juz cos maja kopiowac z Blendera to wolalbym odpowiednik Eevee. Cokolwiek co w viewporcie pozwala miec choc troche podobne materialy do tych z Arnolda 😄
  15. Jestem przekonany ze twoja uwaga o Blenderze jest wyjatkowo cyniczna prowokacja majaca uderzyc we mnie osobiscie i sprowokowac do polemiki. To - nie bojmy sie tego slowa - haniebne porownanie ma na celu dalsze sklocanie srodowisk zwiazanych z 3D i eskalacje juz i tak skrajnej polaryzacji. 😉 Wczoraj mialem moment, gdzie pomyslalem sobie "normalnie jakby specjalisci od blenderowego UI to planowali", kiedy szukalem "create curve" w Mayi i nie umialem go znalezc w menu "Curves" bo jest osobno w menu "Create". Wyglada jakby Autodesk zostal zinwigilowany przez Pablo ktory podmienil plany UI na swoje... Niby ma to sens, a jednak jest niewygodne.
  16. OK. Zabawmy sie w prawdziwe zycie - oddales ta wypluta przez AI (w 95%) babeczke klientowi a temu sie spodobalo i zaakceptowal koncept. I teraz mowi - Panie replit7, to jest to o co mi chodzilo! Prosze dostarczyc widoki z boku i z tylu z dopracowanymi detalami, zblizenia na bron tez poprosze i na te buciki, zebysmy mogli to wszystko ladnie wymodelowac. Jesli umiesz zmusic AI zeby Ci to wyplulo to masz robote. Jesli nie, to musisz sam umiec to narysowac albo nie masz roboty. Przyklady realnych konceptow do realnego projektu (nie moje, po prostu przyklady). Koncepty do filmu Prey. Koncept broni, pokazujacy tez jak ma dzialac - zwracam uwage na poziom detalu. Drugi to rozne fryzury predatora. Koncepciaz nie tylko robi takie na wpol oniryczne wizje namaziane ale tez calkiem konkretny detal. I co - powiesz, ze AI nie chce wypluc tego co potrzebujesz?..
  17. Mnie juz 45 stuknelo to w sam raz na stare lata bym mial... Ale z drugiej strony moze mam nieuleczalna chorobe i sie przekrece za 10 lat... Glupio by bylo zmarnowac czas na nauke rysunku... Decisions, decisions... 😄 @SebastianSz nie ma co, jest klasa. Super te glowki, kazda ma co najmniej 3 kilogramy charakteru. Rewelka pracki, gratuluje!
  18. @michaloNieustannie mnie przeraza nasze do siebie podobienstwo 😐 Mam dokladnie tak samo. Kilka lat temu biegalem tyle ze czasem po 8 kilometrach rano mialem ochote na nastepne 8 wieczorem. Roznosila mnie energia. Teraz to mam ochote na kakao rano a wieczorem na herbate... Nic mi sie nie chce. I tez - jak juz sie zabiore do czegos to zaraz zachoruje albo sobie cos wykrece i caly postep szlag trafia - zaczynam od zera. Sprobuje jutro sie zmusic na przebiezke nocna. Jedno koleczko, bez szalenstw, 1.3 kilometra. Dam znac czy mi sie udalo zmusic a jesli tak jak tragicznie sie czulem 😄
  19. Zarty zartami ale faktem jest ze musze zbastowac z jedzeniem i docisnac cwiczenia. Juz nie po to zeby zaimponowac plci pieknej ale zeby czuc sie lepiej. Troche mi sie poprawilo z plucami, jesli sie utrzyma to zaczynam po raz milionowy codzienne cwiczenia. @DestroyerMiesnie jak miesnie ale nerwy to ty masz ze stali na bank. Wyskoczylbym przez zakratowane okno byle tylko uciec stamtad 😄
  20. Wlasnie kupilem kilogram miesa mielonego pol na pol wieprzowina z wolowina (spokojnie, nie ja sam wpierd... niczam tyle, dla calej rodziny bedzie) - zrobie meatballs na ostro w sosie pomidorowym. Nie wiem w jaka diete sie to wpisuje - jest mieso, sa pomidory... to... PALEO-VEGETARIAN chyba...
  21. Nie ma opcji na same czworokaty - jest tylko starsza na quady i trojkaty albo same trojkaty. Mocno zalezy od modelu wejsciowego. Nawet jak skonwertuje dobrze to pozniej jak sudivide zrobisz moga pokazac sie babole no bo nie jest juz to ta przemyslana siata jaka miales. Ale koniec koncow wszystko sie da jakos 🙂 Fajne te siateczki nowe. Ogolnie autko miod.
  22. Jak ZBrush nie daje rady to znaczy ze ty cos zle robisz 🧐🤷‍♂️ Stary, mialem swoj fair share modeli ze sketchupa w czasach jak uzywalem Blendera. Siateczka sie importowala taka, jakbys wzial cuba i losowo go knife toolem cial przez minute a potem jeszcze zduplikowal co drugiego face'a. Jak to pierwszy raz zobaczylem to doznalem szoku ktory dalece wykraczal poza "mild" 😄
  23. Jak tylko robisz render to sobie mozesz miec co chcesz o ile wyglada dobrze. Ale te "archaiczne dogmaty" nie pozwalaja importnac siatki do ZBrusha na przyklad bez jej zmieniania. A jak klient chce pod subdiv siate zeby dzialala w zetce to nie moge mu dac ngonow chocbym chcial. Co oczywiscie nie jest krytyka zajebistej felgi tylko wspominam o tym bo sobie zyly wypruwam zeby byly same quady w jednej robocie i narozniki od wewnatrz i z zewnatrz obiektu na oblej powierzchni mnie zabijaja. Dlatego podgladam gdzie moge - rowniez w tej feldze 🙂
  24. Dzieki! Dobrze widze ze masz tam kilka ngonow? Jednak zupelnie nie rozwala to shadingu. Super robota.
  25. Animacja tej geby zacna jest, przyznaje. Jak na nich 😛 Grooming tez git wyglada tylko na renderze wlosy bardzo bym chcial zeby byly kurde cieniutkie a nie takie grubasy 🙂 Odejmuje to realizmu. Na brodzie jeszcze ok wyglada ale na glowie zwlaszcza u starszej osoby powinny byc cieniutkie... Ciekawym jak im to wyjdzie. Nie jest to poziom Wety ale wyglada git.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności