Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No właśnie chodzi mi o to, żeby porównać nie tylko jakość. Nie w tym żecz żeby uzyskać najlepszy rezultat, ale też żeby było to w sensownym czasie. Takie są moje założęnia takiego testu. Niestety zaczynam od poniedziałku urlop tygodniowy więc jestem offline do 24.02 Pozdrawiam Bacry
  2. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te duże wloty powietrza są do spalania, w silniku odrzutowym. A te małe do chłodzenia układów:). A co masz na myśli mówiąc bardziej opływowe. Co do świateł to oczywiście muszą jakieś być, tylko jeszzce nie wiem jakie i gdzie. Będzie dużo szczegółów, tylko troszkę czasu musi minąć:)
  3. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Szkoda, widziałem kiedyś jak gość bezpośrednio w maxie zgrywał do gifa. A napewno nie było wtedy swifta. Chociaż kto wie to było tak ze 4 lata temu:)
  4. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    No właśnie nie daje. Ono rozświetla ogólnie scenę, ale tak jak światło dyfuzyjne. Czyli odbite. Tak samo jak światło odbite od ścian nie powoduje powstania rozbłysku (specular) na powierzchni innego obiektu. Ono się tylko rozświetli od niego, czyli osiągnie kolor ale ten od diffuse materiału. Natomiast blik czyli specular color powodowany jest rozbłyskiem na powierzchni od bezpośredniego źródła światła. Ale namieszałem, nie wiem czy mnie rozumiesz.
  5. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Saygon, a nie jest to przypadkiem jakiś twój kumpel ze szkoły? Taki \"śmieszny\" żart sobie wymyślił?
  6. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A może by tak zrobić, jakiś test. Zrobić jakąś scene. Proste obiekty ze zwykłym materiałem. I potem kto by chciał przerabiałby to na swojego rendera. Można by na przykład ustalić, żeby zrobić z jednym odobiciem, dwoma i trzema. Albo dodać jakiś obiekt z reflection. Inna scenaka z refreaction i dodatkowo obliczenia caustyki. Potem porównać które są najbardziej realne, podać czas i konfiguracje sprzętu. Co wy na to?
  7. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tylko te malutkie otworki tak było robione. Te większe były już troszkę inaczej kombinowane. To zależnie od ułożenia siatki. Czasami używałem całego poligona, czasami robiłem chemfer na jednej z krawędzi.
  8. Bacry odpowiedział Bhai → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Problem może leżeć w naturze maxa. Razem ze sceną są zapisywane też niektóre (nie wiem akurat jakie) ustawienia samego programu. Więc jak jest scena zapisywana na maxie na którym jest zainastalowany FR może się to objawiać właśnie tymi komunikatami. Nie przeszkadza to jednak temu aby dalej na scenie pracować. Wystarczy zrobić save i po kłopocie. Ale max jest nieobliczalny więc rozwiązanie może być zgoła odmienne:D
  9. Bacry odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Bardzo dobre. To się chyba nazywa Frontalny Atak :D. Ale mam jedną uwagę. Tekstury broni są odjechanei bardzo dobre ale... Wydaje mi się, że za bardzo to wszystko obdrapane. Może i tak ma być tylko co to za żołnierz co o broń nie dba. Ale jak chcesz może zostać. Zmień tylko tekstury na spuście. On nie może być tak obdarty. Albo zerwij na przedzie farbę, albo zupełnie. To nie może być tak nieregularne. Ten element jest najczęściej używany:D Do poprawy wydaje mi się jest też nakładka na lufę (na samym przedzie) musi być chyba bardziej głatko wytarta. Nie może byc takiego ostrego przejścia od farby do metalu. pozdrawiam i czekam na dalsze części:D
  10. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Tak... tylko że będzie to tylko światło dyfuzyjne. Ni spowoduje ono powstawania blika czy jak to mówią rozbłysku na powierzchni materiału. Troszke to pomogło ale niestety tylko tak na 50%. Dzięki za odpowiedź:)
  11. Bacry odpowiedział Rafalo → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Ale ten modyfikator wyginający jest ponad Unwrap. Bo jak nie to nie ma się co dziwić. Ale jeszcze nie zrobiłem w max5 żadnego deformowanego modelu z teksturami więc muszę to sprawdzić:)
  12. Ewentualnie możę by tak zrobić coś w stylu wstępnej Galeri. Można by wtedy umieszczać prace, które po ogólnej aprobacie były by przenoszone do tej Galeri na stronie głównej. Coś na styl głosowania?
  13. Bacry odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Znajdź na tym forum temat o stitchu i zszywaniu ubranek, powinno się rozjaśnić. O proszę nawet link http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=1596
  14. Bacry odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    A ja dodam jeszcze,że.... Facet ogólnie ma być z przyszłości. Przynajmniej to coś na ręku na to wskazuje. A pistole całkiem starodawny (tzn. dzisiejszy i to nie całkiem). Bardzo dobrze odtworzony, ale przecież nie o to chodzi. Może coś takiego np. bez kurka i z amunicja bezłuskową:D
  15. Bacry odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    A ja dodam jeszcze,że.... Facet ogólnie ma być z przyszłości. Przynajmniej to coś na ręku na to wskazuje. A pistole całkiem starodawny (tzn. dzisiejszy i to nie całkiem). Bardzo dobrze odtworzony, ale przecież nie o to chodzi. Może coś takiego np. bez kurka i z amunicja bezłuskową:D
  16. Bacry odpowiedział wesoły → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No właśnie koledzy powyżej ujeli wszystko co dotyczy twojego pytania. A ja mam do ciebie pytanie, czy ty w ogóle dodajesz jakieś źródło światła?
  17. Bacry odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja miałem podobny wypadek, tyle, że w domu. U mnie nie wytrzymały kołki w ścianie. Dokładnie mówiąc to się z niej wysunęły, w momencie układania książek przez żonę. Nie wiedziałem co łapać żonę czy książki:) A tak na serio, to może by tak wygiąć odrobinę te pułki. Troszkę by to urealniło ciężar tomów zgromadzonych przez wieki. I jeszcze jedna uwaga, wydaje mi się, że pułki wchodzą w ścianki pinowe i wystają z nich. Nie wiem czy mnie rozumiesz, coś nie bardzo mogę to wyjaśnić. Całkiem niezłe, zróżnicuj tylko fakturę okładek, nie tylko napisy. Czekam na ciąg dalszy.
  18. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A ja natrętnie pytam co to jest to czerwone?
  19. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Szczeże się przyznam, że uznałem GI maxa 5 za coś co nie bardzo mi się podoba. W związku z czym ująłem to tak jak wygląda:) Po prostu Vray uważam za produkt, który mi wystarcza. Jest szybki, w miarę dokładny i bardzo prosty w obsłudze. Szkoda tylko tych świateł obiektowych:( P.S. Może użytkownicy dodadzą od siebie kilka słów na temat swojego ulubionego silnika:D
  20. Bacry odpowiedział Bartosz Woźny → na odpowiedź w temacie → Plugins
    A ja tam wolę Stitcha lub Kelseusa. Są szybsze, bardziej stabilne, też można zapisywać wyniki do pliku, a wiatr zawsze mogę podłączyć maxowy.
  21. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Słowo się rzekło... o to i screen. Stwierdziłem, że bez meshsmotha, bo inaczej nic by nie było widać:)
  22. Bacry odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    Coś chyba za dużo żeś się StarWarsów naoglądał. Najpierw ten robot, teraz Slave. Wszystko to bardzo łądne tylko się o plagiat zaczyna potykać. Ja rozumiem inspiracja, ale troszkę przesadzasz. Sam modeling całkiem dobry, tylko czy o to chodzi?
  23. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Chciałem zrobić na potrzeby strony osiedlowej taki ładny animowany przycisk w postaci domku. Ale mam pytanko jak zgrać taką animację. Bo na pewno nie może to być avik. Chodzi o to, że max nie może standardowo zgrywać animowanych (ani żadnych inny) gifów. W dodatku nie wiem jak zrobić przezroczystość takiego gifa. Czy wystarczy czarny, czy jakoś dodatkowo trzeba kombinować. Robiliście coś takiego? Czekam na odzew:)
  24. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Ona i tak jest sporo pobrudzona, ale sorki, nic więcej nie da się zrobić ponieważ nic się nie ostało nawet jedna tesktura:( Dlatego zacząłem nową bitwę.
  25. Bacry odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W wipie jest moja sonda odnośnie silników renderujących. Wydaje mi się, że najlepiej wybrać najbardziej popularny engine:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności