problemem są te dodatkowe elementy ubiory (naszywki i cylinderki). Jak je usuniesz z obiektu zacznie działać, ale jeszcze daleka droga przed tobą jeśli ma to wszystko dobrze wyglądać:D
troszkę teorii:
zbuduj dwa sześciany i spróbuj je połączyć jedną krawędzią (bez chemfera jak napisał Master). Jak ci się uda to jesteś od dzisiaj dla mnie Kara Mustafa.
Jak dla mnie to tekstury troszkę za ostre (jakieś filtrowanie przesadzone), w kwestii technicznej pantografu- jeżeli nie opiera się o linie zasilającą to nie będzie tak zwyczajnie stał tylko się 'wyprostuje' znacznie bardziej. Reszta bardzo dobrze. Czekam na animację :D
bo materiał na tym czymś jest standardowy i ma ustawiony kolor na ambiencie (nie czarny)
p.s. no i jak mirach napisał jeszcze ten enviroment :D (jak zmienisz materiał na vraya to enviroment już nie jest ważny)
prawy przycisk na instalce vraya i uruchomienie w trybie administratora (inaczej rozwala vraya w różne dziene miejsca -katalogi zgodności danych) może by tak warto zapoznać się z zainstalowanym systemem :D
srednica cylindra nie ma szczególnego znaczenia za to wielkie znaczenie miejsce zszycia (czyli cylinderek trzeba obrócić tak aby szef wyszedł w miejscu najmniej widocznym).
podobnie jak całki a jednak są sposoby ich obliczania. Oczywiście może być zupełnie inaczej. Jedynie mogli by coś na 100 % powiedzieć ci, którzy pisali maxa albo Vraya.
strasznie głupie. Pisano już o odbiciach enviromentu na płaskich elementach. Enviroment jest rzutowany na sferę o nieskońćzonym promieniu, więc płaskie elementy odbijają tylko jednego piksela z całej mapy (choćby nie wiem jak wielkiej). (leciuteńko wygnij ścianki i może będzie lepiej)
Tak mie się przynajmniej wydaje :D
mniej więcej tak w dokładych wyliczeniach trzeba jeszcze pomnożyć przez współczynnik sprawności sprzętu (stała janosika) czyli około 0,95. Mogę podać różnice czasu między athlonem xp2600 (czas coś około 35 min) i qore quad 2,4 GHz (3 min)
aplikacja nie musi byś specjalnie pisana, żeby wykorzystać więcej niż jeden rdzeń, po to jest system żeby tym zarządzał, co innego gdy aplikacja z definicji może pracować na oddzielnych fragmentach danych (jak programy renderujące, czy też szyfrowanie, archiwizacja, analiza bazodanowa itp).
zasadnicza różnica jest taka, że modyfikator zawsze można skasować i będziesz miał wcześniej nie zmieniony obiekt, natomiast po konwersji będziesz mógł skorzystać tylko z >undo
miałem tak z vrayem, jak się raz zainstalował źle to potem ponowne instalowanie nic nie dawało i trzeba było skorzystać z innego pliku instalacyjnego :(