Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    o trybie awaryjnym niepomyślałem, ciekwae jakby się zachowywał. Jeszcze kilka razy i sam będę podsyłał teściowi robaki;)
  2. Bacry odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    nicon też tak miałem z komputerem teścia, nie mogłem zainstalować nawet SP2 do windowsa:D Regedit też się nie uruchamiał, a programy, które miały coś dopisać do rejestru przy pytaniu czy dodać wpis autoamtycznie się anulowały:D Skończyło się na instalacji systemu od nowa:D
  3. możesz zrobić nawet w wordzie nie będzie problemu ;D a tak na serio to tekst formatowany rodzaju html jest dostępny z poziomu emaila. Jak masz acrobata to możesz też wydrukować do pdf'a.
  4. Bacry odpowiedział upsilon1 → na temat → Editing & Compositing
    zakładka utilites, a że pytań masz sporo to już zaczynamy się bać.
  5. Bacry odpowiedział Drakon → na temat → Modeling
    angielski się kłania:D influence to wpływ nie żadna mapa. Każda z map standradowo jest ustawiona na pełny wpływ czyli 100 chodzi o to by ustawić na 60 a znajdziesz to w zakładkach map w material editorze. konkretnie to chodzi o reflection:D
  6. Bacry odpowiedział Mulczas → na temat → 3ds max
    jeżeli chciałbyś w trybie camery symulować tryb ortogonalny kamera musiała by się znajdować w nieskończonej odległości od celu kamery. a to raczej nie jest możliwe w świecie 0-1. p.s. zrenderuj oba widoki i zastosuj morfing obrazu:D
  7. uv maping rób na całym obiekcie nie wybranych ściankach. wtedy będzie OK (tylko oczywiście w zmienionym map channelu np nr 2)
  8. podobnie jak mellodeque siedzę przy kompach od czasu c64 czyli coś około roku 90, potem amiga (tu zdażało się pracować w LW przy przeplocie na telewizorze 28 calowym) i nie cierpię na zmiany oczne:D za to na nadgarstku mam narośl, której zwyczajni ludzie nie mają. a z kręgosłupem to mam tak, że jak za długo robię przerwę od komputera (wakacje) to zaczyna mnie boleć.
  9. Bacry odpowiedział thorgal → na temat → 3ds max
    dodaj modyfikator symetry po modyfikatorze uvw. powinno zadziałać.
  10. tak ze światłem wygląda lepiej. a jeżeli chodzi o uvwmapę, La Radoslaw to muszę ci powiedzieć że każdy obiekt, który ma renderować w materiale bitmapę musi takową posiadać jeżeli jest brak współrzędnych mapowania niestety najczęściej wyjdzie czarny materiał. każdy z podstawowych obiektów posiada wbudowane współrzędne mapowania, które w trakcie obróbki w editpoly mogą się nieźle pokręcić. wtedy czasami powstaje efekt jak na pierwszym renderingu. Z przedstawionych plików wychodzi jednak, że winny jest render i ustawione światło (czyli jego brak) które w takiej sytuacji świeci od strony kamery.
  11. jak niby można nie przypisać bumpa wszystkim ścianką? uvmapa to współrzędne mapowania rozłożone na siatce rzeczywistego obiektu. Jeżeli operowałeś na boxie dodawałeś poligony, powyginałeś ścianki a nie zmieniałeś uvwmap to może tak być.
  12. a jak wygląda uvmaping?
  13. Bacry odpowiedział paimei → na temat → Work in progress (WIP)
    IMHO źle jest że chcesz byśmy oceniali projekt bez conceptu. Zawsze możesz na zarzuty odpowiedzieć, że kolana tamie mają być a kwadratowy jest bo ma być kościsty. a w ogóle to alien więc o co chodzi.
  14. tak i można by dodać dymki do render, Vray, maxwell, ilość materiałów me.... i skończyły by się dziwne pytania :D
  15. no też się zastanawiałem skąd ta nazwa :D
  16. a proporcje tej butelki są inne niż zwykle? no i kapselek też jakiś taki plaskaty. Materiały całkiem fajne tylko bym jeszcze zzrobił krople bardziej różnorodne (wielkość). Całkiem przyjemne w odbiorze ale mało piwne;)
  17. Bacry odpowiedział Spukii → na temat → Web Art
    tam jest napisane jakich programów potrzebujesz żeby wykorzystać szablon, a nie jakie zostały użyte przy produkcji.
  18. Bacry odpowiedział SETH → na temat → Modeling
    nic nie wyskakuje. pewnie masz jakiegoś starego rara.
  19. Bacry odpowiedział VoNd → na temat → V-Ray
    takie rozjaśnienie można też dać w maxie. Efekt blur i uzależnić od luminancji
  20. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    a zasilanie da się odwrotnie włożyć? chyba trzeba do tego wyjątkowej siły.
  21. Bacry odpowiedział mawo → na temat → Hardware
    nie ma problemu w końcu było mrugnięcie z mojej strony na końcu tekstu :D
  22. a niby czemu ma przekładać kod? nie jest przypadkiem tak, że procesor wykonuje operacje zarówno 32 jak i 64 bitowe. Tak na prawdę to sama instukcja nie zajmuje 64 bitów. Ta wielkość oznacza raczej długość zmiennej na jakiej instrukcja może działać. W procesorach motoroli było tak, że miały one zestawy instrukcji operujące zarówno na bajcie, słowie i długim słowie w końcu nie zawsze potrzeba 64 bitów.
  23. obsługuje w zakresie 32b a z pamięcią to zawsze tak jest :D a ile bierze wirtualnej?
  24. Bacry odpowiedział mawo → na temat → Hardware
    jako bardzo stary człowiek wyjaśnię że skrót 'B' oznacza bajt a 'b' bit czyli 1B oznacza 8b pewnie przeoczenie ale jak widać czasami robi różnicę ;)
  25. Bacry odpowiedział Bacry → na temat → 3ds max
    wyprubuje przy następnym razem:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności