Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie ma być jedna brzoza na pierwszym planie. Chcę ją wymodelować ręcznie. Ma być z lekka podeschnięta i bez liści:D
  2. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A pudło, bo są trzy rodzaje:D No i odnośnie kompozycji, to nie jest jeszcze dokończona. Ogólny widok będzie pionowy, a tylne wzgórza są jeszce do poprawy. [Wyedytowany dnia 14-6-2004 > Bacry]
  3. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W końcu doszedłem jak jest z tym moim www Więc oto kolejne elementy składowe w lepszej jakości.
  4. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Tak więc oto dla wytchnienia od innych scen (np. speeder)taki oto :
  5. Bacry odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poręcz na scianie zupełnie nie potrzebna. Zlewa się z tą przy krawędzi schodów i wygląda jakby się coś popsuło. Podłoga przedostatnia jest dobra tylko brakuje reflectiona z rozmyciem:D
  6. Bacry odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oświetlenie rujnuje wszystko. Brak akcentów. Widać zielsko na pierwszym planie, A chyba nie o to jednak chodziło. Dymek się zupełnie rozwiał. Gdyby miał skręta w paszczy było by zabawnie:D
  7. Bacry odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na rzie baza całkiem ładna. A będzie widać trochę krajobrazu. A może jakaś burza w tle?
  8. Bacry odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Barki za szerokie, albo w pasie za cienki. A mięsięń przedramienia w lewej ręce za bardzo się napiął. Od tej strony są tylko ścięgna. Chyba, że to ten łokieć tak wszystko zaciemnia.
  9. Teraz chcę to zobaczyć w animacji:D
  10. O .... Co ja tu robię . Idę popracować. Niesamowite. Czekam na całoś. Wkońcu będę miał coś na tapetę:D
  11. Niezłe, teraz to mi troszkę Siudmaka przypomina. A co do exportu to zdaje się, ze trzeba eksportować przez mapę displace? Ale to tylko \"plotki\":D
  12. Bacry odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eteryczna
    Model naprawdę niesamowity. Co prawda krawe nastroje nie bardzo mie kręcą ale doceniam!!
  13. Bacry odpowiedział ZikO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Osobiście nie zauważam różnicy prędkości:D Taka jest prawda.
  14. Bacry odpowiedział nuriel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Kolor siatki zależy od koloru obiektu ustawionego we właściwościach obiektu.
  15. Bacry odpowiedział Ludwik → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Naszkicuj ręcznie kinetyczny schemat twojej maszynerii, bo niestety z załączonego obrazu nie wiele rozumiem. Możesz walić na maila:D
  16. Bacry odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Kłęby kurzu, chodzi o dym? Jeżeli tak to najlepiej za pomocą plugów, afterburn na przykład. Albo za pomocą cząsteczek to za pomocą różnych map, np smoke czy nawet nois z parametrem turbulency
  17. Bacry odpowiedział sinkit → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie jesteś lamusem tylko lamerem:D Książki papierowe są dobre, ale też w internecie jest znacznie więcej materiałów, no i jeszcze gazety. Dwa tytuły można polecić \"3D magazyn\" lub \"Computer Art\'s\". Powodzenia
  18. Bacry odpowiedział nuriel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Vray posiada specjalną teksturę, która pokazuje sitakę. Jendak jej jakość nie jest zadowalająca. Jednak możesz sprawdzić, wystarczy wrzucić ją na difusa albo refraction i powinno jakoś wyglądać. Można użyć modyfikatora latice. Chyba tak się nazywa robi on w miejscu krawędzi osobne obiekty, które to renderują się już w zwyczajny sposób. Jezeli jednak chcesz mieć dokłądnie to co w viewporcie możesz zrobić printsceena. A jeżeli potrzebujesz animację to makepreview.
  19. mt też zgubiłeś proporcje:D Budynek na pierwszym planie ma miejsze okna niz te na drugim (okna i kondygnacje)
  20. Bacry odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A co z Johnym Mnemoniciem? Nie czytał nikt Gibsona? \"Wypalić Chrom\" jest niezaprzeczalnym liderem w zbiorze opowiadań. Oczywiście \"Neuromacer\" czy też \"Graf Zero\" też niczego sobie. A właśnie zacząłem czytać \"Galilee\" Clive\'a Berkera.
  21. Bacry odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Za to flex jest standardowym modyfikatorem maxa.
  22. Bacry odpowiedział Ludwik → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Rozwiązaniem dla ciebie jest kinematyka odwrotna (IK).
  23. Bacry odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    I dochodzimy do sedna sprawy:D Miejsca graniczne trzeba robić w miejscach mało widocznych:D Inny sposób to wykorzystanie zewnętrznych programów do teksturowania (bodypaint lub deeppaint) lub miksowanie:D
  24. Bacry odpowiedział KrzysztofDominiak226 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Decay włączasz w ustawieniach wiatru. Z reguły ustawiony jest na 0 czyli bez zaniku. Jednak wystarczy ustawić 0.1 i już pojawią się dwie płaszczyzny, które pokazują miejsce gdzie wartość wiatru osiąga połowę wielkości.
  25. Bacry odpowiedział Gradir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W średniowieczu to chyba właśnie oba byty (prawy i lewy) były identyczne. Reszta jak wyżej. Buty troszkę klaunowate.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności