Skocz do zawartości

arturprx2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arturprx2

  1. arturprx2 odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ram: 4GB Geill DDRII Wynik: 2.66 ;]
  2. arturprx2 odpowiedział Adrian.S → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzwoń do helpdesku.
  3. arturprx2 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a co do sluchawek to prawda, senheisery są naprawde konkretne. HD202. Ale w teren to nie lubie :P tylko jako stacjonarne ;]
  4. arturprx2 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sony to sony, fakt. Ale proporcja ceny do pojemności mnie akurat odrzuciła i kupiłem Zena creativa. Do tego słuchaweczki tak zwane douszne i gitara gra ;] a zenek ma jeszcze miejsce na karte pamieci. radio i wideo. http://image.ceneo.pl/data/products/1103582/product.jpg http://ocm.pl/artykuly/sluchawki_creative/img/ep_635_01.jpg edit: apropo akumulatorka Tydzien słuchania po półtorej godziny gdzies dziennie -do roboty i spowrotem.
  5. arturprx2 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    connect ...?
  6. arturprx2 odpowiedział xxxander3000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    spoko że działa. A co do drugiego ale pierwszego ;] pytania to tak jak napisałem. Dopisz w logu 3g a najpierw o tym poczytaj i problem się może rozwiać. Ale też nie musi bo ten 1G wiecej też bedzie za mało. Jak 3G nie zadziała to rozwiązania są dwa. 1-Optymalizacja sceny/obiektu 2-Wycieczka po wiecej ramu. (ps. moge się myli - na sprzecie specjalnie sie nie znam, mówie tylko z doświadczenia)
  7. arturprx2 odpowiedział xxxander3000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pracujesz na kosmicznych jednostkach? przykładowo wielkość obiektu to kilka tysięcy cm/metrów/mm/cali albo obiekt który pokazujesz znajduje się zajebiaszczo daleko od punktu 0,0,0. Zaznacz to co pokazales na screenie te dwa elementy - zgrupuj je - stuknij "W" i wpisz na dole wartość pozycji na x0y0z0 - i klepnij "Z" powinno pomóc w przypadku obu pytań powyżej.
  8. kombinuj dalej. Wlasnie zrobilem to u siebie i fruwa.
  9. arturprx2 odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Maxa nie zhandlujesz. A za zmianę FirmaPrywatna i na odwrót płacisz coś takiego jak transfer licencji. Nie chce wprowadzać Cie w błąd ale jak rok temu kupowałem maxa to coś mi się kojarzy 300- ale nie pamietam czy PLN czy EURO.
  10. arturprx2 odpowiedział xxxander3000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Poszukaj informacji na temat "3gb switch". Duże prawdopodobieństwo że pomoże.
  11. arturprx2 odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na hardłerze jakoś kosmicznie sie nie znam ale jak ma to chulać w afterze to napewno celuj w grafe wyższą od GF 9600GT. Mam takową i płynności w AE nie ma żadnej.(czytaj MUŁ!!)
  12. arturprx2 odpowiedział det → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie ma złotej metody. Do wszystkiego dojdziesz po dziesiątkach testów. Mogę się jedynie domyślać... telepatycznie ;] Zrób sobie dwa skaye. Jeden pójdzie do skaylajta (pierwszy). A drugiego podepnij do reflec/refract. Po co dwa? A po to żeby mieć oddzielną kontrolę nad świeceniem i Twoimi białymi szybami.
  13. arturprx2 odpowiedział det → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Masz 3 sloty do enviromentu pod F10. Pierwszy jest od oświetlania a dwa kolejne odpowiednio do odbić i przezroczystości. Jeżeli mówisz że szyby są białe to znaczy że za mocno na nie wpływa któryś z tych slotów. Chyba jasno napisałem.
  14. arturprx2 odpowiedział det → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vraysun_sky.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vrayphysicalcamera.htm
  15. jakubm tragedi nie ma. A co do parkietu to zafajkuj fresnal reflection i zmniejsz glosa do wartosci np 0.75
  16. Bubu żyleta ;] boskie światła!
  17. Czyli na kiepskim kompie, MR i Vray będzie chodził elegancko?
  18. a jaka jest zależność miedzy komputerem za kilkadziesiąt tysi maxwellem i vrayem ?
  19. Świerszczu, zrobiłem na szybko test z tym meshem i co ciekawe policzyło się szybciej. Mesh ma 99tyś poly (jakaś kanapa) i czas 4.41sek. a sphera podobna objętościowo 5.18sek. ;/
  20. Świetna robota SWRSC ;]
  21. arturprx2 odpowiedział michaloGD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a nie można od sąsiada czy znajomego pożyczyć monitora na chwile?
  22. arturprx2 odpowiedział michaloGD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    podłącz drugi monitor. Na 99% tam jest F10 ;)
  23. zamulanie z rysunkami autocada.
  24. leander pozamiatał ;]
  25. arturprx2 odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ja tam webmasterowiec nie jestem ale na pierwszy plan wysuwa mi się brak tekstu do zaznaczenia. Wszystko rozbite na malutkie grafiki każdego słowa. Nie wiem czy to bedzie dobrze sie miało z pozycjonowaniem/wyszukiwaniem. Ale ja sie mogę nie znać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności