Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

arturprx2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arturprx2

  1. na xeonach 5650 dochodzi do 60* -granica 90* na xeonach 2689 dochodzi do 78* -granica 88* ram nie przekracza 20% z 32GB dostępnych na obu maszynach. Spadek mocy jest bardziej odczuwalny przy scenach gdzie jest dużo shaderów z niskim glosem - matów/półmatów. Polerowane i lustrzane nie powodują tak istotnego zaniżania czasów. Przykładowo, 2 doby renderowania półmatowych shaderów z czasu w pierwszym renderze 56min, przy ostatnim wydłuża do 1h14min.
  2. Sytuacja wygląda tak, że w kolejce BB mam kilkaset renderów i maszyny młucą je od kilku tygodni nonstop. Problemem jest jednak spadek mocy procesorów po kilku dniach pracy. Po resecie czasy wracają do pierwotnych. Bez resetu, po 2-3 dniach czasy wydłużają się o powiedzmy 20-30%. Czy jedyny sposób na odświeżenie mocy procesorów jest restart kompa ? A może w ogóle jestem w błędzie i nawet nie chodzi o procesory tylko inny element?
  3. Zaniżyłem czy zawyżyłem piko ?
  4. Nie znając detalu prac, uśredniam na minimum: +/-300pln/model z renderem, 1000pln/wnętrze.
  5. Uzupełnij slot reflection/refraction enviroment override mapą VraySky.
  6. W tym przypadku żadne.
  7. Ciekawa historia Dynamico, różnica tylko max - design a czasowo spore rozminięcie.
  8. 111 klatek: 16min 11sek. Max Design 2014, windows 7x64 2x Xeon E5 2689 2.6Ghz (na turbo 3.5 nie przetaktował się) 32GB ramu.
  9. interesy im w głowie. Z takimi siepami to nie chciałbym nawet ubić muchy w kiblu.
  10. arturprx2 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Problem może powodować skala obiektów a konkretnie oddalenie od punku 0,0,0. Przenieś model z 28000m osi X do środka sceny.
  11. arturprx2 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    reset xform lub zattachuj do np boxa przekonwertowanego na editable poly.
  12. uruchom maxa jako administrator.
  13. InShapeStudio - Pracownia graficzno projektowa Poszukuje wizualizatora wnętrz, modelera. Forma zatrudnienia*: Pełny etat - praca na miejscu w Staszowie. Współpraca zdalna nie wchodzi w grę. Obowiązki*: Tworzenie fotorealistycznych wizualizacji w 3dsmax Wymagania: Modelowanie, znajomość silnika renderującego Vray. Kontakt*: ​[email protected]​ 512 967 212 Prośba o załączenie przykładowych prac oraz dopisanie w CV następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97r. O ochronie danych osobowych Dz. Ust. nr 133 poz. 883).
  14. arturprx2 odpowiedział Kilpo45 → na temat → Wolne dyskusje
    Nigdy nie stosowałem żadnych kropli ani innego mendelejewa na oczy ale mogę zasugerować zmianę monitora i/lub warunków oświetlenia w miejscu pracy. 12-14h/dobę - no chyba że za krótko siedzę przed monitorami...
  15. arturprx2 odpowiedział Shrike → na temat → 3ds max
    Możliwe że w zwykłym maxie jest domyślnie włączone. Przenikania obiektów? Nic mi to nie mówi, możesz rozwinąć ?
  16. arturprx2 odpowiedział Shrike → na temat → 3ds max
    Shrike, nie wiem jak w zwykłym maxie bo pracuje na dizajnach ale stuknij prawym w dolną belkę, nie wiem jak się to menu nazywa :P i zaznacz transparency w visual style.
  17. Łoo niech cie... Kosa klimacik! ;]
  18. dzięki le_chu, notriangle pasuje idealnie ;) krawaty na potrzeby garderobianych klimatów.
  19. le_chu, pokaż jakieś siatki, ten ostatni mebelek jest dość interesujący :)
  20. Uprość sobie i nam przez znalezienie w necie czegoś co przynajmniej zalatuje oczekiwanym efektem.
  21. Pokaż refke tego co chcesz konkretnie osiągnąć będzie może sprawniej.
  22. Kontrola ekspozycji w enviromencie - klawisz 8, tam znajdziesz winowajce.
  23. arturprx2 odpowiedział blachu → na temat → V-Ray
    GI kuleje. Podbij IRR lub/i LC.
  24. arturprx2 odpowiedział gruber → na temat → 3ds max
    Editable Patch ?
  25. arturprx2 odpowiedział Arthi76 → na temat → 3ds max
    Przejdź do panelu Utilities i w reaktorze wyczyść kolizje, może pomoże.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.