Skocz do zawartości

peter_f

Members
  • Liczba zawartości

    1 244
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez peter_f

  1. Kurcze! Teraz dopiero zauważyłem Lucas! Pięknie idzie! Dziwoląg na miarę Somalii Klimka! Ale idzie bardzo ładnie!
  2. Mało co widać, ale z tego co widać to widać że dysza jest ładniutka. Czekamy na up-y
  3. Piękność ten model i malowanie! Upiernicz tylko błotem i finał!
  4. Hmm, dziękuję za poparcie chłopaki:) Takie słowa to chyba dla mnie najlepsza nagroda i potwierdzenie, że warto było nie spać trzy tygodnie. Front to również nagroda, ale chyba zawsze to lepiej jak jest przyznawana bez wątpliwości przez moderatorów. Widziałem już społeczność jednego wspaniałego forum rozbitą niestety przez tego typu spory :( Poza tym, w tym roku front był już trzy razy - to więcej niż mógłbym sobie wymarzyć :) Głęboko wierzę w fachowość i mądrość moderatorów bo tak świetne forum musi mieć profesjonalistów za sterem. Mathias: dzięki i bardzo szkoda, że nie dojedziesz, zrobimy fotoreportaż i pokażemy na forum :) BiX: dzięki i zmuś się do przyjazdu :) DaRoZ: dzięki :) prrrrszalony: dzięki za support :) trosiek: dzięki Stary :)
  5. Nie żebym się podlizywał, ale nasz Pan Prezes robi cudne cuda!!! Ja dla Pana prezesa wszystko. A tak poważnie jesteś Mistrz!!! Samolocik REWELACJA. 50*
  6. Ciekawe co by o tych rowach powiedział Freud? :P O czołgu powiem tak: Twój model - ekstremalny, design czołgu - ekskrementalny. Na pewno Twoja robota to majstersztyk! Szykuje się piękna scenka :) Ten czołgista IMO - MISTRZ!!! Dawno nie widziałem tak genialnie wymodelowanych ubrań! Może jakiś tutek co?
  7. Spróbuj zaznaczyć Process Background and Environment Maps w ustawieniach ekspozycji. To chyba to. Szaleństwo koloru powinno się skończyć :P
  8. Świetne animacje Mat! Niesamowity rozmach i dopickanie detalu! Naprawdę gratuluję! Miejscami ludziska są nieproporcjonalni (w drugim filmie) - w sensie proporcji rąk do głowy itd. Ale reszta! Zwłaszcza genialna animacja samochodów! Jedna z najlepszych jakie widziałem w tego typu prezentacjach! 5* Pozdrawiam
  9. Francuzy coś mają nie-tak z designem. Ten czołg jest jak ich samochody. Niby ładne a dziwolągi. To mówię ja, który jeździ ichnim dziwolągiem. Ale model Klimciu EXTRAKLASA. Nie wiem czy dawałem już gwiazdy :? a tak dawałem. Ale nie zaszkodzi więcej. Gąsiorki, żeliwo i ten pik mnie osłabiają!
  10. Bardzo udany koncept i wykonanie. Może tylko zrób coś ze światłem bo bardzo jest wyjarane i trochę przeszkadza w odbiorze. Ale pracka bardzo fajna. Pozdrawiam
  11. Dołączam się powinszowań i jako następny przedstawiciel grupy zalegającej ze składkami członkowskimi pragnę pogratulować Prezesowi tego volk-cuda!
  12. Dziękuję BiX, Eden-3d, Pawelkos i Filip :) Tak jak pisałem wcześniej, front to fajna rzecz, ale nie najważniejsza :) Poniżej obrazek w większej rozdzielczości dla tych co mają za daleko do Bytomia :P Copyright by Aviation-arthouse
  13. Przepiękny ten ślimak Wojtuś! Czuć ten ciężar!
  14. Piękne, szczególnie 2,3,4 - śliczności! Jedynka też super (szczególnie wyważenie między światłem i cieniem!), tylko auto trochę za bardzo tłucze swoim rozmiarem. Ode mnie minimum 5*
  15. Po raz kolejny udowadniasz, że nie masz sobie równych. 5*
  16. Jeszcze raz dziękuję :) BiX: dzięki Stary. Większą rozdzielczość wrzucę jak znajdę odpowiedni serwer. Ale oryginal będzie na aviation-arthouse.com. Obiecałem już :( Eddy__: dzięki bardzo :) Tores: bardzo dziękuję :) co do tego mentala, to może nie uwierzysz , ale prawie nic nie zmieniłem w ustawieniach domyślnych :P Nie miałem czasu na testowanie ustawień. Raczej testowałem materiały. Jedyna różnica to taka, że do oświetlenia użyłem sfery z jpegiem - (wzbogaciłem mentala o Production Shaders z maxa 2008). Ogólnie mentala nie cierpię (mam wciąż max-a 9 i właściwie żadnych perspektyw na upgrade), bo najczęściej widzę komunikat: Mental Ray has occured error i scena się wywala. Mental jest złośliwym cholerstwem :P Co do tego skrętu, to nie chciałem, żeby całość mi się rozlazła na boki i dlatego lekko skręciem te skrajne do środka, żeby kompozycyjnie się to bardziej zamykało niż otwierało. Poza tym w czasie lotów w dużych formacjach, samoloty czasem lekko modyfikowały swoje położenie w zależności od okoliczności, a tutaj strumień dopiero się tworzy, stąd specjalny samolot prowadzącego. Pionier: Piciu dzięki przyjacielu bardzo :) czekać tylko na Twojego Tigera chudy: jeszcze raz dziękuję :) MF: dzięki bardzo Stary :) co do fronta, to uważam, że jest masa o wiele lepszych prac. Najważniejsze, że się podoba :)
  17. Piękne ujęcia i rewelacyjne światło. O projekcie się nie wpowiadam bo się na tyle nie znam. Jedna rzecz mnie zastanawia, ale to zupełnie nie Twoja wina, a może tylko moje złudzenie. Poza tym to temat na off-a (chyba). W pierwszym reflektorki na górze na pierwszym planie zdają się być zniekształcone perspektywicznie przez kamerę (choć to też taki wygląd samego reflektorka). Kiedyś wyczytałem że kamery w programach 3d źle zniekształcają przy krótkich ogniskowych. To znaczy odwrotnie: to co jest bliżej brzegu kadru wydaje się być bliżej niż centrum. A przy krótkich ogniskowych, właśnie centrum się zbliża, a brzegi oddalają. Niby nic, ale to często decyduje, że w ujęciu jest coś nie tak i że nawet przy super renderze można poznać że to render. A może coś pokręciłem :/ Ale chyba tak jest.
  18. Śliczna wizka! Fajne ujęcie z tą kanapą. Ale przede wszystkim to światło! Miód!!! Co do schodów, to widziałem takie jak te z pierwszej wersji w albumie "contemporary houses". Ode mnie 5*
  19. Prześliczny model Marku! Jak patrzę na te tłumiki płomieni to mi ślina cieknie. Rewelacja! 5* Daj Boże jakąś scenę tego cuda w akcji!
  20. Klimku, z modelu na model robisz się coraz bardziej ekstremalny :) kiedyś zażarciłem, że następnym krokiem będzie modeling molekularny, a Ty widzę już to popełniasz!!! Czołg jest cudny, w ogóle i w detalu. Mistrzu pokłony stukrotne! 50* przynajmniej, jak się władza zgodzi ;) Pozdrawiam
  21. Piękne, fajny temat, śliczne kolory i klimat! Ode mnie 5*
  22. OK, już odpisuję wszystkim. Przede wszystkim to strasznie się cieszę, że się Wam podoba, bo bałem się że zmęczenie odciśnie swoje piętno na finalnym obrazie. Klimku: jeszcze raz dzięki ogromne, przyjacielu, za doping i rady. I za gwiazdy też :) Eden-3d: ogromne dzięki :) i za gwiazdy ;) chudy: dzięki Wielkie :) a wiesz? jak to robiłem to też miałem takie wrażenie, ale zmęczenie i presja czasowa sprawiły, że wytłumaczyłem sobie, że akurat dmuchnęło z boku i Lancasterem gibnęło ;P A tak naprawdę to planowałem trochę go dać bardziej z boku, ale kiepsko to wyglądało więc dałem go na środek, a resztą formacji chciałem sprawić, żeby wyglądało jakby ten Lancaster wszystkich prowadził (nota bene ten Lancaster jest w malowaniu właśnie prowadzącego - czerwone stateczniki pionowe), reszta ma oznaczenia polskiego dywizjonu 300 :P I dobrze, że się czepiasz, bo ja już dystansu nie mam pionix: Piotruś dzięki :) czyli piwko! a co do mentala, to i tak nie przestanę psioczyć ;p Mrys: Marku, dzięki jeszcze raz za zaproszenie. Będę na pewno :) A co do składek to Klimka przypilnuję, chociaż sam nie opłaciłem :P Ale logo i "fajranty" może wystarczą co? Vorenus: dzięki bardzo, ale do Pearl to jeszcze lata świetlne :) JohnZi: dziękuję bardzo :) I przepraszam za wprowadzenie w błąd z tą rozdzielką. Napisałem rozdzielczość oryginału. Spróbuję wrzucić ciut większy obrazek, ale na flickrze mam ograniczenie do 1200 na szerokość. Trybal: dzięki :) DraB: Dzięki :) niestety mogę wrzucić tylko trochę większą rozdzielczość (jak tylko znajdę jakiś serwer). Oryginał będę chciał umieścić na aviation-arthouse.com , bo już obiecałem Wiek'owi. tasiek: tło to fotka (dolna część), ale rozszerzona niemal dwukrotnie z domalowanymi paroma chmurami. vrocker: strasznie dziekuję :) Isee: tak jak pisałem powyżej :) prrrszalony: dziękuję Stary :) Touch: dzięki:) Mental mnie czasem zaskakuje (zwykle negatywnie) i curves photoshopa też ;) Loozack: Kurcze,dzięki bardzo :) hcpiter: dzięki Piter :) Marshall: dzięki bardzo, Klimat to to o co najbardziej mi chodzi w pracach :) dekiel: dzięki :) mrkrzysiek: dzięki, chociaż model ma masę błędów, ale jakoś się sprawdza. Tekstury za to przysporzyły mi sporo problemów (ze względu na rozmiar: 2 mapy, kadłub i skrzydła, miały początkowy rozmiar 6500x6500px, to razy 3 (diffuse, bump i specular), bo nie chciały się załadować do edytora. Właśnie, wie ktoś może od czego to zależy?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności