Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Miłosz3ds

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Sprecyzuj pytanie! Nie wiem, czym to wszystko robisz - mogę się domyślać, że używasz Bipeda, i bawisz się footstepami. Spróbuj może wyłowić dwa kroki (noga lewa, prawa) i to zapętlić, puścić odwrotnie - kombinować, żeby biegł w miejscu. A jeżeli nie używasz Bipeda, tylko wszystko sam animowałeś, to chyba żaden problem zostawić animację biegu, ale skasować samo przemieszczanie się obiektu z punktu A do B? Jeśli źle zrozumiałem Twoje pytanie, sprecyzuj! :)
  2. Miłosz3ds odpowiedział Shrike → na temat → 3ds max
    Musisz animować materiał - wejdź w edytor materiałów, przypisz jakiś materiał sześcianowi. Ustaw kolor materiału na żółty, wciśnij "Auto Key", przesuń suwak do klatki, w której chcesz żeby sześcian miał już kolor czerwony, wracasz do edytora materiałów - zmieniasz kolor na czerwony, wciskasz (a raczej - wyciskasz :P ) z powrotem "Auto Key" i gotowe. Tam kolorek będzie się tak dziwnie zmieniał, najpierw wolno, potem przyśpieszy, a potem znów zwolni, ale nie wiem, może akurat w Twojej sytuacji nie przeszkadza to, czy nie będzie widoczne. A jak coś to zabawa Curve Editorem. Pozdrawiam!
  3. Miłosz3ds odpowiedział det → na temat → 3ds max
    Co do drugiego punktu, możesz dodać stopniowo zagęszczającą się mgłę, troszkę ją zabarwić, postarać się uzyskać efekt perspektywy powietrznej - żeby nie było widać co się gdzie kończy. Wicskasz "8" -> Ad... -> Fog I tutaj się bawisz. Powodzenia!
  4. Miłosz3ds odpowiedział Shrike → na temat → 3ds max
    Tak, dwa sposoby - albo nadajesz masce dwustronny materiał, albo (tutaj chyba bardziej pasuje) dajesz modyfikator "shell", i tam ustalasz sobie jak gruba ma być maska. Pozdrawiam!
  5. Heh. Cholera, rzeczywiście. Teraz zajrzałem do starszych edycji - mój błąd, to mój pierwszy "występ" tutaj i nie przeglądałem poprzednich speedów :P Mój głos na Gauntle, pozdrawiam! :)
  6. Czołem! Ja pierwszy raz tutaj:) Ode mnie takie coś : Niestety zabrakło czasu na dokończenie tytułowej ofiary, i jest tylko taka symboliczna. No i na tło! A i tak ok. 10 minut po czasie. Pozdrawiam, powodzenia! :)
  7. Ho, ho, ho! W przeciwieństwie do 3D tutaj pusto! Przyłączam się - Święty Mikołaj buszujący w śmietniku, w tle - atrakcyjny sklep z zabawkami, który najwyraźniej wygrał z Mikołajem bardziej atrakcyjnymi zabawkami i niskimi cenami. No cóż, Mikołaj też musi coś jeść:)
  8. Miłosz3ds odpowiedział 3d_operator → na temat → 3ds max
    Chyba nic nie musisz obliczać, spróbuj tak: Zaznacz te vertexy, które chcesz wyrównać do jednej linii, zaznacz skalowanie, ale zmień sobie Reference Coordinate System: na "Local", i wtedy działaj, powinno grać.
  9. Pasek kozak, naprawdę. Tak jak i tarcza. Wypas!
  10. Jeszcze opcja - Create menu > AEC Objects > Railing.
  11. A przy wyłączonym snapie też nie działa?
  12. Hmm. A jak z tego poziomu edit poly zaznaczysz wszystkie polygony, ale będziesz ciąć tylko ten, który Cię interesuje, to też tak jest? Myślałem, że wina leży w tym, że nie przekształciłeś stosu modyfikatorów na to editable poly, i dlatego się buntuje - ale sprawdziłem, że można ciąć bez konwersji obiektu na edit poly.
  13. Podoba mi się ten zaokienny widok, pasuje do takiej wersji bardziej ponurej, deszczowej czy mgielnej:) A tak to ta szafka po lewej stronie, a precyzyjniej - jej tekstura - nie podoba mi się.
  14. ".3ds" to tylko format obiektów które możemy importować czy eksportować z maxa. Rozszerzenie dla całych scen w 3ds to ".max". Poszukaj jakiegoś konwentera .3dm na .obj czy jakiś inny, obsługiwany przez maxa format. Znalazłem ten: http://dave-l.com/grafix/index.php?page=objto3dm ale to jest w drugą stronę, .obj na .3dm.
  15. Daj screena z maxa jak to robisz, to zobaczymy co tam nie gra, łatwiej może będzie.
  16. Zaznacz edycję polygonów, zaznacz te polygony, po których chcesz przejechać QuickSlice i wtedy się baw. Pozdrawiam!
  17. Zwróć uwagę, że jest tam nie tylko ta jedna twarz, są inne buzie, bardziej takie kreskówkowe, komiksowe. Tym się zajmij w tej pracy, bo to chyba ciekawsze:P
  18. Tak jakoś mi się skojarzyło: :P
  19. A co, liczy się technika a nie efekt? Wpasowane dobrze, może wyglądać dobrze, tylko musisz dopieścić cienie żeby pasowało do zdjęcia. Zwłaszcza te schodki, i coś z tą barierką zrobić, bo nie wiadomo czy ona jest czy jej nie ma. Pozdrawiam!
  20. Miłosz3ds odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Żeby wyrenderować tylko określone klatki, tak jak chcesz od 1000 do 1100: W zakładce Time Output->Range w pierwszym okienku wpisujesz od której, w drugim oczywiście do której klatki ma się renderować. Potem tylko wywalamy z wyrenderowanej ("starej") animacji zły fragment, i zastępujemy go nowym. Pozdrawiam!
  21. Pewnie masz skopaną skalę. Jak przybliżasz scrollem to po prostu powiększa Ci do takich rozmiarów, że wszystko to znika. Pokombinuj z tym: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=67878 lub zaznacz wszystkie obiekty w scenie i pobaw się skalowaniem.
  22. Kłopot rozwiązany - problemem była nazwa użytkownika zawierająca polski znak "ł". Program miał problem z zapisaniem ustawień sterownika (plik miał być zapisany w C:\Documents and Settings\nazwa użytkownika\ ... ) _________________________________________________ Niestety, problem jednak cały czas jest. Wydawało mi się, że po założeniu nowego konta użytkownika wszystko będzie okej - i było przez krótki czas, nawet po restarcie ustawienia były. Jednak teraz znikają już nawet podczas pracy komputera. Panowie (panie? :) ) zarówno z obsługi technicznej jak i z oficjalnego forum Wacoma wciąż milczą. Jakieś pomysły od Was? :) Pozdrawiam!
  23. Nie wiem co napisać... :) 5* bez dyskusji.
  24. Miłosz3ds odpowiedział XaoC → na temat → 3ds max
    Tak, jak mówi Hynol. Albo jeszcze jedna opcja - prawym na nazwę widoku okna (tu - perspective) -> configure i pobawić się Field of View.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.