Zawartość dodana przez blood_brother
-
Obiekt 3D: Gibson Les Paul
No dobra, wygrałeś z progami. Złudzenie optyczne. Tak, chodzi mi o wypukłość korpusu.
-
Scena 3D: Młyn
Dla mnie właściwie dopiero się zaczynają:) Też się boję o moją maszynkę do polygonów. Ale damy radę:) Powolutku do przodu. Wstawiłem też cuba, w mniej więcej ludzkich rozmiarach, co by jakoś proporcje oddać. Aktualne statystki: Czas: 6 godzin (dzisiaj zeszły mi się dwie godziny przez problemy z iksesajem) Waga: 180 obiektów, 8,5k trisów. Błędy: Brak:D Refka: Do następnego.
-
Obiekt 3D: Gibson Les Paul
Jakiś młody ten lp'ek bo nie ma charakterystycznego brzuszka. No i progi źle nabite, tzn. odległości między nimi są złe.
-
Scena 3D: Młyn
Z okazji wakacji trzeba coś wymodelować. Scenka na podstawie jakiegoś tam artu znalezionego kiedyś w sieci. Chcę wymodelować jak najwięcej detali. Aktualne statystki: Czas: ok. 4 godzin Waga: 135 obiektów, ok. 7,5 trisów. Błędy: W niektórych miejscach może się wydawać, że są błędy w siatce, ale to wina niereformowalnego ao. Chyba tyle tytułem wstępu. Do następnego.
-
AO psuje cienie.
zmiana dystansu nic nie daje. Natomiast zmniejszanie spreada (czytaj nadanie mu wartości 0) eliminuje jakieś 80% niedobrych cieni, ale nie kręci mnie czarno-białe, przepalone ao.
-
AO psuje cienie.
Da się:) w render tree wchodzisz w klocek ao i tam masz. Chyba, że chodzi Ci i mój problem, to zwiększenie samplowania nie pomaga.
-
AO psuje cienie.
Nie wiem czemu, ale gdy używam AO, to w niektórych miejscach mam schodkowe cienie... gdy wyłączę AO wszystko jest ok. Na pewno nie są to błędy w meshu. Da się to jakoś naprawić? Wiem, że mogę użyć dirta, bo jest szybszy i w ogóle, ale ja wolę AO. Bardziej mi odpowiada jego efekt:)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Wiem o tym:) Teraz serio. Uważam, że to zbędne, bo jak ktoś daje nagość to i tak z reguły zaznacza to w tytule wątku.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
No każdy wie, że to model, ale, sytuacja hipotetyczna, nie mając takich oznakowań jakiś młody zapaleniec grafiki wchodzi do takiego, wątku analizuje model itd, a tu bach wchodzi niewtajemniczona mama, widzi nagość i zabrania do końca życia dziecku zajmować się grafiką. Gdyby był znaczek 18+ to młodzieniec by nie wszedł. Takie dorosłe oznaczenia mogą ocalić miliony zdolnych grafików. Edit: jak to pisałem nie było waszych złych postów.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Bo wtedy nie można by pokazywać wymodelowanych siusiaków.
-
Referencje problem :/
Nic nie wcisnąłeś?
-
AMD czy Intel
W tej chwili to do 1500zl AMD powyżej Intel. Co do nowości do obaj giganci niedługo mają zaprezentować nową serię procesorów.
-
Co zrobić, by iksesaj ładował się z wybranymi przez nas ustawieniami.
Tak jak w temacie. Co zrobić, żebym za każdym razem nie musiał ustawiać kamer, materiału dla sceny, ustawień viewportów? Bo zawsze tracę na to jakieś 10 minut i zaczyna mnie to irytować. Domyślam się, że muszę jakąś scenę podmienić tylko gdzie?
-
XSI-Subdivision-jak to zrobić?
Rozumiem, że masz ustawione rzuty, np. samochodu i nie wiesz jak w którymś viewporcie zmienić widok przód-tył? Jeżeli tak to nad viewportem masz X, Y, Z. Poklikaj w nie śpm. Lpm nie działa, tak jakby się chciało, musi być środkowy. Odnośnie polygonów to wydawało mi się, że domyślnie jest ustawione, że można zaznaczyć tylko polygony zwrócone do nas.
-
XSI-Subdivision-jak to zrobić?
Chyba nie da się tak zrobić. Przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo. Na poziomie polygonów jest to domyślnie, ale na poziomie punktów i krawędzi nie ma. Poza tym wbrew pozorom utrudniałoby takie coś pracę. Aczkolwiek strasznie pomocne też nie jest:)
-
Prezent na urodziny <?>
Ja w tym wieku już tanie winko piłem :)
-
Gdzieś mi się podziało menu z viewportu...
Odpalam sobie dzisiaj iksesaja chce sobie coś tam porobić, klikam ppm na obiekt, by sobie jakąś tam opcje wybrać, a tu dupa nic mi się nie pokazuje... Czemu tak? Wczoraj, albo dwa dni temu (nie pamiętam kiedy ostatnio iksesaja odpalałem) wszystko było ok. iksesaja sześć mam.
-
XSI-Subdivision-jak to zrobić?
display option -> show wireframe on unselected objects Generalnie do modelowania połówkowego polecam clone. Tylko ma to jedną wadę, że tylko jedna połówka pozwala na modyfikacje obu. Ale można się przyzwyczaić.
-
XSI-Subdivision-jak to zrobić?
model -> poly.mesh -> subdivision, ustawiasz co tam chcesz, freezujesz obiekt, kasujesz stary obiekt
-
Pojazd 3D: Ferrari F355
Światła już poprawione, czy jeszcze nie?
-
Router - problem
Czyli jesteś w jakiejś troszku większej sieci. To spytaj się admina, czy nie poblokował komunikacji między użytkownikami. Mój admin tak zrobił, bo ludzie przesyłali sobie filmy i inne ciężkie pliki przez sieć (nawet jeżeli byli sąsiadami przez ścianę), co tworzyło strasznie duży ruch.
-
Router - problem
A nie wygodniej by było po prostu switcha użyć zamiast routera...?
-
loopy, selekcje
W iksesaju szóstym można sobie ustawić od razu mapowanie QWERTY z majki. A co do selekcji loopów i tak dalej to nie bardzo wiem o co Ci chodzi. Jesteś w trybie edycji np edgów (iksesajowo I). Zaznaczasz sobie loop alt+mmb na jednym edgu, lub na dwóch edgach alt+lmb jeżeli chcesz tylko fragment. Potem jeżeli chcesz to przesunąć to trzymasz (iksesajowo) V, przesuwasz co chcesz i ile chcesz, jak już skończysz to puszczasz V i znów jesteś w trybie selekcji. Nie musisz przełączać się w tryb manipulacji na "stałe". Generalnie pracuje się cały czas w trybie selekcji, trzymając sobie odpowiednie funkcje gdy są potrzebne. btw dobrze jest poznać iksesajowe skróty.
-
studia
Na snm nie ma typowej informatyki.
-
Pojazd 3D: Ferrari F355
Gdyby nie materiał szyb i felg to prawie jak zdjęcie. A co zabawkowości w pierwszym renderku (imo drugi jest ok) to kwestia ujęcia. Perspektywa powinna być troszku ciaśniejsza. I jeszcze od technicznej strony to coś cienie przy styku kół z podłożem zaniknęły gdzieś, przez co wygląda to wszystko trochę lewitująco.