Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. kozioo odpowiedział Huter → na temat → 3ds max
    Pflow jest dobry na wszystko ;> Wg mnie mimo nieporównywalnie wiekszych możliwości jest wręcz prostszy w obsłudze niz zwykłe systemy cząsteczkowe w maxie.
  2. kozioo odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    sorki za OT:P Ten numer pomaga tylko przy renderingu, czy w pewnym sensie tez chroni przed "application has run out of memory blabla..."? Żeby nie było kompletnie nie na temat - przylaczam sie do zarzutu Serifa - wygląda jakby sie zaglądało do makiety włożonej do kartonika;>
  3. kozioo odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    Mnie by chyba szlag trafił z dodatkowym paskiem;] PS: zostało mi miejsca na pulpicie na ... 5 ikonek. Chyba czas zrobić (świąteczny) porządek.
  4. Wracaj do chargera. Już. ;)
  5. modyfikator normal, albo z poziomu editpoly - zaznaczasz wszystkie scianki i flip. edit tak przy okazji - siateczka Bzyka najładniejsza moim skromnym zdaniem ;)
  6. kozioo odpowiedział ultek → na temat → Modeling
    cutem wystarczy zacząć od krawędzi, potem można jak sie chce.
  7. kozioo odpowiedział ultek → na temat → Modeling
    w widoku top tworzysz splinowe kołko. Ustawiasz jego "kanciastość" na odpowiednią wartość, włączasz 2d snapa do vertexow i tniesz ten obiekt cutem z poziomu editable poly.
  8. Tak szczerze? - lepiej nie myślec nic. Strasznie kanciasta, za wąska, material do niczego.
  9. Aż milo zajrzeć, hehe. Pokażcie siateczki;) Nielot- przejarałes te rendery, ze hoho. Chyba nie wylączyles default light w Vrayu.
  10. oj tak, TT są głośne;) Kiedyś prawie kupiłem sparka 7+, ale na szczescie kumpel przekonał mnie do zalmana. A model przyzwoity na razie. Niezbyt skomplikowany, ale szczegolowy. Ciekaw jestem jak sobie poradzisz z materiałami;)
  11. Hmmmm.... Ładne to jest na pewno:) Podoba się zdecydowanie. Na coś bym ponarzekał, ale za bardzo nie ma na co. hmmm... No kawał dobrej roboty i tyle;)
  12. Sprawdzales na smcars.net? Viper jest tam na 100%. Reszta tez powinna być.
  13. a dokładniej: puff daddy: come with me ;)
  14. kozioo odpowiedział Loozack → na temat → CAD
    Nie chciało mi sie robic do konca filletow i "grubości" plastiku:P Niecała godzinka.
  15. kozioo odpowiedział mote → na temat → 3ds max
    3dsmax (AFAIK) nie dziala pod linuchem.
  16. kozioo odpowiedział ReflectVision → na temat → Modeling
    modyfikator o wiele mówiacej nazwie "symmetry" ;>
  17. kozioo odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    http://upx.primenova.com/msf/Aliens-APC.jpg u ciebie oponki nieco inaczej wygladają:> Sprobuj wywalić te przetarcia na kantach, wrzuć w enva jakies hdri, do materiału "autka" refleksy (niska wartość: 5-10%; glossy), lekkiego bumpa i spectaculara ;)
  18. kozioo odpowiedział SansSerif → na temat → Hardware
    o ile dobrze pamietam da sie je rozpakowac winrarem/winzipem. Akurat nie mam zadnego pod ręką zeby sprawdzic, wiec nie dam sobie łapki uciąć...
  19. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja teraz mam na sterach logitecha, ale wylaczylem z autostartu "i-toucha". To chyba on najczesciej robi takie psikusy:>
  20. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Miałem ten sam problem (także logitech) i pomogła deinstalacja driverow myszy i instalacja najnowszych ze strony producenta.
  21. kozioo odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Własnie zaczynam tom 3 (i ostatni) Achai (Ziemiański). Poprzednie dwa były całkiem przyjemne:)
  22. w mentalu to chyba da sie zrobic, ale nie dam głowy.
  23. bo chodzi o to, żeby auto wyglądało dobrze (lepiej niz zwykle;P) dla tych kilku ujęc (albo tylko 1). A na to składa się między innymi oswietlenie + refleksy na karoserii. Te ostatnie wyglądają inaczej dla każdego kąta pod którym ustawisz kamere i dla każdego obrotu sceny z autem względem otoczenia. Teraz bedziesz tak długo męczył różne hdrki i shader lakieru az będzie to ładnie wyglądało. Ale co z tego, skoro to ujęcie jest kijowe i jakbys sie nie starał model będzie wyglądał jak matchbox?
  24. Lakier i ustawienia mapki evoirement ustalaj dopiero jak ustawisz sobie ujęcie do końcowego rendera. Teraz to nie ma sensu. Zajmij sie lepiej modelem:>
  25. kozioo odpowiedział Loozack → na temat → CAD
    Bzyku - chodzi mi o to, że urok speedmodellingu w poly polega na odpuszczeniu sobie dokladnych wymiarow, przemieszczania vertexow z dokładnością co do 1 pixela, praktycznie cała pracka powstaje w widoku perspective. A nurbsy zawsze mają sobie coś z wykonywania pomiarów suwmiarką ;) A sens tego topicu widzę i uważam go za całkiem dobry pomysł. Może sam coś dorzuce jak znajde troche czasu... kto wie, kto wie.... :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.