Lucek: w Vray'u masz ustawienia bokeh'a, w gołym PS'ie niestety już nie.
Jak wiadomo kształt "bokehów" jest zależny od kształtu apperatury (przysłony), bokehy mogą być też lekko poruszone, od tego masz parametr rotation, blades okresla kształt bokeha - im wieksza wartość tym kształt ma więcej kątów.
Wiadomo też im mniejsza przysłona tym dof/bokeh jest silniejszy.
All in all, często z czasami DOF'a z VFB można się pochlastać, także polecam wtyczkę DOF PRO, jest wyśmienita :)