Skocz do zawartości

Tomala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomala

  1. Zakładka advanced effects> projection map i wrzucasz sobie mapę czarno- białą czarny kolor zakrywa a biały przepuszcza światło czyli możesz uzyskać dowolny kształt a nawet kolory bo mapa zmienia też kolor "przechodzacego" przez nią światła (jak witraż).
  2. Low poly modeling to sztuka i raczej żaden modyfikator nie załatwi sprawy dobrze. Musisz pokombinować sam albo usuwając krawędzie i weldując vertexy z modelu high poly jeżeli takowy jest zrobiony albo buduj modelik od podstaw (pooglądaj modele low poly chociażby z forum i zacznij robić własne odpowiednio do zamierzonego budżetu polygonów).
  3. Fidiasz ta głowa to jeden obiekt tylko w dwóch kawałkach czy dwa obiekty? Nie używałem nigdy blendera więc nie bardzo mogę Ci pomóc ale jak to jest jeden obiekt to dziwna sprawa.
  4. Tak jakoś wydaje mi się że twarz jest za mała w stosunku do reszty ciała ale może się mylę. Zapowiada się fajnie czekam na więcej, powodzenia.
  5. Tomala odpowiedział lobohome → na temat → 3ds max
    Nie widziałem tego posera na oczy ale zobacz jakie formaty może on importować i wyeksportuj model z maxa do takiego formatu a potem zaimportuj do posera.
  6. Tomala odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    Dzięki xeav działa.
  7. Tomala odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ania dobrze mówi powinieneś wymodelować w maxie jakiś uproszczony model tego ornamentu(nie jest przecież taki skomplikowany) wysculptować w zbrushu i dla tego modelu wypalić mapkę displacement którą póżniej nałożysz na zrobiony w maxie model.
  8. Tomala odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    Xeav no właśnie nie działa z ósemką nie było żadnego problemu a w głównym katalogu dziewiątki są dwa pliki o nazwie splash (splash.cfg i splash.dll) i jak wrzucam bitmapę to nadal max uruchamia się z domyślnym splashem.
  9. Tomala odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    A jak podmienić splasha dla maxa 9?
  10. Głowa nawet nawet przyczepiłbym sie do powiek i dlaczego włosy zrobiłeś jako oddzielny obiekt? Co do pytania to najpierw mapowanie jak chcesz użyć tego modelu jako base do zbrusha potem sculpt i normalka w zmaperze. Powodzenia.
  11. Tomala odpowiedział Tomala → na temat → 3ds max
    Aniu dzięki ten koleś rozwiązał problem usuwając pewien klucz z rejestru zanalazłem ten klucz i też usunąłem a także wszystkie klucze dotyczące maxa 8 i problem dalej wystepuje. Chyba trzeba się będzie przerzucić na dziewiątkę. Zastanawiam się tylko jak to się stało że max 8 przestał działać, przecież nic nie zrobiłem i czy format pomoże.
  12. Tomala odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z tego co ja zauważyłem a za dużo doświadczenia nie mam to w maxie 9 poprawiono działanie hair and fur dali mentala 3.5 jakieś nowe światło (sun) i tyle na pierwszy rzut oka. Jeżeli chodzi o modelowanie to spokojnie możesz się uczyć nawet ze starszych książek a biblia maxa osiem jak najbardziej nadaje się do nauki maxa 9.
  13. Nielot007 moim skromnym zdaniem poprawki zasugerowane przez Zeet'a wyszły Batmanowi na dobre a co do tych rożków to pewnie będziesz je dopiero poprawiał ale na razie wyglądają bardzo płasko i są jakby zagięte w stronę czubka głowy no i czubki są zaokrąglone. No i podwyższył bym mu trochę czoło i czubek głowy(maska robi swoje) bo jak przeglądałem zdjęcia batmanów to były trochę wyższe. Tyle czepialstwa a teraz życzę powodzenia i zdobycia tego award choice bo jak na razie jest super a przecież będzie jeszcze lepiej.
  14. Tomala odpowiedział Tomala → na temat → 3ds max
    Zeskanowałem cały dysk antywirusem wyczyściłem rejestr ze zbędnych wpisów( programik reg cure) usunąłem wszelkie ślady po instalacji maxa 8 nawet chciałem przywrócić stan systemu do ustawień kiedy wszystko działało(ale się nie dało) i przy instalacji maxa 8 wyskakuje błąd: "Error 1722. There is a problem with this Windows Installer package. A program run as a part of the setup did not finish as expected. Contact your support personel or package vendor." No cuda jakieś może ktoś będzie wiedział co jest grane bo ja już nie mam pomysłów co robić. Dziewiątka działa normalnie.
  15. Tomala odpowiedział Tomala → na temat → 3ds max
    Piotrek no właśnie ja nic nie robiłem (ale mam młodszego brata). Ema421 format przez kilka najbliższych dni nie wchodzi w rachubę. Przy próbie instalacji maxa wyskakuje już jakiś inny błąd niż ten co przy naprawie że coś z aktualną instalacją windowsa jest nie tak. PS max 9 działa normalnie ale nie mogę w nim pracować bo sceny muszą być zgodne maxem 8.
  16. Tomala odpowiedział Tomala → na temat → 3ds max
    Master Kiełbaster nie wiem o co Ci chodzi ale sprawa jest jeszcze bardziej skomplikowana bo usunąłem maxa i zainstalować go też się nie da znowu jakiś błąd wyskakuje chyba rozpier.... kompa bo już nie wiem co mam zrobić.
  17. Ludzie ratujcie przychodzę sobie wieczorem do domu włączam maxa a tu nic. W menadżerze zadań windows jest widoczny proces 3dsmax.exe ale nic poza tym. Przy próbie naprawy instalacji wyskakuje błąd: "Error 1920. Service 'mi-raysat_3dsmax8' (mi-raysat_3dsmax8) failed to start. Verify that you have sufficient privileges to start system services." Jeżeli ktoś będzie wiedział o co chodzi to bardzo proszę o pomoc!
  18. Tomala odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    Tak jak napisał donMario głowa jest za szeroka na wysokości uszu i uszy za bardzo do tyłu wysunięte.
  19. Tomala odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Dobrze mi się kojarzyło.
  20. A co to jest to choice award że się tak zapytam?
  21. Simonus nie przesadzaj , mylić się jest rzeczą ludzką jak masz jakiś problem z tym texturowaniem to wal śmiało jak będę umiał to chętnie pomogę po to jest to forum.
  22. Tomala odpowiedział ema421 → na temat → Game Art
    Ostatnio jak kupowałem komandosa w żabce to dostałem ataku śmiechu i przez kilka minut nie mogłem się ze sprzedawczynią dogadać ale chyba się wybiorę kupię i zrobię tego komandosa low poly.
  23. Skoro o texturowanie pytasz to rozumiem że mapowanie masz już załatwione. No to teraz w zależności od tego co chcesz otexturować i jaki efekt chcesz osiągnąć a także od renderera jakiego używasz istnieje około 68541239 odpowiedzi na Twoje pytanie ale jeżeli mógłbyś je trochę sprecyzować to oczywiście liczba ta może się ZNACZNIE zmniejszyć. Pozdrawiam.
  24. Tomala odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Zonk świetne wreszcie jakiś kosmita podchodzący pod klasykę. Gawel72 twój ufok nabiera kształtów teraz kojarzy mi się trochę z doomem 3 co do tych dziurek to wydaje mi się że mają troche za ostre krawędzie albo jest w koło nich za pusto. Powodzenia chłopoki.
  25. Musiał chyba przez niejedne wakacje pakować. Właśnie gdzie linie papilarne i włoski ;) A tak na poważnie KAWAŁ dobrego sculptu gratuluję!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności