Zawartość dodana przez peteRlo
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
- Scena 3D: Plac św. Marka
-
Warsztat 2D: Q&A czyli Pytania i Odpowiedzi
Nad kreską 'FRONT', pod kreską 'TOP' ( bordową). W taki sposób chyba najprościej.
-
"Alma" online
Katedra 'zalatuje' Beksińskim, a Alma nie.
-
W czym modelujecie architekturę?
Właśnie inwestycja w BIM najlepiej się sprawdza w dużych inwestycjach. Sęk w tym, że programy typu Revit, Archicad wymyślone zostały (głównie) nadal w celu przyśpieszenia produkcji makulatury budowlanej. Digital Project od Gehry Technologies, czy Microstation Bentleya, to są chyba bardziej kompletne rozwiązania BIM dla 'big boys and girls'. Ale Autodesk zdaje się chce ich gonić, podobno Autocad ma się 'narodzić' na nowo. Hehe.
-
3Delight 9.0 and 3Delight For Maya 5.0
Właśnie, myślę na początek najlepiej chyba załapać (nawet po łebkach) pipeline 'ogólnorendermana', czyli etapy od geometrii do pikseli, bo się orientujesz co się kryje pod ikonkami w eksporterach. Dalej to już dokumentacja 3delighta, co gdzie jest. A jeszcze dalej to już te bebechy, 'edytor txt', RIB, RSL, trochę czasu, chęci, zapału i jesteś master od renderowania. Hehe. Njlepiej z książek, bo najszybciej, tak mi się wydaje. Ale to rada od nie masta. Hehe. Pozdrawiam
-
Finished2d - Tropicielka
Hehehe, jak się nie mylę i dobrze pamiętam, to nie umknęło. Natomiast jesteś w stanie jednoznacznie zdefiniować o co ludziom dokładnie chodzi. Ja znam kilka definicji, a analogie można tworzyć. A jak 'grafik' jest głuchy jak pień, a ma sokoli wzrok. Hehe.
-
Finished 2d: Woman
No właśnie, tylko ja jeden czytałem gdzieś tam nawet w pierwszym poście, iż korzystał z referencji. Szczególnie jakoś tego chyba nie ukrywał. Pozdrawiam
-
Finished2d - Tropicielka
Nie, nie. Tu przypuszczalnie chodziło o ton koloru w obrębie i barwę dźwięku poza obrębem obrazka. Ahahaha, sorry musiałem. Tak poważniej i po ludzku to chyba by znaczyło mięszaj więcej te kolory. Szeroki temat, a każde dziecko 'wie', że niebo jest niebieskie, a drzewo zielone. Pozdrawiam
-
Finished 2d: Woman
Macie tutoriala, w ramach terapii, ale nie tej dotykowej. http://www.drublair.com/comersus/store/tica.asp A wy się czepiacie Tymka.
-
Finished 2d: Woman
Trochę jest to jak akcja dla National Geographic. Bardziej próba rekonstrukcji jakiejś 'rasy kopalnej' o niezbyt standardowych proporcjach, niż rejestracja jakiejś rzeczywistości przez jej natywnego artyste. Jak dla mnie, to udał się efekt obrazka przezrocza. A o jaki realizm chodziło? Hehe. PS. Omen, wiesz czy nie wiesz, że tę przepaść da się czasem policzyć w odsiedzianych godzinach? Nie twierdzę, że u Tymka też tak było, ale mało to wygląda na kopiuj/wklej.
-
25 XII 2009 - AVATAR - Nadeszła Rewolucja
tjviking, jak ktoś lubi towarzystwo kotów, i dobrze wie jak one wyglądają, to te twarze wcale nie wydają się zryte. Ja mam dwa koty, i powiem, że ta panna wyszła im prawie sexy i ładnie. Hehe. Kolor tych skór trochę 'chemiczny', bo i brak chyba bespośrednich skojarzeń z naturą. Ale to 'inny świat' podobno ma być...No ale pytanie jak coś takiego zobaczyć i poczuć? Hehe. Czy im się uda coś takiego nam przedstawić. Oglądniemy, zobaczymy albo i nie. Pozdrawiam
-
NVIDIA RealityServer przyśpiesza obliczenia w chmurze z użyciem GPU
tjviking, ale z tego co da się wyczytać nie będąc programistą, to renderować sobie będzie można, ale na iray, czyli podobnież bez programowalnych shaderów, motion blur, cząsteczek, displacment, futer, włosów i paru jeszcze innych... Dla mnie to wygląda bardziej jak oferta dla producentów oprogramowania z krainy viz. No i to: 'Konfiguracje Tesla RS rozpoczynają się od zestawu ośmiu GPU i mogą rosnąć wraz z liczbą użytkowników pracujących jednocześnie. Konfiguracje pozwalające na dostosowywanie do własnych potrzeb, dostępne będą w ofercie największych integratorów systemów i kosztować będą średnio 25000 USD.' 'Edycję deweloperską oprogramowania RealityServer 3.0 będzie można pobrać bezpłatnie, wraz z możliwością wykorzystania w aplikacjach niekomercyjnych. W przypadku zastosowań komercyjnych, opłata licencyjna przypadajaca na jeden GPU wynosi min. 3000 USD.' Sumując. Albo czegoś nie rozumiem, albo gdzie tu studia filmowe i 'zwyczajni' vizualizatorzy. Ale jak coś napiszesz więcej, to poczytam. Pozdrawiam Edit: heh, SYmek wyprzedził i ładnie to ujął w słowach.
-
NVIDIA RealityServer przyśpiesza obliczenia w chmurze z użyciem GPU
Baggins:'Hehe, a to ktos zrozumial ten belkot ?'. Hehe, chyba najciekawsze jest to: 'RealityServer oferuje niezwykłe możliwości i dalekosiężne następstwa dla przedsiębiorstw i konsumentów, pozwalając na obcowanie z treściami 3D w takiej formie i w taki sposób, jaki spodziewa się nasz mózg.' W tym sensie, że mówi pewnie o własnym mózgu, no i tak należałoby rozumieć ten bełkot. Hehe. O! Jeszcze to jest doniosłe: 'Firma mental images w pełni wykorzystała zasadę jednoczesnego wspólne(go) przetwarzania danych przez GPU w celu osiągnięcia interaktywnego fotorealizmu w dowolnym miejscu i czasie - czyli czegoś, co jeszcze wczoraj należało do dziedziny science fiction.' W mordę jeża, Nobel murowany. P.K. Dick od dziś to pętak. Hehe. Fajne.
-
numeryczne wartosci punktu
Odznacz 'Retain component spacing', a pod 'Move Axis' zaznacz 'World'. Tylko w tym układzie zadziała, bo nawet jest to logiczne, hehe. Pozdrawiam
-
Scena 3d: Last hideout.
Trochę Yerka przychodzi na myśl, ale i tak bardzo ciekawe, chyba poza tylko tym, że jak dla mnie troche za blado, jak na tego rodzaju wyobraźnie. Pozdrawiam
-
Candidate - secret agent entry by Arturro & Levus
Ech Levus, wcale nie jest całkowicie do bani. Dla mnie kołacze się to gzieś w okolicach Rolanda Topora, a że ten człowiek miał dość specyficzne poczucie humoru, to i filmik nie na CGTalk. Pozdro
-
Candidate - secret agent entry by Arturro & Levus
Levus: "Znaczy kolo jak juz wchodzil tam to nie byl zbyt chytry.." Dokładnie.
-
Candidate - secret agent entry by Arturro & Levus
Po wyrazie twarzy gostka, i tym 'szejkerze', można przypuszczać, że chodzi o niedoczynność tarczycy (kretynizm). Ahaha. Pozdro
- 10 zaproszeń dla użytkowników max3d.pl na premierowy pokaz filmu "BIEG"
-
Generator budynków dla 3ds Max
System budownictwa jak za PRL-u. Koszmarna idea, hehe.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
SWRSC:'Pod małym kątem praktycznie każdy materiał ma odbicie, również tynk' Tynk nie jest materiałem ;) Tak dla przykładu, typowa biała ściana odbija więcej światła, niż typowe lustro. Różnica polega na dystrybucji tych odbić. Wracając do tematu 'tynku', naogół 90 i pare procent odbić to zakładka diffuse, reszta reflection, więc czasem te ostatnie można sobie olać.
-
maya jedna wersja wkrótce?
Streaker ty się lepiej 'gotuj' na wybór w stylu Softimage Game Suite i Softimage VFX Suite, hehe.
-
"Hardkor 44" - Powstanie Warszawskie w wersji SF
Już tam, coś tu chyba jest nie teges. Po co słuchać 'pana psychologa', który zdaje się nie wie co to są wrażenia...ahahaha. Przecież ten hardkor w kinach się nie pojawi, ale wcale nie musi być gorszy od tego, co nic o nim nie wiadomo. Panie Baggins lepiej jeden, bo dwa to grozi przepracowaniem.
-
"Hardkor 44" - Powstanie Warszawskie w wersji SF
Tweety, no prawda, prawda, tyle że jak czytam o Filach, Papa densach i tego typu odbiorcach w kontekscie 'Sf z...', to coś mi się otwiera w kieszeni. Albo rybka, albo... Argumenty wydają mi się zasadne, tyle że nie chodzi mi o komedię, dramat, thriller, czy family SF, ale poziom gry, zabawy z wyobraźnią. A tak pozatym, to ja się o nic nie boję, nic na Hardkor nie stracę. Z drugiej strony, fajnie byłoby zobaczyć niegłupią, polską produkcję SF. edycja 'Kingsajz i Seksmisja to były komedie SF, nie można więc porównywać H44 do tamtych produkcji' Ale pomysłowo wykorzystana konwencja SF do przedstawienia właśnie systemu totalitarnego. Komedia bo takie czasy były.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9