Zawartość dodana przez Oleksiak
-
Teczka SebaZX6R
To jest straszne ;) sam się nie znam na materiałach ale poczytaj coś o studyjnych zdjęciach ustawianiu studia itp. Teraz wygląda ten model fatalnie, a przecież sam model wymiata ! :D
-
Scania R
hey jest ok ale proponuje usunąć te słupki boczne idące z karoserii (te w szybach) i dać je jako osobny obiekt wtedy nie będziesz musiał mieć tak gęsto siatki. Większe ujęcia jeśli można prosić samego modelu.
-
Kosmiczne ustrojstwa
Model fajny. Skoro ma to być gładka powierzchnia to może schować uzbrojenie pod pokładem żeby się wysuwało gdy jest potrzebne.
-
Buggy
Ta rurka od klatki idąca przez środek, taka załamana, jest moim zdaniem źle zrobiona dodaj jej jakiś wspornik jeżeli chcesz mieć takie załamanie bo inaczej to wydaje się nie mieć to sensu. Opona do poprawy - zbyt gumowa hehe :D
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Dzięki za komentarze ! Pawelkos - fajnie że się podoba. Te miejsca są według mnie poprawne no chyba że chodzi nam o co innego ;) Na testy z lakierem trzeba będzie chwilkę poczekać najpierw do studia trafia same koło. Postaram się sprostać oczekiwaniom Maćka.m ;) Berger - przyznam że to wcięcie na drzwiach jest jednym wielkim nieporozumieniem. Nie rozumiem jak mogłem tego nie zobaczyć a przecież wali po oczach :D Zostanie to poprawione i linia boczna również, ciężko mi wyczuć te linie w samochodzie i nie chciałem przesadzić, szkoda tylko że tak późno się obudziliście z tym wytykaniem mi błędów bo sporo będzie trzeba robić od nowa ale poprawie ;) Te nadkola to możesz zaznaczyć na obrazku o co chodzi ? Lusterko poprawie racja jeszcze to nie jest ten kształt. latos - racja i racja. dzięki. Zrobię bardziej estetyczne klamki ;) maciek.m - fajnie że się podoba. Najpierw leci koło do renderowania. Mam nadzieje że udami się zbliżyć do tamtego obrazka ;)
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Modelowanie chyba skończyłem, choć są miejsca których nie jestem pewien czy dobrze wyjdą z lakierem. Jestem ciekaw jak robicie takie elementy jak dziury pod klamki (w tym modelu są na linii która idzie przez cale drzwi co było dość trudne dlatego zrobiłem MSx2 i proboolenem tak samo klapka od wlewu paliwa. Mam nadzieje że kombinuje dobrze. ;) Wprowadzę jeszcze drobne poprawki jeżeli coś znajdziecie choć teraz biorę tydzień odpoczynku a potem zaczynam zabawę ze studiem. Później wrzuce rendery w lepszej jakości bo niektóre słabo wyszły. Komentarze mile widziane. ;) (sorki za ciasny kadr ale mogę wrzucać pliki do 1 MB ) Pozdrawiam
-
At-st Update 01.04 Tracking test
przyjemne i dawaj więcej ;)
-
Tygodniowy Speed Modeling 25: Sonda
Głos na t0m3k. Ładne to. ;)
-
Taurus mod. 608, Colt 1911a1
Hey. Model ładny. Może skoro masz wymodelowany ten magazynek to usuń go z pistoletu i daj kilka naboi do magazynku i na stół. Nie podobają mi się czerwone odblaski na spluwie i kadr. Studio wydaje się słabe bo ten metal chyba nie ma co odbijać. Śrubki fajne wyszły ;) W porównaniu z poprzednim renderem myślę że jest lepiej.
-
lightsaber
Proponuje najpierw pomyśleć dwa razy a potem robić. Osobiście nie widzę sensu w robieniu gabloty rzucającej się bardziej w oczy niż to co w niej zawarte. Uczysz się więc na litość twórz coś co ma sens - przecież te podstawki wyglądają lekko mówiąc dziwnie, materiały wydają się wrzucone na przymus bo kozacko dać coś co odbija otoczenie. Tło dziwne, zdjęcie zasłania mieczyk który chyba powinien być głównym elementem kompozycji - a sam wygląda również śmiesznie (ten z clay'a). Mam nadzieje że pomogę. Pozdrawiam.
-
Modele 3d: Skeczbuk
hehe to ja dodam to drugie słowo ... zajebis**! ;) Czekam na buty. Jest klimat w tej pracy.
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Obróciłem felgę razem z oponą, a później tylko felgę :) Było późno jak to robiłem :P i zapomniałem dodać słupka w tylnej szybie - już jest. dzięki Xiz0r za pomoc ;) Edit: Pobawiłem się trochę ustawieniami IRR map.
-
Audi Q7
Przede wszystkim to usuń te dziury na klamki i zrób je po MS1/2 jak wolisz. Ten czujnik pod przednim reflektorem też zrobiłbym po MS i to coś co jest na łączeniu tylnego zderzaka z karoserią.
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Powoli do przodu. Poprawie przetłoczenie na drzwiach bo jakieś krzywe wyszło i szyby dopasuje bo widzę że też jest coś nie tak. Komentarze mile widziane ;) Pozdrawiam.
-
Teczka SebaZX6R
Miejscami krzywo ale całość robi dobre wrażenie. Później porównam ze zdjęciami ;) Jak go będziesz prezentował ?
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Niedowiarek ;) Na początku myślałem że jest tylko jedna wersja, później że kilka, a teraz to nawet nie wiem jaką robię ;). Jedno jest pewne że taka wersja istnieje i jest nawet sprzedawana.. o proszę... ;) (z salonu oczywiście)
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Zanim zacząłem modelować ten samochód byłem w salonie i zrobiłem sobie z jakieś 400 fotek i taki próg w tym fotografowanym samochodzie jest. Co do przedniego nadkola to chodzi Ci o to miejsce z plastikowym wlotem ? Przetłoczenia to racja już poprawiłem.
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Dzięki. Słupek nie był jeszcze ruszany to tylko tak dla zachowania proporcji. Jutro będę robił szyby i wszystko powinno być wtedy poprawnie. Ale racja że słupek ma być lekko wygięty - i będzie ;)
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Rewalacji raczej nie ma ;) Nie mogłem za cholerę ogarnąć kształtu tego żółtego odblasku w tylnica szybach więcej może wyglądać dziwnie. Bok jeszcze będę prostował ;)
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Wybaczcie małe Up'y ale sesja daje o sobie znać. Na chwile obecną mam tyle:
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Mały Up.
-
lightsaber
Racja, chce tylko zwrócić uwagę że panek1989 zaczyna przygodę z 3D i może podchodzić do modelów tak jak ja kiedyś ;) - wrzucać na wszystko MS/TS żeby lepiej wyglądało :D
-
lightsaber
Nie rozumiem troszkę po co tutaj wygładzanie siatki zastosowane. Ja bym to zrobił na cylindrze z np. 36 ścianek i chamferami wygładzał krawędzie. Siatka jest zła jak na obiekt okrągły z wystającymi elementami - dajesz chamfery na kanty a trójkąty zostają przy podstawie z obudową. I na cóż tyle poly w tym "daszku" ? TS/MS nie jest jedynym sposobem na tworzenie elementów ;) Pokazuj siatkę na materiale to będzie wszystko bardziej czytelne.
-
lightsaber
pokaż siatkę jeśli możesz.
-
Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
Dzięki pabulo. Czyli jak używam vray'owego frame buffera to w color correction ma być gamma na 2,2 ? Jeżeli ładuje mapę proceduralną to w tym pluginie mam dać advanced >RGB gamma i dać na 0,454 wtedy 2,2x 0,454 = 1 i mamy liniowy rozkład, tak ? A powiedz mi co sądzisz o modelu jakieś rażące błędy itp. ?