Skocz do zawartości

vision3d

Members
  • Liczba zawartości

    979
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez vision3d

  1. Hej Illy, co prawda nie jestem zainteresowany zakupem, ale mam pytanko, moze zyczliwie odpiszesz;) Jak sie 8mm fisheye sprawdza z pelnoklatkowym 5D? miales okazje pracowac w takiej konfiguracji? obecnie smigam na starym i wysluzonym 350D z Sigma 8mm i troche 'dokucza' to croppowanie... a chetnie zasiegnalbym opinii z pierwszej reki nt tej konfiguracji. Z gory dzieki.
  2. UFC Undisputed 2009 - mordobicie roku jak dla mnie :]
  3. po co zaraz zmieniac... ustal sobie na ktory GP robisz specyfikacje i jedziesz dalej:) w kazdym wyscigu cos modyfikuja, wiec idac tym tropem skonczylbys gzies w okolicach listopada, a ludzie czekaja;) pozdrawiam i wytrwalosci zycze, piekna robota!
  4. a poka ta mape i napisz dokladnie w jaki sposob uzyles jej do oswietlenia (skylight, area light itp.).
  5. taki tam mclaren;) nie jest up-to-date bo byl robiony tydzien po oficjalnym 'launchu'
  6. "Zero myślenia tylko bieganie ze strzelbą i pompowanie :)" oj kolega chyba nie gral Hardcore Search&Destroy:) takie pompowanie to dobre w ground war'ze:D
  7. dziękować, kieliszek w góre za Ciebie;) pzdr
  8. W pelni sie zgadzam z Kacprem, gram juz w Call'a ponad rok, ponad 60000 głów na koncie i nie idzie się znudzić ta giera:D Ciekawe co nowego wniesie Modern Warfare 2.
  9. dopracuj material tylnych swiatel i przedniego klosza (jakos go nie widac) i bedzie gites:)
  10. ten lepszy na I Komunię;)
  11. o tak:D lego z pewexu od razu sie przypomina:D
  12. a tu dla odmiany Nascar Chevy Impala:)
  13. z PS2 tez, zaleznie od modelu PS3 (z tego co pamietam te z 40GB byly dosc ubogie i nie posiadaja kompatybilnosci wstecznej).
  14. COD 4 i PES 2009 :D jak ktos chetny do gry to zapraszam PSN ID: galvis85.
  15. i bardzo dobrze ze jest news, ja rowniez sporadycznie odwiedzam cgtalk, wiec takie info jest jak znalazl.
  16. kohelet - czytaj ze zrozumieniem, wyzej napisalem ze juz sprzedalem.
  17. zniekształcenia występuja. Dopolerować też by trzeba było, bo jednak standardowo nie jest to idealne lustro, ale jak te zabiegi się sprawdzają w praktyce tego już nie sprawdzałem bo za szybko fisheye wpadł w ręce. pozdrawiam.
  18. extra!:) poprosze wersje bez tych ogromnych napisow. pozdrawiam.
  19. poszla za 200zl, co do bombek - tez na upartego daja rade;)
  20. kula sprzedana....
  21. widze ze dales rade z modelem:) bardzo ladnie wyszlo, ode mnie 4/5
  22. zainteresowanie slabnie, a wiec nie narzucam twardej ceny. Jak ktos ma jakas konkretna propozycje cenowa to prosze pisac:)
  23. calkiem zacny model:) dwa pierwsze rendery studyjne bardzo ladne, natomiast dwa kolejne wogole do mnie nie przemawiaja, ponadto ten 'in motion' ma slaby sampling, bo ewidentnie widac plamy na lakierze (PS przydalby sie tez jakis kierowca:)) pozdrawiam
  24. Wie ktos, co moze byc przyczyna rozjezdzania sie mappingu po eksporcie do OBJ (w 3ds max 9)? na ponizszym obrazki pokazuje jak tekstura i mapowanie rozklada sie przed eksportem, a jak po. O dziwo nie wszystkie elementy zachowuja sie w ten sposob(siatka na samym dole). Kombinowalem z convertowaniem do mesh/poly, ale nic to nie dalo. Z gory dzieki za pomoc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności