Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. blinq odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za odpowiedzi Panowie. W sumie kiepski strasznie jestem w teksturowaniu. Chciałem tylko trochę go obdrapać i poobijać :) Zobacze jeszcze co można z tego wycisnąć. Tymczasem po całym dniu drapania wyszło mi coś takiego:
  2. blinq odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak dla mnie te wszystkie książki z uniwersum Diablo, Starcrafta czy czego tam to tylko trzepanie kasiory i wyciskanie ile się da z marki. Czytałem kiedyś którąś część Diablo i nie byłem zbytnio zachwycony. Oczywiście - w kategorii odmóżdżacza jest może i ok. Ja teraz czytam Heretyków Diuny. No i podoba mi się tak samo jak za pierwszym razem :D Świetna książka! Zobaczymy co tam synalek Franka dopisał - bo wyszło właśnie zakończenie cyklu jego autorstwa.
  3. blinq odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fantastyczny shorcik! Klimat jest nieziemski :) Strasznie mi się podoba stylistyka kreskówkowa.
  4. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    hehehe spoko :) Troche za bardzo przypomina happy tree friends ;) Na razie tylko ta krew mnie razi - rozumiem, że to tylko prewiev. Powodzenia
  5. blinq odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super! Bardzo ładny detal! Powodzenia!
  6. blinq odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja wczoraj skończyłem Portal. Fantastyczna gierka! Szkoda tylko, że tak krótka... Ale daaaawno nie grałem w nic tak orginalnego, świeżego i wciągającego :) No i pioseneczka na końcu miażdży suty! :D:D:D
  7. blinq odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki peter_f! Tutaj taki szybki test materiałów. Co o tym sądzicie?
  8. blinq odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Genialny klimat, genialny pomysł i wynonanie... no nie genialne ale bardzo przyzwoite ;) Czasem animacja postaci coś mi szwankowała. Ciekawe jak by to się prezentowało puszczone od tyłu. Czyli od przodu ;) Normalnie chyba sobie sciągne, przemontuje i zobacze :D
  9. blinq odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To spróbuj Loft Compound Object
  10. blinq odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zrób splajna i zaznacz enable in renderer i in viewport. Pózniej możesz przekonwertowac do poly i dodać jakies detale pozdro
  11. Super! Sam napis jest odrobine nieczytelny ale efekt ostateczny to rekompensuje :D Świetny pomysł i jeszcze lepsze wykonanie Pozdro blinq
  12. Pomysł i wykonanie super! Najbardziej mi się podoba Marylin ale reszta tez jest spoko ;) Tylko czemu Agassi ma na tyłku napis OPEN? :D jakiś przekaz podprogowy? ;) Gratki wykonania! pozdro
  13. blinq odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Daniel. Walcze dalej ;)
  14. blinq odpowiedział thegame → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznacz krawędź i przesuń ją z wciśniętym Shiftem pozdro
  15. blinq odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem prostego riga i taką oto próbną animację: AT-ST Animation test Nie jestem do końca zadowolony z efektu i mam nadzieję, że mi pomożecie :) Ogólnie na każdą nogę są dwa HI Solvery podpięte do obiektu kontrolującego przy stopie. Do tego jest obiekt sterujący przy korpusie do którego wszystko jest podlinkowane. No i głowa ma Orienation constraint na 50% do tego obiektu (coby się trochę gibała na boki) i na 50 do obiektu sterującego jej obrotem. Nie podobają mi się te wyprostowania nóg - jak ustawiam limity rotacji poszczególnych kości to dzieją się dziwne rzeczy w momencie gdy stopa dotyka ziemi. Samo dotknięcie jest opóźnione o jakieś 5 klatek - obiekt kontrolny juz dotyka ziemi, a stopa jest jeszcze kilka cm nad nią i dopiero dogania z opóźnieniem. No ale chyba jestem bliżej niz dalej :)
  16. blinq odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super! Baaaardzo fajnie :) W czym renderowales?
  17. blinq odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mocowania do drugiej cześci mostka jakieś dziwne... Skąd to wziąłeś? ;)
  18. blinq odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Pomysł świetny! A wykonanie też fantastyczne! Mina głównego trolla miażdży :D Powodzenia!
  19. blinq odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sliczne! :D Walka zrobiona fantastycznie.
  20. blinq odpowiedział JMK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna robota. Podziwiam, że w tak krótkim terminie się Wam tak fajnie to udało :) Gratki i pozdrawiam
  21. blinq odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W końcu zaczyna gitare przypominac :) Jeszcze hardware i wsio :) Zrób go z mostkiem Bigsby :D
  22. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    A to tego nie wiedziałem ;) Trza było tak od razu :)
  23. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie wiem Chrupek w czym będziesz pracował, ale do Max'a 480 się zupełnie nie nadaje. Ja swoją musiałem upłynnić bo nie dało rady pracować.
  24. blinq odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gryf wygląda nieźle. Tylko nie jestem pewien, ale główka powinna być chyba bardziej odchylona do tyłu. Ina ostatnim screenie widac, że nie jest na równi z deską - podstrunnica ci się nie wpasuje ;) Dzięki ;)
  25. blinq odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No siatka.... orginalna :P Akurat nie jestem jakimś wielkim siatkowym purystą i uważam, że to model ma wyglądac łanie a nie siatka więc się nie czepiam :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności