Zawartość dodana przez blinq
-
At-st Update 01.04 Tracking test
Dzięki za odpowiedzi Panowie. W sumie kiepski strasznie jestem w teksturowaniu. Chciałem tylko trochę go obdrapać i poobijać :) Zobacze jeszcze co można z tego wycisnąć. Tymczasem po całym dniu drapania wyszło mi coś takiego:
-
Co czytacie?
Jak dla mnie te wszystkie książki z uniwersum Diablo, Starcrafta czy czego tam to tylko trzepanie kasiory i wyciskanie ile się da z marki. Czytałem kiedyś którąś część Diablo i nie byłem zbytnio zachwycony. Oczywiście - w kategorii odmóżdżacza jest może i ok. Ja teraz czytam Heretyków Diuny. No i podoba mi się tak samo jak za pierwszym razem :D Świetna książka! Zobaczymy co tam synalek Franka dopisał - bo wyszło właśnie zakończenie cyklu jego autorstwa.
-
Animacja: The Backwater Gospel
Fantastyczny shorcik! Klimat jest nieziemski :) Strasznie mi się podoba stylistyka kreskówkowa.
-
misiaczki :)
hehehe spoko :) Troche za bardzo przypomina happy tree friends ;) Na razie tylko ta krew mnie razi - rozumiem, że to tylko prewiev. Powodzenia
-
Modele 3d: Skeczbuk
Super! Bardzo ładny detal! Powodzenia!
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
A ja wczoraj skończyłem Portal. Fantastyczna gierka! Szkoda tylko, że tak krótka... Ale daaaawno nie grałem w nic tak orginalnego, świeżego i wciągającego :) No i pioseneczka na końcu miażdży suty! :D:D:D
-
At-st Update 01.04 Tracking test
Dzięki peter_f! Tutaj taki szybki test materiałów. Co o tym sądzicie?
-
Dead Island cinematik
Genialny klimat, genialny pomysł i wynonanie... no nie genialne ale bardzo przyzwoite ;) Czasem animacja postaci coś mi szwankowała. Ciekawe jak by to się prezentowało puszczone od tyłu. Czyli od przodu ;) Normalnie chyba sobie sciągne, przemontuje i zobacze :D
-
model klamki
To spróbuj Loft Compound Object
-
model klamki
Zrób splajna i zaznacz enable in renderer i in viewport. Pózniej możesz przekonwertowac do poly i dodać jakies detale pozdro
- Scena 3D: Newport Beach Film Festival 2011
-
Postac 3D: Flashing Marilyn, Agassi & Elvis
Pomysł i wykonanie super! Najbardziej mi się podoba Marylin ale reszta tez jest spoko ;) Tylko czemu Agassi ma na tyłku napis OPEN? :D jakiś przekaz podprogowy? ;) Gratki wykonania! pozdro
-
At-st Update 01.04 Tracking test
Dzięki Daniel. Walcze dalej ;)
-
Desert Eagle krok po kroku
Zaznacz krawędź i przesuń ją z wciśniętym Shiftem pozdro
-
At-st Update 01.04 Tracking test
Zrobiłem prostego riga i taką oto próbną animację: AT-ST Animation test Nie jestem do końca zadowolony z efektu i mam nadzieję, że mi pomożecie :) Ogólnie na każdą nogę są dwa HI Solvery podpięte do obiektu kontrolującego przy stopie. Do tego jest obiekt sterujący przy korpusie do którego wszystko jest podlinkowane. No i głowa ma Orienation constraint na 50% do tego obiektu (coby się trochę gibała na boki) i na 50 do obiektu sterującego jej obrotem. Nie podobają mi się te wyprostowania nóg - jak ustawiam limity rotacji poszczególnych kości to dzieją się dziwne rzeczy w momencie gdy stopa dotyka ziemi. Samo dotknięcie jest opóźnione o jakieś 5 klatek - obiekt kontrolny juz dotyka ziemi, a stopa jest jeszcze kilka cm nad nią i dopiero dogania z opóźnieniem. No ale chyba jestem bliżej niz dalej :)
-
Pojazd 3D: Aston MArtin DBR 1 mod
Super! Baaaardzo fajnie :) W czym renderowales?
-
WIP: Gibson SG, Marshall 1960a, JCM 2000
Mocowania do drugiej cześci mostka jakieś dziwne... Skąd to wziąłeś? ;)
-
[kryzys] awaria topora
Pomysł świetny! A wykonanie też fantastyczne! Mina głównego trolla miażdży :D Powodzenia!
-
Shogun 2 Total War - cinematic
Sliczne! :D Walka zrobiona fantastycznie.
-
Wiz: Stadion narodowy
Świetna robota. Podziwiam, że w tak krótkim terminie się Wam tak fajnie to udało :) Gratki i pozdrawiam
-
WIP: Gibson SG, Marshall 1960a, JCM 2000
W końcu zaczyna gitare przypominac :) Jeszcze hardware i wsio :) Zrób go z mostkiem Bigsby :D
-
skalowanie
A to tego nie wiedziałem ;) Trza było tak od razu :)
-
skalowanie
Nie wiem Chrupek w czym będziesz pracował, ale do Max'a 480 się zupełnie nie nadaje. Ja swoją musiałem upłynnić bo nie dało rady pracować.
-
WIP: Gibson SG, Marshall 1960a, JCM 2000
Gryf wygląda nieźle. Tylko nie jestem pewien, ale główka powinna być chyba bardziej odchylona do tyłu. Ina ostatnim screenie widac, że nie jest na równi z deską - podstrunnica ci się nie wpasuje ;) Dzięki ;)
-
WIP: Gibson SG, Marshall 1960a, JCM 2000
No siatka.... orginalna :P Akurat nie jestem jakimś wielkim siatkowym purystą i uważam, że to model ma wyglądac łanie a nie siatka więc się nie czepiam :D