Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Tak się tu wszyscy zachwycali How To Train Your Dragon, że postanowiłem go obejrzeć. I muszę przyznać, że film jest świetny! :D Nie dość, że uczta dla oczu to jeszczt fajna fabuła, humor i nawet jakiś morał był ;) Jeden z lepszych filmów jakie ostatnio oglądałem ;)
  2. blinq odpowiedział Seba22 → na temat → 3ds max
    Na powierzchnię na którąma padać cien daj materiał matte/shadow pozdro
  3. Teraz to w domu jestem a tu nie mam max'a. Tak z pamięci to dokładnie nie dam rady chyba ;) Powiedz dokładnie w czym problem. W helpie maxa jest to dość niezle opisane. Szukaj hasła 'distributed rendering" pozdro
  4. Dzięki Bigu za linka! W końcu udało mi się obejrzeć przewodnik w całości i muszę przyznać, że jestem pod ogromnym wrażeniem! Gratulacje! Normalnie prawie uwierzyłem, że jesteśmy gospodarczą potęgą ;) I prosiłbym bardzo panów z góry o przeniesienie rozmowy na priva - wątpie, żeby komukolwiek tutaj chciało się wysłuchiwać Waszych żali i frustracji. Pozdro
  5. blinq odpowiedział KLIK → na temat → 3ds max
    heh dzięki Xiz0r. Takie proste a ciężko wpaść na to ;)
  6. Jeżeli renderujesz w mental ray'u to na pozostałych maszynach wystarczy mieć zainstalowaną satelitę mentala. Niestety nie udało mi się rozgryźć jak ją zainstalować. Jakby ktoś znał odopwiedź na to pytanie to będe wdzięczny :) Dlatego ja na pozostałych kompach instaluje wersję trial. Nawet jak trial się skończy to renderować da radę :) Zgodnie z licencją możesz w sieci renderować na 6 rdzeniach (oprócz tego co masz na głównym kompie).
  7. Możesz wykorzystać backburnera do ustawienia kolejki renderingu. Odpal Backburner manager, server i monitor. Treaz w każdym pliku sceny zaznacz ptaszka przy "Net Render" w rolecie common ustawien renderera. Klikasz render, łączysz się z serverem i tak dla kazdego pliku. Mam nadzieję, że coś zrozumiesz z tego ;) Pozdro i powodzenia
  8. W serwisie Area Autodesku pojawił się wywiad z Michałem Grynem - supervisorem projektu Miasto Ruin. Enjoy! Wywiad
  9. Jesteś niesamowity! Gratulacje ;)
  10. Super! Detale są fantastyczne! 5 stars ;)
  11. Jak na początek to nawet nawet. Walcz dalej Aby ukryś część obiektu zaznacz poligony, które chcesz schować i kliknij hide selected
  12. blinq odpowiedział Wizzardius → na temat → Modeling
    http://en.wikipedia.org/wiki/3D_modeling
  13. blinq odpowiedział mylo → na temat → mental Ray
    W advanced parameters portalu daj colour source na custom. Powinno być ok pozdro
  14. Super! Podoba mi się bardzo! Pozdro!
  15. blinq odpowiedział MaRCuSZ → na temat → Animacje
    Super! Gratuluje - wszyło świetnie!
  16. blinq odpowiedział Vrock → na temat → Modeling
    Nacisnij x Ile razy można odpowiadać na to pytanie? :P
  17. blinq odpowiedział Tas → na temat → Animacje
    Super! Faktycznie 2012 to nie jest ale who cares? ;) Tak jak lucek powiedział - świetnie kamera chodzi. Powiedz coś więcej o produkcji. Czym renderowales i ile? Pozdro!
  18. Salt - twórcom tego filmu udała się rzecz wydaje się nimożliwa. Położyć zupełnie film w którym gra Angelina i jest dużo strzelania, wybuchów i wszystkiego co tygrysy lubią najbardziej? No kurde! Zazwyczaj w takich obrazkach przymykam oko na scenariusz i błędy logiczne, ale tutaj przegieli pałę. Już tak nielogicznego filmu dawno nie widzialem. Jeszcze w środku był jakiś fajny zwrot akcji, ale żenujące zakończenie zatarło jakiekolwiek dobre wrażenie z filmu... Ale Angelina ładna jak zwykle ;)
  19. Bardzo klimatycznie. Podoba mi się. Tylko coś jest nie tak z teksturą na dole filaru. Ale to detal i malkontenctwo z mojej strony ;) Świetna praca! Czekamy na resztę ;) Pozdrawiam
  20. Nie rozumiem pytania. Jak to za pomocą kanału alpha? Jak masz obrazek z kanałem alpha to podłóż w photoshopie tło. Albo w maksie nacisnij alt+B i wybierz sobie background. Albo najlepiej sprecyzuj pytanie ;)
  21. Dzięki wielkie! Pomogło :)
  22. Hej! Mam taki problem. Wszystkie mapy proceduralne wyglądają inaczej we viewporcie niż w renderze. Ma ktoś jakiś pomysł w czym może leżeć problem? Używam 3ds Max 2010. Z góry dzięki za pomoc
  23. blinq odpowiedział Ikaria → na temat → Animacje
    Bardzo fajne :) Gratulacje! I witamy na forum :)
  24. blinq odpowiedział rozo123 → na temat → Rigging & Animation
    Obok przysicków sterujących animacją (play i tak dalej) masz przycisk Time Configuration
  25. blinq odpowiedział Macjej → na temat → Modeling
    Zaznaczasz poligony które chcesz odłączyć i dajesz "detach" pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.