Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. kamil.ochel odpowiedział Zyggmunt → na temat → Modeling
    poszukaj sobi tuta o boxmodelingu głowy tam masz opisane funkcje przy modelowaniu. tez na max3d.pl jest ten tutek
  2. coś takiego mi się stało jak kliknąłem skrollem na społeczności. skrin z FF
  3. no jak masz lans bieli na błękit to jest czerwone :)
  4. kamil.ochel odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    macie więcej! a tak już na serio to ja nie wiem kto odpisze na taką wiadomoś :P mogłeś napisać trochę więcej :D
  5. o ja Dżonzi ładnie ładnie... jak skończysz to zrób jakiegoś tutoriala albo making ofa :)
  6. teraz jest troche za ciemno pod stołem ale się wreszcie cień od jednej nogi pojawił :)
  7. A co do tego DOFa Tak samo można testować motion blur, wystarczy tylko zmienić z Depth of Field na Motion Blur, ustawić czas trwania efektu (np 1 klatka) przesuniecie (bias) i ilosc passow. Obydwa te tryby pozwalają na wyrenderowanie podglądu z viewportu z zapiętymi efektami. Po prostu w okienku render preview zaznaczcie sobie "enable multipass effects" :) pzdr
  8. kamil.ochel odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    A moze klient ma kompa kategorii pentium 2 a na tym zainstalowaną vistę. jak klika wyślij to komp mu nie reaguje przez dwie minuty a on w miedzyczasie kolejkuje sobie jeszcze z 30 maili bo klika w przycisk wyslij z nadzieją że się odmrozi :) może niech Ci kolo wyśle maila (kliknie RAZ) i szybko zamknie to z czego wysyła :P
  9. aj namaluj tą cyferkę a nie jakiś bevel :D fajny koncept
  10. i niech troszke bardziej przypomina miasto :) fajne kolorki jak narazie
  11. pomysł nawet nawet. tylko wiesz co mi przyszlo do glowy? może by zrobi to miasto w takich modułach dookoła stacji z tym kamieniem która też by dawała jakieś światełko fajne i podłączyc te moduły takimi jakimiś fajnymi złączami/kablami :D co Ty na to?
  12. kurde Morphe nigdy bym nie wpadł na to żeby coś takiego zrobić :D
  13. kamil.ochel odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    Master Kiełbaster nie wszyscy tak potrafią ;P mi się mimowolnie oczy zjeżdzają :D
  14. i zawsze jak robisz taki test dla siebie to mozesz dac sobie rozdzialke przez dwa
  15. Sto Lat wszystkim dzisiejszym solenizantom :) wizz okrągłe 20 latek :P i pierwszego roku temu wątkowi który ilością stron doszedł do 365 :D
  16. właśnie tylko niebo mnie razi :P reszta bardzo super! jak się tak leciutko rozmyje wzrok to można pomyśleć że foto/super-wizka
  17. pierwsze :P a na tym drugim to specjalnie zrobiłeś tą szybkę od drzwi taką leciutko wygiętą. bo takie trochę skrzywione odbicie dodaje realizmu :P
  18. kamil.ochel odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i nie ma sensu w wrzucac do photoshopa takiego przejaranego bo już za dużo nie odzyskasz. tak jak koledzy piszą to musisz poprawi proporcje i nie widzą mi sie te obłe lampy
  19. kamil.ochel odpowiedział d3ar → na temat → Work in progress (WIP)
    a kolejne zdjęcia dodawaj na żywo żebyś mógł poprawić :P
  20. powodzenia w wipie! tak jak mkeruj powiedzial stół lata, jakos wczesniej nie zauwazylem. i nie wiem czy ta lampka nie ma za małego tego dzyngla z którego światło idzie
  21. jakaś hdrka z override? :P
  22. Mnie się najberdziej podoba "FAIL"
  23. no to teraz mam nadzieję na jakiegoś Making Of albo coś :)
  24. kamil.ochel odpowiedział d3ar → na temat → Work in progress (WIP)
    eeee i bedziesz to renderowal w scanline?
  25. Ekstra! 5*****

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności