Skocz do zawartości

kamil.ochel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil.ochel

  1. kamil.ochel odpowiedział d3ar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no młodzież chyba się nie chce uczyć skoro się nie odzywa :) taka rozterka bije z twarzy tego modelu
  2. kamil.ochel odpowiedział Klamka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jest w ogóle w tej ścieżce ten plik?
  3. kamil.ochel odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no to ja bym sie bał displacementa na pentium III :)
  4. fajny koncept. w jakiej stylistyce masz zamiar to zrobi?
  5. kamil.ochel odpowiedział Zyggmunt → na odpowiedź w temacie → Modeling
    poszukaj sobi tuta o boxmodelingu głowy tam masz opisane funkcje przy modelowaniu. tez na max3d.pl jest ten tutek
  6. coś takiego mi się stało jak kliknąłem skrollem na społeczności. skrin z FF
  7. kamil.ochel odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no jak masz lans bieli na błękit to jest czerwone :)
  8. kamil.ochel odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    macie więcej! a tak już na serio to ja nie wiem kto odpisze na taką wiadomoś :P mogłeś napisać trochę więcej :D
  9. kamil.ochel odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o ja Dżonzi ładnie ładnie... jak skończysz to zrób jakiegoś tutoriala albo making ofa :)
  10. kamil.ochel odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teraz jest troche za ciemno pod stołem ale się wreszcie cień od jednej nogi pojawił :)
  11. kamil.ochel odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A co do tego DOFa Tak samo można testować motion blur, wystarczy tylko zmienić z Depth of Field na Motion Blur, ustawić czas trwania efektu (np 1 klatka) przesuniecie (bias) i ilosc passow. Obydwa te tryby pozwalają na wyrenderowanie podglądu z viewportu z zapiętymi efektami. Po prostu w okienku render preview zaznaczcie sobie "enable multipass effects" :) pzdr
  12. kamil.ochel odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A moze klient ma kompa kategorii pentium 2 a na tym zainstalowaną vistę. jak klika wyślij to komp mu nie reaguje przez dwie minuty a on w miedzyczasie kolejkuje sobie jeszcze z 30 maili bo klika w przycisk wyslij z nadzieją że się odmrozi :) może niech Ci kolo wyśle maila (kliknie RAZ) i szybko zamknie to z czego wysyła :P
  13. aj namaluj tą cyferkę a nie jakiś bevel :D fajny koncept
  14. i niech troszke bardziej przypomina miasto :) fajne kolorki jak narazie
  15. kamil.ochel odpowiedział WilL → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    pomysł nawet nawet. tylko wiesz co mi przyszlo do glowy? może by zrobi to miasto w takich modułach dookoła stacji z tym kamieniem która też by dawała jakieś światełko fajne i podłączyc te moduły takimi jakimiś fajnymi złączami/kablami :D co Ty na to?
  16. kurde Morphe nigdy bym nie wpadł na to żeby coś takiego zrobić :D
  17. kamil.ochel odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Maya
    Master Kiełbaster nie wszyscy tak potrafią ;P mi się mimowolnie oczy zjeżdzają :D
  18. kamil.ochel odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i zawsze jak robisz taki test dla siebie to mozesz dac sobie rozdzialke przez dwa
  19. kamil.ochel odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sto Lat wszystkim dzisiejszym solenizantom :) wizz okrągłe 20 latek :P i pierwszego roku temu wątkowi który ilością stron doszedł do 365 :D
  20. kamil.ochel odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    właśnie tylko niebo mnie razi :P reszta bardzo super! jak się tak leciutko rozmyje wzrok to można pomyśleć że foto/super-wizka
  21. pierwsze :P a na tym drugim to specjalnie zrobiłeś tą szybkę od drzwi taką leciutko wygiętą. bo takie trochę skrzywione odbicie dodaje realizmu :P
  22. kamil.ochel odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i nie ma sensu w wrzucac do photoshopa takiego przejaranego bo już za dużo nie odzyskasz. tak jak koledzy piszą to musisz poprawi proporcje i nie widzą mi sie te obłe lampy
  23. kamil.ochel odpowiedział d3ar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a kolejne zdjęcia dodawaj na żywo żebyś mógł poprawić :P
  24. kamil.ochel odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powodzenia w wipie! tak jak mkeruj powiedzial stół lata, jakos wczesniej nie zauwazylem. i nie wiem czy ta lampka nie ma za małego tego dzyngla z którego światło idzie
  25. jakaś hdrka z override? :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności