
Zawartość dodana przez n-pigeon
- Teczka LP (urządzenia mobilne)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
@disaster To czego szukasz to bump/displacement mapping.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Niby ma wspierać multi, ale nie wiem czy jest to gotowe. Tutaj trochę więcej o threadingu LINK
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
Kojocie, przygotuj finalną prezentację w jednym pliku, jak w regulaminie i z odpowiednią szerokścią :P
-
Bitwa 29 Postać:Władczyni wampirów
Gratuluje ukończenia pracy wygląda nieźle :) Proszę tylko byś skleił prezentację w jednym pliku, jak inni uczestnicy. Dzięki.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Wystartował blog Projektu Mango LINK
-
Bitwa 29: Pojazd Wampirowóz
Gratuluje ukończenia pracy :) Przygotuj tylko jakąś mniejszą prezentację w jednym pliku graficznym tak jak zrobiła to reszta :)
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
Dłub, dłub :) Te video i artystę również znam, widywałem jego prace na polycountcie. :) Dla ścisłości to 3D Coat nie Mari, na screenach łatwo te dwa programy pomylić ;)
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
Concept też znam, śledzę jego autora na deviant art. Zapodasz tego tutka do Mari?
-
Efekt 'gniecenia'
Tekstura musi być mapowana przez UV
-
Bitwa 29 pojazd:Land Raider
@Kubajaniak Masz wrzucić! Bo będę zły :) @AkkA Bajer :D gratuluje ukończenia z dużym WOW!
-
Bitwa 29 Postać: Queen of demons [+18]
ale następnym razem skończ :)
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
Bardzo ładny handpaint, skoro to studium to skopiowałeś jakiś Blizzardowski model? Pokarzesz refkę/i? Rozumiem, że użyłeś technik Slipgatecentral'a, skoro nie dawno się o nie pytałeś :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Jest bump i disp, oraz metoda oba na raz. Ustawia się to w ObjectData. Dispy, bumpy działające na poszczególne bsdfy są dopiero w planach.
-
Zamiana Motion Path na krzywą
Co do zmiany na krzywą to nie wiem. By pokazać motion path obiektu spróbuj addona motion trails
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
na razie w Cycles nie ma czegoś takiego, ale zdaje się jest w planach.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
lol Blender otrzymał 2 nagrody od 3D World, obczajcie napisy na nagrodach :D http://www.blender.org/bf/IMG_0101.JPG
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Oj tak teraz znajdę :) ktoś się pytał na mailing liście co z Indirectem na Ray tracerze, by na BA był wątek gdzie rozpamiętywali buildy z render branch, Brecht odpisał, że już nie będzie integracji wymaga to za dużo pracy, render branch jest nie skończony i cała uwaga skupiona jest teraz gdzie indziej. EDIT A jednak znalazłem :) http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2011-September/033455.html
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Render branch został porzucony.
- Assassin's Creed Revelations Extended Story Trailer
- Assassin's Creed Revelations Extended Story Trailer
-
Skróty klawiszowe - Blender 2.59
Chodzi Ci o tworzenie nowej sceny przy pomocy menadżera scen w tym samym bliku .blend, czy tworzenie nowej sceny tworząc nowy plik? Mi resetuje ustawieniu tylko przy ładowaniu nowego pliku, jeśli nie zapisze ustawień jako domyślnych, gdybym załadował jakiś stary blend z innymi ustawieniami to wczyta ustawienia z tego pliku. Blender na razie przechowuje ustawienia w plikach blend, a nie w swojej własnej konfiguracji :/
-
Bitwa 29 pojazd:Land Raider
Wygląda dobrze, choć gdzie niegadzie, na płaskich powierzchniach, blisko detalu, cieniowanie jest lekko zepsute. Z teksturą i tak to nie będzie zbytnio widoczne, więc myślę, że nie ma co się martwić.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
ok dodałem te tutki do listy, ale jak powiedział szczuro tuty wrzucamy teraz do tamtego wątku :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
@kolaborant Najlepiej czytać logi http://projects.blender.org/scm/viewvc.php/branches/cycles/?root=bf-blender&view=log jest też wątek na BlenderArtists http://blenderartists.org/forum/showthread.php?216113-Brecht-s-easter-egg-surprise-Modernizing-shading-and-rendering @rice A deep paint tak nie robi? Hmm oglądałem ten tut miliardy razy, ale nie zwracałem na to uwagi. W Blenderze z tego co mi wiadomo nie jest to możliwe. Może Deep jest napisany specjalnie dla PSa i jest w stanie wywoływać jakoś jego funkcje, Blenderowy odpowiednik działa z każdym softem 2D, ale jego współpraca jest bardzo prosta, po prostu otwiera plik w wybranej aplikacji, nie ma dostępu do funkcji używanego programu. Trzeba używać skrótu zamykania pliku i po problemie :)