Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. Eeee, czy to jakaś dwuznaczna propozycja? Nie wiedziałem, że masz tego typu hobby :P
  2. ehh nie działa mi :/
  3. tu jest screen z diablo III Jak dla mnie czad! W dodatku hand painted! Nie grałem w pierwsze części, ale w tą na pewno zagram. Obrazek
  4. O.o Ton napisał to na Twitterze No dość ciekawy pomysł.
  5. No właśnie w tym rzecz, że nie wiadomo :) kiedyś była strona, kolo zbierał dotacje, ale nie wielu było zainteresowanych nurbsami. Niby był bliski skończeniu po czym ucichło. Na IRCu była mowa, że zrobi dokumentacje z obrazkami i video, ale nie wiem na jakim poziomie to zrobił, przynajmniej będzie lepsze niż to co jest, a port nurbsów jest łatwiejszym zadaniem niż mesha, mniej modyfikatorów i niewiele innych funkcjonalności jest o nie oparte... Zdaje sie Nurbana to nazwa biblioteki medelera, którą po prostu przepisał dla Blendera. http://nurbana.sourceforge.net/ ale szczegółów nie pamiętam, w tamtych czasach sam się mało interesowałem nurbsami. @Nezumi hmm chyba coś nie tak bo nurbana została zarejestrowana w 2005, a BF istnieje od 2002.
  6. Przy czym nurbana jest prawie gotowa wymaga głównie bugfixów i dokumentacji. Nie pamiętam czy pisałem o tym że bmesh ma kolejnego kodera ender79.
  7. n-pigeon odpowiedział AkkA → na temat → Mini-Bitwa
    wygląda zacnie, ale jak skiepścisz tekstury to się obrażę :)
  8. n-pigeon odpowiedział AkkA → na temat → Mini-Bitwa
    No to ja będę mentosem. Że dżenial, świetny model. Musze przyznać, że jak na razie najlepszy HP w całej bitwie.
  9. n-pigeon odpowiedział AkkA → na temat → Mini-Bitwa
    ... orgia ... :D czysta rozpusta
  10. @Skoti no w sumie racja gdyby nie to, raytracing po za obliczeniami, nic by nie wyprodukował Przypomniało mi się, że w render branchu, był raytracingowe odbicia światła, ale zdaje się zostało to porzucone, za dużo trzeba przy tym zrobić a Brechtowi i BF bardziej opłaca się, zająć się Cycles. Może na Graphicall.org jest jeszcze jakiś build z render branchem, do testów porównawczych pewnie się nada.
  11. nie twierdziłem że nie ma raytracingu, ale ogranicza się on do świateł, odbić lustrzanych i przezroczystości materiałów
  12. no dobra, to przedłużamy o tydzień, nowy termin to 2.10.2011
  13. n-pigeon odpowiedział AkkA → na temat → Mini-Bitwa
    wygląda piknie :D nie mogę się doczekać
  14. Ja niestety nie znam Indigo ani Yafa prawdopodobnie oba mają ray tracing i path tracing i zdaje sie chodzi ci raczej o photon mapping nie photo mapping :) jak wpiszesz photo mapping w google to dostaniesz coś innego. Tak, z blendera nie wyciśniesz odbić światła, jedynie odbicia lustrzane i rozproszenie shadera meteriałów.
  15. Jeśli mowa o Blender Render to odbicia światła w nim nie istnieją, jest to renderer rastrowy, więc wszelkie efekty świetlne muszą być napisane w formie shadera, a w dodatku pisanie shadera jest możliwe jedynie bezpośrednio w kodzie tego renderera, ma Indirect Lighting przy włączonej opcji Aproximate w panelu Gather, w zakładce Environment, ale jest to sztuczny shader. W blenderze oświetlenie zależy od tego jak oświetlisz scene lampami nie od ustawień parametrów oświetlenia, a radiosity zostało usunięte od wersji 2.5. Zatem odbić w Blender Render raczej nie porównasz, chyba żeby zmusić się do testów Indirect Lighting który dużo nie daje, jest raczej używany by obiekty z shaderem Emmit wyglądały jakby żeczywiście emitowały światło. Porówywać można jedynie Indigo, Yafaraya, Cycles, Luxrendera i inne silniki z exporterami do blendera, mającymi metody biased lub unbiased odbić światła.
  16. w blenderze ;) zapodaj jakieś refki dla przykładu i dokładniej opisz o co ci chodzi, jeśli chcesz by ktoś ci pomógł :) Jak na razie z tego co zrozumiałem... funkcje których szukasz to aktywowanie shadera mirror i edycja ustawień glossiness aka Gloss w panelu mirror.
  17. Propozycje nowych pozycji na listę proszę umieszczać w nowych postach tego wątku, dodając krótki opis dla każdego linku. Propozycje zostaną następnie dodane do pierwszego postu. PL Polski Kurs Blendera - rewelacyjny zbiór wideo tutoriali autorstwa Piotra Arłukowicza Kurs video Anny Celarek (Blender 2.4x) - prezentuje podstawowy zestaw narzędzi do pracy z grafiką 3D w Blenderze. Pomocny dla początkujących w grafice 3D. Wirtualne modelarstwo (Blender 2.4x) - darmowa książka na licencji Creative Commons autorstwa Witolda Jaworskiego. Pokazuje w niej proces tworzenia wirtualnego modelu samolotu. Pozycja polecana dla nauki poruszania się po witalnej scenie oraz pracy z modelem. Podstawowe: EN Oficjalny Manual (Blender 2.5x) - darmowy, obszerna baza wiedzy o programie Blender w formie Wiki Podstawowy, pełny kurs video obsługi Blendera od CGCookie (Blender 2.5x) - darmowy, doskonałej jakości, obszerny kurs obsługi programu Blender Strona pomocy na blender.org - oficjalna strona pomocy programu Blender tutorialtrack.com Tutoriale użytkownika A1Sirius (dla tych co dopiero odpalili blendera) Tutoriale użytkownika Brennan L. Pozostałe: Blender Guru (Blender 2.5x) - darmowe, bardzo wysokiej jakości tutoriale autorstwa Andrew Price'a, prezentujące zarówno podstawowe jak i zaawansowane funkcje programu. Blender Cookie (Blender 2.5x) - obszerny zbiór doskonałej jakości video tutoriali i porad od CGCookie. Serwis oferuje w większości darmowe tutoriale, ale dodatkowo, za niewielką opłatą, istnieje możliwość pobrania plików źródłowych. W ofercie znaleźć można obszerne kursy wideo dostępne za opłatą. Oficjalny e-sklep Fundacji Blender - sklep oferuje wiele książek oraz treningowych DVD, na licencji Creative Commons, co daje możliwość legalnego rozpowszechniania tych materiałów, np. przez internet. Jednak zyski z e-sklepu są przeznaczane na rozwój samego Blendera i wpływają na pojawienie się nowych materiałów edukacyjnych. BartekSkorupa BlendTuts Tutoriale użytkownika ianscott888 Tutoriale użytkownika BlenderNerd Tutoriale użytkownika d123s404 CG.TUTS+ - zbiór wszystkich tutoriali z cg.tutsplus.com BenSimonds.com - użytkownik Ben Simonds Seria realistyczny portret 3D Cycles: EN Seria by MTimtam - darmowy zestaw video tutoriali na youtube Wprowadzenie do Cycles Animacja: PL , użytkownika mookie Architektura: EN blender3darchitect.com blendermama.com Motion Tracking: PL Trzyczęściowy tutorial plus mały dodatek na temat lens distortion, autorstwa BartekSkorupa: PART 1 PART 2 PART 3 LENS DISTORTION ISSUE
  18. Szczuro napisał do mnie, o pomyśle utworzenia bazy materiałów do nauki i tutków. Myślę, że temat trzeba podrzucić n-pigeonowi. Ktoś musiałby się znaleźć, aby to ogarniać i dodawać. To może być wątek utworzony przez usera chociaż n-pigeon chyba zrobi to z przyjemnością. Świetny pomysł, z chęcią pomogę :). Dzisiaj się tym zajmę, dodam kilka dobrych pozycji na start, przygotuje formatowanie i będzie to działać jak napisał Adek, propozycje nowych pozycji każdy może dodać w postach, a ja wyedytuję pierwszy post.
  19. n-pigeon odpowiedział Juzwa → na temat → Mini-Bitwa
    nie ma co się tłumaczyć ;) szkoda że się nie udało :) powodzenia następnym razem!
  20. można by przedłużyć o tydzień jeśli nikt nie będzie miał nic przeciwko
  21. Nie no spoko, nie bój się pisać, jak coś już było to po prostu się powie ;), a może ktoś jeszcze coś dopowie, nie wiadomo :)
  22. Alex3d była o tym mowa kilka stron temu :) możesz tam poczytać, poinformował nas o tym zdaje się mookie. Dla bogatych studio animacji i reklamy fajna sprawa, dla zwykłych zjadaczy chleba musi wystarczyć Vray lub Cycles :) Choć wydaje mi się że kiedy w końcu wydadzą ten renderer powstaną tańsze licencje, dla małych studio w sumie Vray tez jest dość drogi jako samostujka. @mandragora Dzięki za linki :) szczególnie do Cyclesa, choć koleś sam nie wiele wie o oświetleniu xD. Jakby co dodam że światła nie są skończone dlatego wszystkie działają jak światło punktowe... Co do nowego Wiki to wymiata :) muszą jedynie poprawić skórkę by integrowała się z stroną główną xD
  23. boskości, pure boskość
  24. @mandragora, właśnie chciałem to wczoraj tu wkleić :) widocznie zapomniałem :D Super nowiny, na pewno pozytywnie wpłynie na implementacje na OpenCL :) Tylko to raczej chodzi o pomoc w użyciu OpenCL i rady, a nie o samą pomoc z kodem ;) żeby nie było, choć może coś źle zrozumiałem :)
  25. 2m na świecie u dystrybutorów detalicznych to sprzedane kopie i kasa dla Techlandu i ich dystrybutora, a zamówienie jest takie ogromne ponieważ z półek zeszło 1m w samej Ameryce Północnej i to w pierwszym tygodniu i niedługo będą uzupełniać półki. Czytać z zrozumieniem :) Do tego DI jest bestsellerem w UK, pokonał wiele hitów. Wynik już jest wyśmienity, a to dopiero start. Wiesiu sprzedał ok 3m co również jest sukcesem, a to jest gra które będzie się sprzedawać przez jakiś czas w końcu to rasowy RPG.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.