
Zawartość dodana przez n-pigeon
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Dead Island 1 milion sztuk w samej Ameryce Północnej w pierwszym tygodniu! LINK Na świecie sprzedane 2 M sztuk :)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@mookie W Cycles jest zwykły bump, tylko nie można selektywnie wybierać czy chcesz prawdziwego dispa czy bump, możesz jedynie używać jednego drugiego albo obu na raz, na razie nie da się po prostu wybrać dla której tekstury jaki typ bumpa idzie. Pamiętajmy że to nadal Alpha i nawet po wydaniu za 3 miechy będzie to bardzo wczesna faza rozwoju.
-
Bitwa 29 pojazd:Land Raider
uuuu jakie ładne działka
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
zaznacz sztylet wciśnij s wybierz oś wciskając X Y albo Z i przesuń myszką
- Pojazd 3d - inferno "fly"
-
Bitwa 29 Postać: Demoness
O bardzo fajnie, że startujesz powodzenia :)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dobre wprowadzenie do Cycles, brakuje tylko wzmianki o shaderze tła i używaniu Sky texture. Nic nadzwyczajnego, ale jak ktoś gubi się w nowej koncepcji Closures, to to mu pomoże.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
W 2.5 Markery w Timeline mają możliwość przełączania kamer.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Alojzy Bombelek, Selena Proszę o przerwanie tej "dyskusji".
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
CD Action też to rozdmuchało :) Wracając do rzeczy ważnych. Gratulacje, Dead Island #1 na wyspach, pokonał nawet DeusEx :) LINK
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Z tego co mi wiadomo nazwa nie została zmieniona, ponieważ przez przypadek wydali na Steamie nie tą wersję, znaczy na Steam wylądowała nieskończona developerka. Patch z poprawną wersją wyszedł dopiero po jakimś czasie, był czas na wyłapanie takich smaczków.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Hmm a myślałem, że tylko ja tak robię.
-
Odświeżone forum
Tak, wciśnij przycisk z dwoma A, powinien być pierwszy na pasku.
-
Wstawianie blueprinta
Nawet jak masz za słabą kartę, to dasz rade odpalić tak by wyrenderowało obrazek do screena czy zapisania, chyba, że masz naprawdę starą kartę która nie obsłuży skyboxa, albo jeśli masz kartę wyłupaną w kamieniu od Flintstone'sów która nie obsługuje programowalnych shaderów ;) To nie gra, ilość FPSów jest nie istotna, nawet gdyby leciało 1FPS.
-
Wstawianie blueprinta
masz tam ustawienia w jakim widoku będzie widoczny by był w tym widoku widoczny musisz przejść do tego widoku (klawisze numeryczne po prawej stronie klawiatury) i musisz być w ortho mode klawisz NUMPAD5 inną metodą są obiekty empty typu image, dodajesz obiekt empty, wchodzisz w opcje obiektu, wybierasz typ image i wybierasz blueprinta
-
BITWA 29: Czarny charakter lub jego pojazd
może być w osobnym pliku graficznym, ale tekstura postaci + tex giwerki
-
Bitwa 29 pojazd: Death kopta
Wygląda fajnie :) ale na pewno dało by się zaoszczędzić na niektórych cylindrach, kablach, detalach trochę tri by dodać lekkie bevele na tych prostych płytach ;) Czekam na progres, zawsze byłem miłośnikiem latających motocykli, przypomina mi się serial "Masks".
-
Bitwa 29 Postać: Evil Lady
wygląda evil :D kip ap grejt łork! :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Prrrstolat!
-
Redefinicja Game Art Mini Battle
W sumie też tak myślę, ale może pomyślmy jak pomóc tym którzy by chcieli, ale poddają się przed startem. Za krótkie terminy? Aktualną bitwę od razu przedłużyłem z standardowych 4 tygodni do 6. Sprawa jest taka, że pokolenie na forum nam się zmienia. Stare doświadczone z mocnymi folio, poszło do pracy, nie mają czasu lub chęci robić coś po pracy, już tylko postują. Nowe pokolenie dopiero raczkuje, nasz największy problem to tekstury ;), no i pewnie z dyscypliną, posiedzieć 30 min dziennie w tygodniu i godzinkę, dwie w weekend, każdy dał by radę. Szkoda, że w bitwach startuje tak mało wyjadaczy którzy dużo by nauczyli i tak jest fajnie jak czasem ktoś doświadczony podpowie coś w wątku nowicjusza, w poprzednich bitwach sam miałem taką pomoc od doświadczonych kolegów głównie przy UV :) i spisałem sobie ich rady w notatkach :d
-
Możliwe przerwy w działaniu serwisu
Slowiak z kanału, serwerowi lżej :)
-
Octane render
Właściwie Octane jest dość biedny xD i Cycles już ma prawie wszystko co ma Octane xD Nawet opcje nieba i poświaty słońca, brakuje jedynie samego słońca hehe i ostrych cieni :P No ale i w Cycles, OpenCL jeszcze nie jest gotowy, przynajmniej mi się psuje :) oświetlenie działa, ale materiały nie, za 3 miesiące prawdopodobnie będzie i pobawisz się swoim Radeonkiem.
-
Bitwa 29 Postać: Queen of demons [+18]
wory na policzkach usunąłeś, ale broda dalej zwisa i tworzy wgłębienia od nadmiaru skóry :) Zrób by wyglądała na bardziej napiętą, luźna skóra to oznaka starości
-
Bitwa 29 Postać: Suri
no ja wiem że powinna mieć szersze biodra :D o to mi właśnie chodziło, a skoro są szersze, to powinno się tam dodać topologi, a nie ją usuwać :) ale to zwykłe czepianie się, nie wygląda by jej brakowało kilku poligonów na biodrach, ale przy następnej pracy zwrócił bym na to uwagę :)
-
Bitwa 29 Postać: Evil Lady
po prostu biust i brzuch na wierzchu przy tej postaci mi wyjątkowo nie pasuje :P mówiłem serio :O ciuchy na koncepcie są gites