Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. n-pigeon odpowiedział pietrius → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Bardzo realistyczna :) wygląda nieźle, ale proszę, nie pokazuj jej piersi xD
  2. n-pigeon odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Szybki over mam nadzieje, że pomoże, bo bardzo Ci kibicuje ;) Szczególnie chodzi o kąciki ust i i policzki, dodatkowo poprawiłbym szerokość głowy i wielkość oczu, wydłużyłem również nos. Zamiast smukłej twarzy, można by ją wypuklić, by wyglądała młodo jak na concepcie, ale można i tak, jak wolisz.
  3. n-pigeon odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no nareszcie :) wróciłeś Rogi normalnie boskie :D odchudź jej te skronie i odmłódź twarz bo szkoda :)
  4. n-pigeon odpowiedział pietrius → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Straszna pani :) Szybko ci idzie i wygląda nieźle.
  5. n-pigeon odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No! ogólnie wygląda super :) tylko prezentacja kuleje ;) ostatni render, poza stateczna jak skała, a ciężkie dredy falują :D jak to się dzieje :D Tekstura ładna, mroczna, klimatyczna, ale brakuje mi miejsc z mniejszym detalem gdzie można by odpocząć. Normalka wydaje się jakaś dziwna, pojechałaś po niej jakimś dziwnym filtrem? Jeśli nie to bym ją trochę osłabił w shaderze. Przy modelu RT na biodrach zdziwiło mnie ustawienie trójkątów w tym miejscu powinno się zwiększyć liczbę edgy trójkątem, nie ją zmniejszyć, tak przynajmniej mi się wydaje, biodra ma szersze od brzucha.
  6. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Testował ktoś z was nowe buildy Cycles? Też dostajecie dziwny szum na CUDA i czarny ekran przy OpenCL z jedynie działającym CPU?
  7. n-pigeon odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ej czemu nie wiedziałem o tym wątku :) Dzięki za życzenia i sto lat wszystkim xD
  8. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Eksporter nigdy nie jest chybionym pomysłem :) zawsze znajdzie się ktoś kto będzie miał dla niego zastosowanie :) Np. eksporter 3Delight jest tworzony przez jednego z core devów Blendera na potrzeby jego studia (kolesie od gekona). Cycles choć już bardzo przydany np. dla mnie przy projektowaniu, funkcjonalność dorównującą nawet Internalowi osiągnie dopiero za 2 lata, zatem sens jest :) Arnold to renderer Sony Imageworks jest od bardzo dawna w fazie beta i tylko wybrańcy maja udostępnioną kopię :D
  9. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi XSI :) nie maya. @Lucas No raczej Arnold jest droższy niż max + vray razem wzięci :D Nie wiem ile kosztuje, ale ponoć drogi na maxa :P i nikt po za dużymi studiami i wybrańcami go nie widział :P Pominę piraty xD
  10. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mandragora, widziałem to fajna sprawa :) mam nadzieje że dodadzą to szybko. mookie, ooo skąd tyś to wygrzebał :D to i eksporter do 3Delight, dobrze zrobi blenderowi, może i nikt "maluczki" nie będzie pracował na Arnoldzie, ale czekam, aż jakieś duże studio pochwali się, że użyli Blendera xD
  11. n-pigeon odpowiedział oDD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh już ma pięć xD Super prace, świetne tekstury, ale powiedz komuś by nie szalał tak z siłą specularity, bo aż płakać się chce, twarze błyszczą się, jak by ktoś je wysmarował ciepłym smalcem. :)
  12. n-pigeon odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    :D kolejny fajny pojazd w bitwie :D Dodacie złowieszcze grafiki na pojazdach i jest pojazd zua :3
  13. n-pigeon odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    O.O śliczności koncept a model zapowiada się wyśmienicie powodzenia!
  14. n-pigeon odpowiedział VEQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    z tym okuciem to byłem po prostu ciekaw :) bo przecięcia masz właśnie bardzo realistyczne to myślałem, że używałeś refki :P byłem ciekaw jaki szaleniec sklepał tarczę z takim masywnym okuciem :D
  15. n-pigeon odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Haha padłem, świetna praca, gratuluje :)
  16. n-pigeon odpowiedział VEQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ładna tarcza :) ale jest zbyt realistyczna, nie wszyscy wiedzą, o tym, że niektóre tarcze były pokryte skórą pod którą pakowano jakąś miękką amortyzacje :) gracz może poczuć się oszukany ^^' Czasem bezpieczniej puść w lekkie fantasy :) Oprócz nacięć dodałbym miękkie wgniecenia od broni, by było widać, że pod tym płatem skóry jest wełna czy siano. Chyba korzystałeś z refki, ale czy okucie na brzegach naprawdę było takie grube? Wygląda na zbyt masywną nie wiem czy dało by się jej używać :)
  17. n-pigeon odpowiedział Sliterin → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    bardzo ładny hp :) nadal bym go poszerzył lekko i skrócił przód tak jak jest na concepcie, ale i tak jest git :)
  18. n-pigeon odpowiedział Dragoth → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    LP możesz zrobić jak chcesz :) liczy się to by pasował objętościami do HP
  19. n-pigeon odpowiedział Dragoth → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    najpierw zrób HP możesz wykorzystać ten model jako base, potem robisz LP dla HP i dopiero wtedy rozkładasz ten LP na UV i wypalasz :)
  20. n-pigeon odpowiedział Dragoth → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Proporcje ładne, tylko dlaczego poszło Ci tyle trisów :) gdybyś drut trzymający lampę i druty schodka zrobił teksturą z alpha, te trójkątne detale na górze odchudził z detalu, to zostało by znacznie więcej poly na lepszą sylwetkę, a nawet drzwi ;) Właściwie te trójkątne detale mnie coś nie przekonują :/ coś skromniejszego, ale bardziej złożonego jak na refce, było by lepsze moim zdaniem. Nie robisz HP dla normalek?
  21. n-pigeon odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    @mafida, rice Różni ludzie mają różne proporcje, po za nierealistyczną szyją, przykrótkimi rękoma i długimi nogami nic jej nie dolega. Nawet bardzo szeroka głowa miała by prawo istnieć, tyle że węższa jest ładniejsza. Moja ciocia ma szeroką czaszkę, babcia krótkie ręce, koleżanka długie nogi, ja mam długie palce, mój kumpel strasznie krótkie ;) nie ma co generalizować. Blenderella to nudny, zarówno anatomicznie jak i ogólnie, przerysowany z zdjęcia model, drobnej prawie, że dziewczynki, jedyne co Selena może z tego odczytać to pospolite zależności proporcji ciała. Jak się coś robi trzeba użyć kilku refek >uO np. brakuje rafki szyi :)
  22. n-pigeon odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Strój i detal miodzio. :D Podoba mi się jej tułów, ładny biust ;) Ładnie poprawiłaś głowę, ale skronie za szeroko, Vega miał podobny problem :) mięśnie szyi również nierealistyczne. Zrobiłem szybki over twojego screena, wprowadziłem więcej zmian, ale po za tymi które wymieniłem, reszta to rzecz gustu. Dodatkowo wydłużyłbym ręce, przedramie jest git, ale ramie jest za krótkie. Łydki są za długie, ale wygląda to fajnie, to nie trzeba zmieniać :)
  23. n-pigeon odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta najnowsza bardzo fajna.
  24. n-pigeon odpowiedział Sliterin → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    racja, przedłużył bym go i lekko poszerzył :), ale wygląda super
  25. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi również się podoba, jest nawet kilka ujęć wykonanych w Cycles.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności