Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. n-pigeon odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mieciesz! Uwielbiam Crasha ^^ jak byłem mały to namiętnie w to pykałem.
  2. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nigdy nie robiłem modelu z tak skąpymi limitami, wczorajszy model poszedł do kosza, ale już się nauczyłem na błędach. Tyle na dzisiaj. Na razie 850 trisów, ale tu i ówdzie da się jeszcze zoptymalizować, więc myślę, że się zmieszczę ze wszystkim :)
  3. n-pigeon dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Jak w tytule :Þ Wracają piękne wspomnienia.
  4. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zrobienie modelu 6k i 1k texa to pikuś w porównaniu do 1k trisa i 256 texa, ja się tak męczę z optymalizacją że szok xD Zrobiłem zbyt skomplikowany model, chyba zacznę od nowa będzie szybciej xD Spróbuj a się przekonasz ;) że to nie takie proste... Po za tym to tylko zabawa, przy której można poćwiczyć skilla. Ja już się dużo nauczyłem, a jeszcze nie zaczołem teksturować xD, myślałem że w tym zadaniu jedyne wyzwanie to malowanie tekstury, ale się myliłem...
  5. n-pigeon odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajne, podobała mi się puenta ;)
  6. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wyzwanie to umieszczenie detali na teksturze na której nie ma dla nich miejsca ^^ na 1k texa masz mnustwo miejsca na wrzucenie grungowych pędzli, zdjęć idt. prawdziwa sztuka to te detale namalować, a na 256 nie dasz rady użyć foto manipulacji, jest się zmuszonym tylko malować. Po za tym ten kto wygra i będzie ogłaszał następną bitwę może wybrać większe limity, teraz zróbmy co mamy do zrobienia. :)
  7. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mimo że uważam że limity kozacko małe, co utrudnia prace to niech będzie jak jest, 256 na 1k starczy, a można się też dużo nauczyć przy okazji. Raczej nie często nadarza się okazja do pracy z tak małymi limitami w współczesnym świecie ;) 512 to raczej na 3k tris się nadaje.
  8. n-pigeon odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Między innymi to miałem na myśli kiedy mówiłem o branchah ;) to co się tam teraz dzieje to kosmos, trzeba tylko trzymać kciuki by wszystko trafiło do trunka ;P
  9. n-pigeon odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O.O nie wieże w ciebie... jesteś zbyt surrealistyczny by być prawdziwy :Þ ... miażdżysz ...
  10. n-pigeon odpowiedział Jedaith → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    O nie ja też go chciałem go zrobić D:> no to chyba będzie nas dwóch... xD Powodzenia :P
  11. n-pigeon odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Povray jeszcze nie działa. Retopo jest, teraz znaleźć je można w snap tool, włącz snapowanie do ścianek i jest tam nowy przycisk który jest starym retopo, zmienili algorytm to działa trochę lepiej, nowe zachowanie snap toola też dużo ułatwia.
  12. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nie musi być to silnik gier, było napisane Real Time, czyli zaawansowane shadery z view portu twojej aplikacji do 3D też się nadadzą, jeśli nie masz takich funkcji możesz użyć jakiegoś darmowego viewera np Marmoset Toolbag ewentualnie możesz też użyć Blendera, bardzo ładnie wyświetla shadery w GLSL.
  13. n-pigeon odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bevel w modyfikatorach był od dawna ;) chodzi im o toolsa do edycji siatki. Tak naprawdę brak bevela i innych narzędzi do modelowania jest dobrym znakiem, oznacza że twórcy Blendera mają silne postanowienie wprowadzenia BMesha. Nie dodali tych narzędzi ponieważ po przyspawaniu BMesha ten kod poszedł by do kosza ;) Omówienie nowych toolsów do sculptingu. KLIK
  14. n-pigeon odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja modeluje w 2.49b, ale teksturowanie w 2.5 wymiata :D trzeba poczekać na bmesha, a potem prawdopodobnie poczekamy na nowe toolsy do modelowania... ale warto ;)
  15. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Łoki, dzięki za odpowiedź :).
  16. n-pigeon odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No i wszystko jasne ;)
  17. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jak można rozumieć "remake"? Znaczy że można tylko zrobić jakąś postać od nowa, czy można ją zmodyfikować, nawet drastycznie?
  18. n-pigeon odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    BMesh ma być gotowy do merga z trunkien (co nie znaczy że zostanie od razu zmergowany) za 2-3 miechy. Niestety strona z nowymi ficzersami w 2.5 jest niezbyt aktualna, doszło znacznie więcej niż to co na razie pokazano... Już nie wspominając co jest w branczah które też za jakiś czas zostaną dołączone, prawdopodobnie tuż po wydaniu pierwszej stabilnej wersji. Tam to się dopiero dzieje >.> PS Ficzersy to po prostu funkcje, można też powiedzieć że zostały dodane nowe narzędzia. PS2 Oj zaczynają trochę aktualizować stronę z change logiem.
  19. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    E tam od razu 10k, czemu nie 3-4-5 lub 6? Zawsze można też zakazać normali. Nie każdy też lubi się bawić jak to już powiedziano w pixelki, to że mamy teraz limicik 1k i 256 nie znaczy że będzie łatwiej, szybciej lub przyjemniej, niż 6k i 1k tex. Natomiast taka duża bitwa by się przydała, ale jako konkurs już, choć jak ktoś chce to może wystartować na dominance war albo cuś :P
  20. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ahhh szkoda w takim razie ja do dopiero w piątek dowiem się jaki jest temat xD no to trzymam kciuki. Jaki jest przybliżony czas bitwy?
  21. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Spox nie chodziło mi że akurat ty narzekasz, tak ogólnie powiedziałem bo już 4 dni ta bitwa startuje i wystartować nie może... ;)
  22. n-pigeon odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Skoti Ja ci odpowiem czemu się rozpływają, bo mają przed nosem gotową implementacje :) ale za 2-4 miechy pojawią się podobne implementacje, dla innych appsów to wszyscy o tym zapomną xD
  23. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Na polycountcie (?) był raz fajny temacik, mixowanie 2 postaci z gier xD Ale co to za marudzenie z tematem ;O raz trafi się taki, raz siaki, a tak to tylko stoimy w miejscu, gdybając, co by było gdyby.
  24. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dajcie cokolwiek jak ktoś nie chce to i tak nie wystartuje...
  25. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zróbcie coś pomiędzy, wtedy ci którzy chcą czerwone i ci co chcą niebieskie będą mieć fioletowe xD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności