Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. n-pigeon odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To wszystko gusta, przykładowo mi się bardzo podobał Ghost Rider i wielu moim znajomym również :P Ten film ocenie kiedy go obejrzę, bo trailer strasznie słaby, a często filmy z świetnym trailerem (np. kunkfu panda) nie podobały mi się.
  2. n-pigeon odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jak wyłączysz filtrowanie to będzie wyglądać ostrzej, daj też mniejszego screena bo tak mały model nie będzie na ekrany HD tylko raczej na handheldy ;)
  3. n-pigeon odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Najs! :D lecisz niczym burza. Czy mi się wydaje czy wyłączyłeś filtrowanie tekstury w view porcie? Jak to zrobiłeś xD? EDIT Już wiem jak wyłączyć, głupi ja xD ...
  4. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzisiaj tylko UVki, w sumie nie są finalne, po skończeniu malowania tekstury, planuje odseparować prawe oko, położyć w pustym miejscu obok głowy i domalować blizne oraz mechaniczne oko.
  5. n-pigeon odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wygląda świetnie, czekam na tekstórki :D
  6. n-pigeon odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    To nowa wersja Marmosety będzie komercyjna stara zdaje się będzie dalej darmowa a w zupełności wystarczy http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=61346 ;) Zawsze pozostaje Blender, ale w nim nie da się ustawić by wyświetlał polygony dwustronne xD (przynajmniej na razie)
  7. n-pigeon odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Alleluja bracie, mam to samo xD podniósłbym trochę biodra razem z kroczem, chyba że ma spodnie z niskim kroczem wtedy jest oki perspektywa w takiej skali będzie kłamać :) zmniejsz ją bo jest rozmiarów godżilli :D
  8. n-pigeon odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nogi zdecydowanie za krótkie tym bardziej że to kobieta ;) Pracujesz ciągle w ortho? Może dlatego zrobiłeś przykrótkie nogi? Kiedy patrzymy na kogoś to przez skrót perspektywy wizualnie skracają nam się nogi. Mi łatwiej trzymać proporcje w perspektywie, ale trzeba trzymać model w skali i skorygować ustawienia ogniskowej view portu na 80-100, choć to może tylko moje skrzywienie ślepego rysownika >.>, albo mam zeza. Trzymaj tak dalej, dobrze ci idzie :) EDIT Czemu dzisiaj cały czas postuje chwilkę po kimś xD?
  9. n-pigeon odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ładnie pocinasz :D kip it łup. Limity to 1000 trisa i 256 texa, coś ty regulaminu nie czytał? Nie ładnie nie ładnie. To jeszcze nic! Poczekaj aż wejdziesz w fazę malowania tekstur ^^
  10. @Skoti Tak, racja.
  11. Dużo mądrych słów... Streszczenie: Dzięki CUDA obliczenia są szybsze niż przedtem, wspiera OpengGL 4.1 (który wyszedł wczoraj, zdaje się) przed ostatni akapit to przybliżone ceny :O i tyle.
  12. n-pigeon odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zapowiada się ciekawie :)
  13. n-pigeon odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Żeby wyglądała młodziej powiększ jej oczy, wygładź rysy, powiększenie trochę głowy może również pomóc. Oczy nie rosną więc ich powiększenie wizualnie pomniejszy postać.
  14. n-pigeon odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A ja myślałem że w ZB pixole to ta funkcja 2.5D a normalny sculpt to zwykła siatka, czyżbym się mylił?
  15. @ Nezumi Dzieje się tak ponieważ algorytm który rozbija dane muliteresa na grupy tworzy je na bazie basemesha
  16. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @ kpulka heh,zmienili :p
  17. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zgadzam się z tą sakwą, jedną sakwę już usunąłem, zastąpił ją blackjack. Sakwa ma bardzo mało trisów (12), kołczan (a nie pochwa na miecz ;) ) nie ma wnętrza, zatem za mało na łuk 2 trójkąty mnie nie zbawią, a dają lepszego speca na klacie i lepszą sylwetkę od boku, więc skoro te 2 trisy miały by się zmarnować, to wole je wykorzystać ;)
  18. @ plasti Możesz mi powiedzieć jaka będzie pogoda za 2 lata w moje urodziny, bo z poprzedniej wypowiedzi mniemam że jesteś wróżką :) @ Nazumi Ja wycisnąłem 40 milionów, :) teraz tylko trzeba poczekać aż skończą maski, chowanie siatki i lecim. W wersji z SVNa maski są obsługiwane przez warstwy, nowy v-paint też ma mieć warstwy, więc możliwe że kolo zrobi warstwy dla sculpta, czyż nie było by słodko? :D
  19. n-pigeon odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mamy dużo czasu, więc lepiej się nie spiesz, jeśli coś ci nie pasuje to popraw Dr. Neo jak oryginał :) aż by się chciało wysłać w jego kierunku rakietkę :D
  20. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    @ Creator @ Plugawiciel Dzięki za miłe słowa ^^ Gotowy model, 999 tris razem ze sztyletem, niestety już nie uciułam na łuk :) EDIT Jednak to nie finalny model zdecydowałem się na małe zmiany ;P
  21. n-pigeon odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Crash team reacing! Byłem tego mistrzem w naszym osiedlowym salonie gier :D przy pojedynkach nikt nie mógł mnie pokonać :D ze wszystkich gier z serii to moja ulubiona!
  22. n-pigeon odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Crash team reacing! Byłem tego mistrzem w naszym osiedlowym salonie gier :D przy pojedynkach nikt nie mógł mnie pokonać :D ze wszystkich gier z serii to moja ulubiona!
  23. n-pigeon odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
  24. n-pigeon odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
  25. n-pigeon odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mieciesz! Uwielbiam Crasha ^^ jak byłem mały to namiętnie w to pykałem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności