Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. I starzy mistrzowie mieli swoje patenty, albo używali w ciąż tej samej dobrze sprawdzonej palety, zrobioną przez ich samych, bądź zagapioną od mistrza, albo malowali skrawek czarnego kułka z dziurką próbką farby i sprawdzali czy zgadza się z tym co widzą patrząc przez tą dziurkę na swój temat :P Prawda taka że malarz tyle wart co jego refki xD Trochę inni byli impresjoniści, oni po prostu zgadywali i chodziło im raczej o fila a nie zilustrowanie tego co widzą, może o to Ci chodzi?
  2. n-pigeon odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zapowiada się bardzo dobry film :D Ten kolo co gada w tle ma zajebisty głos xD aż mnie ciary przechodzą xD
  3. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tu raczej nie chodzi o ideologie, a o reklamę ;) Programy OSowe są często spychane na margines przez kontr ideowców co nie jest, ani uzasadnione, ani mądre. Oczywiście każda strona ma swoje za uszami. Ciężko walczyć z takimi krzykaczami jak nie można pokazać przykładu z życia, np jakiegoś prosa który pokarze, że nie jest to gorsze, tylko inne. Potem mamy stado użytkowników wersji "od kolegi" ;)
  4. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @ zacepnik Czy tylko na nVidia to nie wiem, ale wiem że tylko na kartach wspierających OpenGL 3
  5. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi Z tego co mi mówił od dłuższego czasu nie używa photoshopa i paintera, głównie dlatego że pracuje na Linuksie (Mint) może czasem używa PSa, tego nie wiem, ale raczej próbuje wykonwyać teraz całą swoją prace w OS, większość jego nowych prac jest przy użyciu tylko OS. Te stare raczej są głównie w PSie. Nie jestem pewien, ale zdaje się że nadal uczy, PSa pewnie też, ale raczej chodzi o digital painting.
  6. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    David to pierwszy znany mi pros który używa tylko OSowych narzędzi, niedawno jedna z jego prac zrobiona w Gimpie i MyPaint dostała wyróżnienie na CGTalku http://deevad.cgsociety.org/gallery/903553/ Dzięki Sintel zrobiło się o nim głośno wśród projektów aplikacji graficznych ma spory wpływ na rozwój MyPainta i Krity, więcej takich by się przydało ;p Po za tym to naprawdę równy koleś :)
  7. Powinien być remis xD i obie prace do galerii!
  8. Grzesio fajny mood, ale Omen fajny mood + pomysł, wychodzi na Omena.
  9. Nie znałem tej stronki, wielkie dzięki za linka! TEN tutek jest bardzo dobry, kolo mówi dużo mądrych rzeczy i pokazuje kilka ciekawych technik :)
  10. n-pigeon odpowiedział crash666 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Materiał ma 2 składowe, shader czyli podprogram który definiuje jak powierzchnia reaguje na światło, czyli jaki ma kolor jak intensywnie przyjmuje światło itd. natomiast tekstura to jest dwuwymiarowy obrazek za pomocą którego możesz kontrolować parametry shadera, czyli precyzyjnie mówić w jakim miejscu obiekt ma jaki kolor i jak np. intensywnie reaguje na światło, za pomocą tekstury możesz też kontrolować właściwości siatki czyli czy ma jakieś małe wypuklenia lub faktóre której nie dałbyś rady wymodelować. I max nie jest wyższą poprzeczką w 3D tak jak powiedział mookie, to po prostu kolejny, z wielu, programów do 3D.
  11. Też bym chętnie obczaił jednego małego speeda pana Omena na video : Omen ma racje, Kapitana też trzeba będzie o to męczyć! :D Równość musi być! PS Przy okazji dzięki Omen za tutki! :D są genialną pomocą xD
  12. Pan Omen jak zwykle mnie wybebeszył D:>
  13. Grzegorz przybył i pozamiatał :)
  14. n-pigeon odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    nie, tylko w sculpt mode
  15. n-pigeon odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oj kapitanie, mój kapitanie, więcej, lud chce więcej! :D
  16. n-pigeon odpowiedział Ukko → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://www.blendercookie.com/2010/07/06/tip-baking-ambient-occlusion/ http://www.blendercookie.com/2010/06/30/normal_maps_blender_2_5/
  17. n-pigeon odpowiedział Ukko → na odpowiedź w temacie → Blender
    Skoro chodzi ci tylko o teksturę i cień, to raytracer blendera da ci praktycznie takie same rezultaty jak reytracowe cienie yafa czy innych rendererów. Musisz po prostu użyć raytracerowe światła w scenie.
  18. n-pigeon odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No pewnie że będą, elfy możesz powyrzynać, a z krasnoludami napić się piwa i pogadać o chędożeniu :)
  19. omg dis iz słit szit, muszę w to zagrać :D
  20. Po co kupować studencką wersje, skoro nie można wykorzystywać komercyjnie...?
  21. n-pigeon odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gratuluje okładki :) Boje się co nam pokażesz za rok, chyba moje serce tego nie wytrzyma xD Powodzenia w szlifowaniu warsztatu! Nie żeby było potrzebne ;)
  22. n-pigeon odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehehe ja bym chciał :) i to bardzo, ale żebym się starał o posadę to jeszcze za wcześnie...
  23. n-pigeon odpowiedział wesol → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Okropne >n> Najbardziej nie podoba mi się historia, potem obraz i animacja, choć tutaj bywają lepsze i gorsze chwile. ED i BBB o wiele bardziej mi się podobały.
  24. n-pigeon odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sam się zastanawiam nad kupnem 3DSa
  25. n-pigeon odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jaka Fiona hyba Triss?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności