Zawartość dodana przez mafida
-
Czy jest takie narzędzie w Maksie...?
Do maxa jest plugin ulepszający nurbsy- https://secure.softwarekey.com/solo/products/ProductOption.aspx?ProdOptionID=13376 .Jak to działa to nie wiem,za taką cene powinno być dobre;)
-
Dodawanie blueprintu do 3D maxa 2012
Się stawał szary po przeciągnięciu bo nie miałeś koordynatów UV na swoim plane;).Inny interfejs to slate material editor.Można przełączyc u góry w menu mode.Zresztą w slate też masz tą ikonkę szachownicy a bez UV nie da rady. Tu masz skrypt do blueprintów z automatu: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/blueprint-manager-create-reference-image-planes-for-modeling-in-3ds-max
-
Dodawanie blueprintu do 3D maxa 2012
Musisz klknąć ten mały guziczek z ikonka jakby szachownicy-"show map in viewport" w material editorze.Albo bezczelnie przeciągnij plik z pulpitu albo gdzie tam go masz prosto do okna maxa na obiekt.
-
Meshmixer 07 oraz informacją o przejęciu przez Autodesk
Mudbox rozwija się właśnie bardzo fajnie .Idą inną drogą niż Zbrush co nie znaczy że gorszą.Bynajmniej jeszcze nie wiadomo kto wygra na końcu... Pixologic przejął Sculptris.Co do Autodesku to gdyby Maya,XSI i Mudbox tak świetnie sobie radziły finansowo przed przejęciem to wątpie czy by zostały przejęte;)
- problem w scanline: niezozumiały komunikat - dla mnie
- problem w scanline: niezozumiały komunikat - dla mnie
-
Dodanie poli
Olej retopologie,użyj Dynamesh tak jak Levus juz pisał wcześniej.Nie ma sensu robić retopo bo widać że dopiero sie uczysz rzeźbienia w zbrushu.Szkoda czasu na techniczne sprawy.Naucz się rzeżbić a pottem będziesz kombinował z retopo i innymi bzdetami;)
-
Opłaca się przejść z Cinema 4D do 3ds Max?
Do modelowania zdecydowanie max.Ewentualnie XSI, też bardzo dobre, zwłaszcza po ostatnich dodatkach w subscription advantage pack. .Modo chwalą ale nie znam więc nie wiem...
-
Szybkie zerowanie modeli.
Od którejś tam wersji w menu edit jest fajne narzędzie -transform toolbox.Możesz tym ustawić pivot dla wielu obiektów szybciej i wygodniej niż affect pivot only.Zaznaczasz wszystkie,klikasz origin i gotowe:)
-
co to za komunikat
Ani żle ani dobrze.Masz włączone gamma corection w scenie którą chcesz otworzyć.Możesz albo zostawić wyłączone albo przyjąć ustawienia otwieranej sceny i włączyć.Jak Ci pasuje tak zrób;)
-
Modele 3D: ZB Stuff
Fajna ta czacha tylko łuki brwiowe dziwne jakieś,a tak to cool:) Te szachy mi się podobają ,bardzo fajne pomysły ogólnie:)
-
nie widze okienka 'closed isolated'
Poszukaj w customize user interface.Category LoneRobot.Dodaj sobie skrót albo nowy toolbar i wtedy uruchom. Jak nie będzie w customize to spróbuj open script i evaluate all i wtedy poszukaj w customize.
-
nie widze okienka 'closed isolated'
Wypróbuj to: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/give-me-back-my-dialogs
-
Kilka pytań początkującego uzytkownika 3ds max-a.
Bo nie ma być.Max wspiera dx9,w dx 10 jest kupa problemów,dlatego nie chcesz dx10 w maxie 2012. Ramu używa tyle ile potrzebuje.Zrób bardziej skomplikowaną scene,zużyje więcej,nie martw się;)
-
Problem z wyswietlaniem w viewporcie
Z prawym na piórku też miałem problem.Sprawdż czy nie masz jakichś niepotrzebnych usług windowsowych dla tabletu powłączanych.Poszukaj wisptis.exe-z tym szajsem pamiętam że miałem problemy...Nie tylko w maxie ale i w PS mi prawy na piórku nie działał jak trzeba.
-
MeshPad - przeglądarka modeli 3D dla iOS
Ale co ma się jutro rozwijać?Jest Asus Eee Slate EP121 jak ktoś chce używać tabletu do grafiki.Nie trzeba czekać w co sie ipad rozwinie.
-
Problem z wypalaniem normal mapy
Taa,max łyka dosyć ciężkie meshe:).U mnie przy obiekcie 7mln poly idzie nawet dosyć płynnie nawigować w viewporcie bez ukrywania i layerów, a też mam raczej słabego kompa.Ze zdecimowanego obiektu normalka nie będzie tej samej jakości. Edit:No ale pamięci to sobie maxik nie żałuje,2 highpoly załadowałem i ukryłem,6GB zeżarł od razu:D
-
Ciekawostka - wydajność w viewportach. "Słynna czkawka"
Czkawka jest dalej.Na myszy czkawa przy ciężkim obiekcie,na ikonce śmiga:D.Ken Piementel z Autodesku obiecał że to naprawią,pracują.Może nic innego nie zepsują przy okazji:D
-
Problem z wypalaniem normal mapy
U mnie działa w 4,tylko trzeba po kawałku.Czyli zostawiam tylko tego edgeloopa widocznego który ma byc ostry. Może w 4r2 ulepszyli:)
-
MeshPad - przeglądarka modeli 3D dla iOS
Fajny ten samsung,mam duże kieszenie więc no problem że wielki:D
-
Problem z wypalaniem normal mapy
Taa,to crease musisz miećtylko kawałek widoczny.W boxie chowasz wszystko oprócz góry na przykład i wtedy crease klikasz.Dlatego wole robić support edge w maxie,mniej pie... Inna metoda to zachować morph target na najniższym subdiv na samym początku i zrobić switch przed wypalaniem,ale czy nie bedzie błedów to nie wiem.Nie bawiłem się tak. Albo przed subdivide odznaczasz smooth przy tym guziku do dzielenia.Robisz ze dwa subdiv bez smootha a dopiero potem włączasz spowrotem.minus jest taki że zależnie od modelu mogą wyjść kanty na płaskich powierzchniach i trzeba potem ręcznie wygładzać.
-
MeshPad - przeglądarka modeli 3D dla iOS
Ale co z multitoucha jak nie ma wykrywania nacisku.Tabletpc to jeszcze co innego,tablet pc ma klawiature i przekręcany ekran,tablet z windowsem nie ma klawy.Fakt że cena wyższa niż ipada ale też więcej dostajesz. Co do iPada to i tak fajnie że komus się chce robić takie programiki do przeglądania modeli.Producent zawsze (zwłaszcza Apple) kreuje swój produkt na coś więcej;)
-
Problem z wypalaniem normal mapy
Zeby nie importować highpoly 10mln poly rzecz jasna:)
-
Problem z wypalaniem normal mapy
Ustawiasz cage w maxie i exportujesz modelik jako sbm.Tylko włącz użycie cage w xnormalu,bo mi sie juz zdarzało poprawiać cage żeby po godzinie zauważyć że zapomniałem jednego ptaszka zahaczyć w xnormalu:D
-
MeshPad - przeglądarka modeli 3D dla iOS
Ale o co chodzi,przecież sa tablety na windowsie i z wacomem w środku.jak ktoś chce to można mieć photoshopa czy zbrusha na tablecie.