Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. Robisz gęsty kawałek osobny w odpowiednim kształcie,potem topology tools-wybierasz preset hive.Zrobi ci skośne linie,zaznaczasz wszystkie poly,outline/extrude-gotowe.Ustawiasz w odpowiednim miejscu i tyle.
  2. mafida odpowiedział Lucek → na temat → 3ds max
    Ja mam przy save włączoną opcje zapisywania automatem do nowego pliku i po problemie.
  3. mafida odpowiedział Lucek → na temat → 3ds max
    Sprawdź w folderze autoback.Jak nic nie poprzestawiałeś to max automatycznie zapisuje scenke co ileś tam minut na wszelki wypadek;)
  4. Podobny,fajnie wyszło:).Troche mu dolnej powieki brakuje,poza tym good job:).Dla mnie najepszy z tych co pokazałeś narazie.
  5. mafida odpowiedział voocoder → na temat → 3ds max
    Tak jak Kengi napisał,w maxie tak samo jak w Maya dajesz dwa bendy i masz sfere.Kiedyś robiłem i pamiętam że gdzieś znalazłem jak pogiąć bendami. Edit: Tu masz koleś dokładnie pokazuje jak zrobić :http://area.autodesk.com/forum/191693
  6. mafida odpowiedział Make My Day → na temat → 3ds max
    No i fajnie,jak napisałeś jak Ci się udało to już wiem o co chodziło;)
  7. mafida odpowiedział Make My Day → na temat → 3ds max
    Dokładnie,bez shifta skaluje proporcjonalnie.Z shiftem w wybranej osi-w pionie albo w poziomie.Przed service packiem było trochę inaczej,poprawili bodajże w SP1.
  8. mafida odpowiedział Make My Day → na temat → 3ds max
    Nie,nie chodziło mi o skalowanie modelu,skąd taki pomysł,model z shiftem się zrobi kopia:).Co chcesz zrobić,przeskalować to co masz na pierwszym obrazku żeby było kwadratowe? Jeśli tak to skalujesz z shiftem tyle że ciągniesz w góre a nie w bok.Jak nie wyjdzie to masz u góry ikonke skalowania,kliknij i przytrzymaj.Masz do wyboru skalowanie w pionie i w poziomie.
  9. mafida odpowiedział Make My Day → na temat → 3ds max
    Jak skaluje nierówno bez shifta? Bez shifta skaluje równo w pionie i poziomie.Pokaż screena.
  10. mafida odpowiedział Make My Day → na temat → 3ds max
    Skaluj bez shifta.Z shiftem skaluje w jednej osi.
  11. mafida odpowiedział Make My Day → na temat → 3ds max
    To co nie konkretnie nie działa z shift i scale po SP 2? U mnie wszystko działa normalnie ze scalą w Unwrapie.
  12. mafida odpowiedział Make My Day → na temat → 3ds max
    Zainstaluj Service Pack 2 z poprawkami.
  13. Utilities/Measure ?
  14. Wygląda jakby animacje w końcu sie płynnie odtwarzały w Nitrous,obiecujące:)
  15. mafida odpowiedział claude → na temat → ZBrush
    Dobre pytanie,też mnie to wkurza, ale nie ma takiej opcji za bardzo chyba.
  16. NIe jest lepsza bo ci się pozaokrąglał kołnierz.Jak chcesz mieć ostre kanty i proste to dodaj support edge w maxie,tak najprosciej.Poza tym bardzo cieńki materiał,już lepiej zrobić za gruby niż za cieńki moim zdaniem. Albo w zbrushu zejdz niżej i naprostuj kanty move brushem:)
  17. Jest lepiej:)
  18. mafida odpowiedział Gemin → na temat → Mini-Bitwa
    No pewnie że warto skończyć,fajny modelik:).Retopo w zbrushu? Twardziel:D
  19. O dżizas,slate:D.Zobacz jeszcze czy masz blur zjechany na miniumum w normalce. Szwy może wyłażą przez Gamma Correction,masz wyłączone? Spróbuj też zrobić nowy materiał i od nowa załadować mapke,czasem się coś blokuje i bzdury wyświetla...
  20. Pokaż screen z material editora.
  21. Flip green włącz.
  22. mafida odpowiedział Diesel- → na temat → Modeling
    A to przepraszam;).Nie zaglądałem akurat:D
  23. mafida odpowiedział Diesel- → na temat → Modeling
    Zajrzyj pod F1,masz tam wszystko ładnie opisane.Akurat max ma chyba najlepszego helpa ze wszyskich topowych programów:)
  24. mafida odpowiedział Diesel- → na temat → Modeling
    Ale co tam wyginać ,przeciez to zwykła kulka:D.Dodajesz modyfikator hair'n fur czy jakoś tam,kombinujesz z ustawieniami.Walisz w render i gotowe;)
  25. mafida odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
    Prawda,ja wogóle GoZ wole nie używać. Też prawda,robi czasem dziwne rzeczy.Wogóle już map w Z nie wypalam:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności