Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Można tak i tak.Różnica jest taka że wrzucając na subtoolu masz wiekszą kontrole- możesz robić projekcje na kolejnych poziomach subdivide,użyć maski,project brusha,morph brusha w problematycznych miejscach,dopasować ręcznie parametry projecji itd...
  2. Thin i Thick nic nie da, u mnie też czasem sie tak robi w nitrous, cholera wie czemu.Sprawdzałem na różnych sterach, z thick i bez, i dalej to samo.
  3. Albo to http://www.123dapp.com/catch Pełny model 3D ze zdjęć i za free:)
  4. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super z tym obrazkiem Luki Luki,gratulacje:)!
  5. mafida odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie zadziałaja, kiedys dawało sie przerobic któreś tam starsze GF na quadro softmodem.Nowych sie nie da raczej.
  6. Przełącz na direct3d 9, będzie normalnie i szybciej niz openGL.Nitrous w 2012 ma różne dziwne bugi.
  7. mafida odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dłonie troche niedorobione jeszcze, kłykcie (czy jak to sie nazywa - http://en.wikipedia.org/wiki/Knuckles) wyglądają jakby nie w tym miejscu były i za wielkie. Spódniczka pokrzywiona w diabły ;). Reszta mi sie podoba,fajny styl i dynamicznie i wogóle:)
  8. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hotkey view switching remembers last view - czyżby naprawili przełączanie viewportów i będzie działac jak w maxie 2009:D Maya Navigation Style, interaction modes are customizable according to personal preference - o to może byc dobre:)
  9. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Właściwie to zapowiedzieli nowe odsłony wszystkich programów http://area.autodesk.com/products/features/maya http://area.autodesk.com/products/features/softimage http://area.autodesk.com/products/features/3dsmax http://area.autodesk.com/products/features/mudbox
  10. UTC jest 20:00 a u nas 22:00 więc jak ma być jutro o 16:00 UTC to o 18:00 u nas.Chyba:D
  11. Jak GMT+2 to chyba będzie o 18:00 w Polsce a nie o 14:00?
  12. mafida odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Bo jest zepsute, nie działa przy retopo i tyle. Zresztą retopo i tak lepiej robić w innym programie ;)
  13. mafida odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetny ten goryl:)
  14. mafida odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Włączasz Right Click Navigation w Preferences/Interface i obracasz/skalujesz sobie z przyciskiem na piórku. Działa przy zbliżeniu na cały ekran.
  15. Ja bym rogi poprawił,teraz troche jak wygięte bagietki wygladają;).I te włosy z PS.Reszta spoko:)
  16. Tu jeszcze jeden
  17. mafida odpowiedział xhub87 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zobacz tego skrypta http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/resize
  18. mafida odpowiedział golasek1992 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przełącz na FLAT jak na obrazku.
  19. mafida odpowiedział golasek1992 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie są podobne, w 2012 jest nowy system wyświetlania-nitrous.Ok,specjalnie dla Ciebie przełączyłem na Direct3d.Masz pokazane w załączniku co zrobić.
  20. mafida odpowiedział golasek1992 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przełącz na consistent colors i wyłącz cienie.Przynajmniej w maxie 2012 w nitrous.W direct3d też się jakoś w tym stylu przełączało,już nie pamiętam a nie chce mi się przestawiać;)
  21. mafida odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Łee,nie ma tych bajeranckich mini wyświetlaczy jak w 4:D
  22. mafida odpowiedział xhub87 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Albo jak masz zbędne 20E to zerknij na ten skrypcik dla leniwych http://www.mariussilaghi.com/qchamfer.htm ;)
  23. mafida odpowiedział Golden → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bo to pewnie nie osobny obiekt ukryty tylko masz ukryte poly w którymś widocznym obiekcie.Sprawdź po kolei obiekty - na subobject poly-unhide all.
  24. mafida odpowiedział barbossa19 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    U mnie działa bez problemów.Zaznaczasz dwa edge przed connect?
  25. mafida odpowiedział barbossa19 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wrzuć gdzieś tego plejna do ściągnięcia, bo tak to takie wróżenie z fusów na odległość.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności