Zawartość dodana przez mafida
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
O,a mi się właśnie podobaja te wylizane modele Tomali,mają swój styl-tylko czekają na retopo,riga twarzy i animację...Oczywiście mógłbyś czasem zaszalec jak mówi Levus i wrzucić coś z większą dawką emocji:p Pozdrawiam:)
-
Rekonstrukcje rzeźb w Zbrush - Pierwszy druk 3D
No i extra wyszło:)mógłbyś jeszcze wrzucić rendery tej rzeżby z dwoma postaciami bo chyba najładniejsza ze wszystkich. ***** ode mnie:)
-
export obiektu z modo do 3ds max
A tego nie było w maxie 2009?Coś mi się przypomina że chyba wystarczyło wybrać gwObjexporter w menu w tej wersji... Pozdr:)
-
Dwutygodniowy speedsculpting nr.6 "Twarz fobii" - Sonda
A ja na Morte,pewnie dlatego że ostatni wrzucił obrazek i reszta mi się już znudziła;) aczkolwiek wahałem się czy na Gomeza nie zaglosować...
-
Postac 3D: Jerzy Urban - the caricature i Pig Man
Taa..lepiej w tych kolorkach łagodniejszych...ale Urbana żadna wersja wogóle nie przypomina.Wydaje mi się że powineieneś zdecydowanie podnieść poziom krytyczności wobec własnych prac.Ok główki nie są fatalne -ale takie sobie...Jak Ci na threedy napisałem -załóż teczkę w wipie i modeluj.Olej raczej narazie tekstury,unwarpy i rendery.Jak chcesz robić organike skoncentruj się na modelowaniu.Nie używaj gotowych baz,zacznij od sculptu z kulki albo sam wymodeluj prostą bazę - niczego się nie nauczysz waląc 50 szybkich główek na takim sobie poziomie... Pozdr:O)
-
Dwutygodniowy speedsculpting nr.6 "Twarz fobii"
No narazie Tomali najładniejszy(ale się zawiodłem bo nie z kulki;)) chociaż Gomez prowadzi jeśli chodzi o ekspresję paszczy. Morte dawaj dalej,nie daj się:) Czekam na sculpty z 3dcoat bo mi w tym tylko ziemniaki wychodziły:P
-
problem z wyswietlaniem textur w viewportcie
O a mi się nigdy tak jeszcze nie zrobiło,może nie miałem dużych blueprintów:)
-
problem z wyswietlaniem textur w viewportcie
Eee,mapowanie raczej nie pomoże-plane jest automatycznie mapowany uv planar przy tworzeniu-nawet na obrazku co zamieściłeś widać że masz zaznaczone generate mapping coordinates.To materiał standard?
-
problem z wyswietlaniem textur w viewportcie
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21725 pozdr:)
-
Mudbox 2010
"Robił" robił:)Pamiętam te intra z amigi...
-
Mudbox 2010
No najważniejsze poprawili-wax działa fajnie jak clay w zb,grab też w końcu tak jak powinno,nawet się nie przycina na mojej tandetnej karcie przy 1mln poly.Jak narazie bardzo pozytywne wrażenia:)Go autodesk:P
-
Mudbox 2010
Ok dzięki,właśnie ściągnąlem i instaluje,zobaczymy co tam wymyślili nowego:)
-
[Problem]Vista nie widzi dysku sata
No sprytnie,sprytnie;) Eee,póki wszystko działa nic nie ruszam-niech sobie pokazuje co chce:p
-
[Problem]Vista nie widzi dysku sata
A jak go klikniesz prawym w zarządzaniu komputerem nie pojawia się opcja uaktywnij dysk albo coś w tym stylu? Ps.U mnie jest jeszcze fajniej 2 dyski ata pokazuje jako scsi a 1 sata jako ide ata,o dziwo wszystkie działaja:P
-
Dwutygodniowy speedsculpting nr.6 "Twarz fobii"
Tomala-fajny jak zwykle,ale czekam na lepszy wyraz paszczy:).1,5 h bez bazy-znaczy z kulki?Szyyybko:D
-
Czy istnieje mozliwosc referencji w zb?
Heja Noe/Keraj chyba chodziło raczej o coś takiego?: To tysz imageplane a do teksturowania to swoją drogą:p Jak chcesz mieć jako refke za przeżroczystym modelem-ładujesz obrazek aktora przez menu texture/imageplane/load image,dodajesz parę subdiv do plane'a,make polymesh,texture to color wypełniasz materiałem flat color i wrzucasz jako subtoola do swojej głowy aktora,włączasz transparencje małą ikonką z boku.Przechodzisz do subtoola głowy i w menu preferences/draw ustawiasz inactive opacity na 1 a active na mniej (np 0,3).Można jeszcze z suwakiem max depth pokombinować.Najlepiej działa z materiałem fastshader. Ogólnie to średnio przydatne-tak jak pisałem raczej ogólne proporcje żeby wyłapać... Pozdr:)
-
Najlepszy sposob na tworzenie UV mapy?
Bez blenderka też się da,rozciągnięcia likwidujesz relaxem -trzeba się tylko pobawić ustawieniami żeby wyczaić o co chodzi.W opcjach można włączyc show edge distortion -pokazuje kolorami siatki zniekształcenia(całkiem przydatne).Przy mapowaniu organicznych modeli zawsze muszą być zniekształcenia,nie da się całkiem na płasko rozłożyć modelu głowy-ani w blenderze ani w maxie(chyba że potniesz każdy poly osobno:))
-
[Problem]Vista nie widzi dysku sata
Też mi się tak czasem robi z dyskiem sata pod vistą.U mnie pomaga wyłączenie kompa,odłączenie dysku-potem start visty bez dysku sata,znowu zamknięcie systemu i podpinam dysk jeszcze raz-przy następnym starcie vista zazwyczaj załapuje mojego sata.Spróbuj może pomoże:P
-
Rekonstrukcja rzeźby w Zbrush
Cki,chi:P sorry,nie można ufać google-to faktycznie marmur:) Ten nowy się mniej świeci ale render jakiś płaski chyba przez światło...
-
Wall - problemy max 9 i 8
Hmm,z ciekawości sprawdziłem i u mnie śmiga aec wall ze splina bez problemów -aczkolwiek w max 2010 bo starszych nie mam.
-
Rekonstrukcja rzeźby w Zbrush
Trochę za dużo chyba reflecta na tym ostatnim,wygląda prawie jakby był mokry-trzeba by trochę złamać te połyskujące powierzchnie mocniejszym bumpem albo mapką specular.Do zapaćkania szczelin można użyć cavity masking ze zbrusha.Kiedyś był taki fajny plugin digimation quick dirt ale chyba zakończyli wsparcie na maxie 9. Tu jest ładny piaskowiec: http://cudaswiata.files.wordpress.com/2009/01/borghese_gladiator_louvre_ma_527_n1.jpg
-
Czy istnieje mozliwosc referencji w zb?
Taa,da się ale raczej tylko do ogólnych proporcji i fototeksturowania ... http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=46396 - sciągnij sobie ten plugin. Edit:minutę za póżno:D
-
Dwutygodniowy speedsculpting nr.6 "Twarz fobii"
Gomez-świetny:)tylko zęby mu wstaw jeszcze...
-
Mudbox 2010
Dobra,udało mi się ustawić całą nawigację pod lewy myszy,teraz jeszcze trzeba brushe uczłowieczyć bo te standardowe to trochę sculptowanie w 3d maxie przypominają;)...a może poczekam na triala 2010;P
-
Mudbox 2010
Ech,aż z ciekawości triala ściągnąłem z sp 2-niestety nawigacja w viewporcie mnie odrzuciła:(Da się jakoś ustawić nawigację bez używania przycisków piórka?Bo jak nie to porażka -strasznie niewygodne na tablecie...