Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. badfood :)
  2. Super całość i tak jak lukis8787 ile trwały prace ??
  3. natas odpowiedział przemone → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Avatar mi jakoś tu nie pasuje ,w 2-ce nieco świecą klamki a 5-ce chyba horyzonza oknami coś nie gra ale to IMHO ...
  4. natas odpowiedział kazube → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    5 i już mega a takich prac mało
  5. natas odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    to może w ps ustaw gammę na 2.2 a potem kręć expozycją
  6. natas odpowiedział Mayer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ło qr...a niezły stuff
  7. natas odpowiedział pums → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zdecydowanie komiks jest twoją mocniejszą stroną fajne są te czarno-białe
  8. natas odpowiedział Aretus1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ***** mistrzostwo
  9. natas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    U mnie zadziałało po instalacji vcredist_x86.EXE z http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=26347 dodam jeszcze ,że bryce też mi się taki ściągnął pomimo iż system mam x64.
  10. natas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    U mnie się nie chce uruchomić wyskakuje takie coś Nie można uruchomić aplikacji, ponieważ jej konfiguracja równoczesna jest niepoprawna. Wicej szczegółów można znależć w dzienniku zdarzeń aplikacji lub przy urzyciu narzędzia wiersza polecenia sxtrace.exe" Czy ktoś wie jak to naprawić ?Dodam ,że instalowałem tylko Bryce i jakiś dodatek lighting .
  11. natas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    chmm robisz wizki w RenderMan -ie ?
  12. natas odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://freestyle.sourceforge.net/GALLERY/dirindex.php kiedyś w internalu też się dało obrys uzyskać ale dawno nie korzystałem z blendera
  13. natas odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    stawiam na Shape Keys
  14. natas odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wyszło całkiem fajnie ...
  15. natas odpowiedział vanilla → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Nie wiem co za dziwne reformy szkolnictwa ,że każą nagle wszystkim robić animacje na zaliczenia i nikt nie wie jak się za to zabrać .Mam wrażenie ,że ktoś uczy się krawiectwa i ni z tego czy owego taki wymóg w programie no bo szkoła zakupiła x 3dmax-ów noi teraz każdy musi animować zamiast uszyć sukienkę ...No bo swoją drogą jeśli ktoś wybrał się na coś o kierunku związanym z w/w to chyba powinien takie coś ogarnąć ...więc jeśli jesteś krawcową to ustawiasz ludka nad nim cegłę (może być box) tu klucz tam klucz i trach ,a jak dodasz ,że akcja się w drewnianym kościele rozgrywa to oskar murowany :) .
  16. natas odpowiedział lukiszlak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli działacie na win7 to spróbujcie ustawić uruchom jako administrator a reszta jak poprzednio i textury nie powinny znikać po zapisaniu i ponownym otworzeniu sceny .
  17. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Stanęło na Lenovo G570 może i config nie poraża ale musi wystarczyć na razie .
  18. natas dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Szukam laptopa do 2100 zł.Początkowo znalazłem jakieś laptopy z i5 ale grafika albo była jakaś inteloska albo ogólnie niezbyt polecana w niektórych miejscach za to jak szukam z lepszą grafiką to znowu nic powyżej i3 nie mogę znaleźć w tej cenie .Widziałem fajny HP Pavilion g6-1170ew ale za 2300 i żona już na mnie ostrzy noże no i święta itd ... Tak więc już teraz sam nie wiem na co stawiać czy upierać się przy i5 czy wybrać z i3 i postawić na kartę graficzną .Wiadomo renderowanie na laptopie to i tak mija się z celem .Poprzednio miałem kadłubka z intel core 2 duo 2,4 3GB ram ale się usmażył i nie chiał bym kupić nowego ,który był by słabszy od poprzednika .Facet w sklepie mówi ,że teraz to się inaczej ma taktowanie i te procesory i3 to są wydajne ale sam nie wiem .Ogólnie jeśli ktoś nie jest w wirze przedświątecznego rozgardiaszu to niech poradzi jakiś laptop w tej cenie .Wiem ,że lapiej było by poczekać do lutego ale nie chcę by mi się kasa rozeszła na inne rzeczy ... PS. Gdybyście mieli coś wartego uwagi za 2200 to może dam radę przekonać 2-gą połowę .
  19. natas odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Render ładny ale chyba brak wycieraczek .
  20. natas odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Blender
    Może to http://cgcookie.com/blender/get-started-with-blender/
  21. natas odpowiedział mateusz9206 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz ustawić sobie tak by renderowało tylko obiekt lub wybrany obszar zamiast całego widoku .Do tego zmniejszyć ustawienia renderingu do testów .
  22. natas odpowiedział Skorczan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    NRM to chyba normal a OCC to zdaje się ambient occlusion
  23. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dzięki chłopaki myślałem ,że w jakimś "cad łazienki" to robicie .Pokombinuję w takim razie ale dopiero za tydzień lub 2 bo nie będę miał dostępu do kompa a dziś to już chyba nic z tym nie zrobię .
  24. natas dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Próbuję sobie poćwiczyć na łazience ,zrobiłem unwrap ścian i chcę założyć płytki jednak zastanawia mnie to jak dojść do tego by na texturze zgadzał się zarówno wymiar płytki jak i fugi .Płytki ściągnąłem sobie w postaci jpg pojedyncze wzory bez fug noi zakładam ,że fuga ma mieć jakieś 3mm .Ślimaczo coś kombinuję w Photoshopie ale mam wrażenie ,że powinien być jakiś inny sposób na to .Jak kiedyś dawałem płytki jako zwykłe UVW map to fugi się koszmarnie rozciągnęły .Jak wy to robicie ,że wszystko się tak ładnie układa ?Po 2 jaki jest potrzeby rozmiar textury by po Unwrap-ie wszystkich ścian do jednej tekstury wszystko wyglądało wystarczająco ostro ?Używacie jakiegoś softu ,który automatycznie robi tak ,że nie trzeba się przejmować wymiarami?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności