Zawartość dodana przez natas
-
2 pytania : sznurek i przyciąganie
No więc ad 1 miałeś w linku ad 2 : 1. Robisz coś do czego będzie mocowana lina 2.Robisz linę np z walca odpowiednio skalując 3.Dzielisz linę (walec) subdivide żeby mieć więcej części (podziałów czy jak to nazwać) .4.Parentujesz linę do swojego mocowania .5 linie tworzysz grupy wierzchołków (na początek 2 starczą) 6.Grupa 1 mniej wierzczołków to ta część liny ,która będzie przymocowana i nieruchoma a druga grupa będzie ciałem miękkim.7.Linie nadajesz Physics / Cloth i przy opcji Cloth stiffness scaling w structural stiffness dajesz jedną grupę a w bending stiffness drugą .8. dodajesz klucze animacji do swojego mocowania by się obracał wówczas lina będzie podążała za mocowaniem jednak ,żeby zachowywała się jak lina musisz a Cloth klinknąć na bake ,który zrobi z twojego walca zwiewną linę .Żeby dojść do efektu ,który wskazałaś będziesz musiał pokąbinować z ustawieniami masy itd itd .Myślę ,że sposobów jest znacznie więcej a to tak na szybko bo dawno nie otwierałem blendera :D .
-
[Film] Filmy promocyjne Tokyo2go
Trochę przy długie trochę przy wolne .Ma się wrażenie ,że jak chcę zjeść o 15-ej to powinienem zamówić o 10-ej .Napisy na pierwszym domku pływają .Ale grunty to zadowolony klient .
-
2 pytania : sznurek i przyciąganie
Może to a do drugiego to abo trzeba pokombinować z soft body albo particle .
-
Teczka 2d: Waldek!
Trochę mi zajęło przejrzenie całej teki ale warto było ...
-
Finished 2D - Purge - speed paintings
Orzesz Ty ....5
-
Vue Pioner ustawienia .
No dzięki widziałem tą stronę ale jakoś to ominąłem .Swoją drogą Pioneer ma nieco inaczej (taki ułomny odszczepieniec nieco ) ale to cena darmowości .
-
Scena 3D: Dung Beetle
Śledzę Twoje prace bo są na prawdę fajne zasłużone 5 i powodzenia w konkursie .
-
Vue Pioner ustawienia .
Dzięki za odpowiedź .A w general preference lub display options coś trzeba kombinować ?
-
Vue Pioner ustawienia .
Z początkiem zabawy Vue pioner zaskakiwał mnie prędkością renderingu ale przy 3-ech górkach zaczęły się schody .Do tego nie działają mi layery i renderuje całość zamiast jednego elementu .KOlejnym rozczarowaniem jest brak możliwości importu ale niestety z tego co czytałem wersja free tego nie udostępnia .Czy można coś w oknie ustawień programu poprawić tzn przydzielić więcej ramu itp .Zauważyłem ,że na dolnym pasku pisze 2 cpu a mam procesor 4-ro rdzeniowy .Macie jakieś patenty na ustawienia ?
-
Laptop: 2000-2500 zł
Jedyne co mogę poradzić od siebie to ZERO KADŁUBKÓW CZY INNYCH SKŁADAKÓW .Początkowo sprzęt działał stabilnie ale teraz to jest koszmar wieczne serwisowanie itd ...Wczoraj znowu do serwisu poszedł ...:/ załamka .
-
Marek Denko Retrospective reel 2003-2010
mocne 10 znaków
-
Modele 3d - Two Worlds II
wszystko bardzo ciekawe aż przejrzałem sobie inne twoje prace :P
-
Kilka pytań od początkującego
Spróbuj Show materials in viewport ale z poziomu najniższego materiału tzn jak jesteś w materiał A&D i np do color chcesz podłożyć texturkę (bitmap) i chcesz ją widzieć to nie klikaj z poziomu A&D tylko wejdź do bitmap i dopiero kliknij Show materials in viewports .Ponieważ każdy materiał może mieć różne mapy textury diffuse ,bump ,disp itd to wyświetlasz w danym momencie w viev porcie tą którą chcesz w danym momencie ustawiać na modelu ...Chyba za bardzo pogmatwałem .
-
Tworzenie materiału z elementami i kolorami
Musisz chyba zrobić 2 mapowania jedno box i przypisać channel 1 i dodać drugi modyfikator tylko ustawić cylindrical i channel 2 .
-
Wiz: Szeregówka
Bardzo fajnie
-
tutoriale broni
Jak znasz już podstawowe opcje modelowania to spróbuj sam coś wymodelować .
-
Jak dobrze zrobić mapowanie UVW dla miski?
może ustaw miskę tak by szwy nie były widoczne dla kamery
-
Cięcie siatki a zagęszczanie
Bump mapping
-
Age of Empires Online - cinematic
Dzięki za wytłumaczenie .
-
Age of Empires Online - cinematic
Możesz przybliżyć o co chodzi w "Poza tym do moich zadań należało zrobienie colour scriptu do całości filmiku" na czym polega robienie colour scriptu ?
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
Call of Juarez:The Cartel
zabijasz po prostu mega prace jak zwykle
-
wrzucanie tekstur
Przyłączam się do prośby ... edit1żeby nie było ,że nie szukałem
- animacja 3d: LINK
-
renderowanie studia
Możesz sobie zrobić jedno studio lub kilka i do niego importować obiekty ,które tam chcesz renderować .