Skocz do zawartości

natas

Members
  • Liczba zawartości

    1 122
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez natas

  1. to może w ps ustaw gammę na 2.2 a potem kręć expozycją
  2. Zdecydowanie komiks jest twoją mocniejszą stroną fajne są te czarno-białe
  3. U mnie zadziałało po instalacji vcredist_x86.EXE z http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=26347 dodam jeszcze ,że bryce też mi się taki ściągnął pomimo iż system mam x64.
  4. U mnie się nie chce uruchomić wyskakuje takie coś Nie można uruchomić aplikacji, ponieważ jej konfiguracja równoczesna jest niepoprawna. Wicej szczegółów można znależć w dzienniku zdarzeń aplikacji lub przy urzyciu narzędzia wiersza polecenia sxtrace.exe" Czy ktoś wie jak to naprawić ?Dodam ,że instalowałem tylko Bryce i jakiś dodatek lighting .
  5. chmm robisz wizki w RenderMan -ie ?
  6. natas

    Efekt komiksowy w Cycles

    http://freestyle.sourceforge.net/GALLERY/dirindex.php kiedyś w internalu też się dało obrys uzyskać ale dawno nie korzystałem z blendera
  7. natas

    Animacja Kulka w box

    stawiam na Shape Keys
  8. natas

    ApaczoS's Demo Reel 2011

    Wyszło całkiem fajnie ...
  9. natas

    Pomożcie!

    Nie wiem co za dziwne reformy szkolnictwa ,że każą nagle wszystkim robić animacje na zaliczenia i nikt nie wie jak się za to zabrać .Mam wrażenie ,że ktoś uczy się krawiectwa i ni z tego czy owego taki wymóg w programie no bo szkoła zakupiła x 3dmax-ów noi teraz każdy musi animować zamiast uszyć sukienkę ...No bo swoją drogą jeśli ktoś wybrał się na coś o kierunku związanym z w/w to chyba powinien takie coś ogarnąć ...więc jeśli jesteś krawcową to ustawiasz ludka nad nim cegłę (może być box) tu klucz tam klucz i trach ,a jak dodasz ,że akcja się w drewnianym kościele rozgrywa to oskar murowany :) .
  10. Jeśli działacie na win7 to spróbujcie ustawić uruchom jako administrator a reszta jak poprzednio i textury nie powinny znikać po zapisaniu i ponownym otworzeniu sceny .
  11. natas

    Laptop do 2100zł .

    Stanęło na Lenovo G570 może i config nie poraża ale musi wystarczyć na razie .
  12. Szukam laptopa do 2100 zł.Początkowo znalazłem jakieś laptopy z i5 ale grafika albo była jakaś inteloska albo ogólnie niezbyt polecana w niektórych miejscach za to jak szukam z lepszą grafiką to znowu nic powyżej i3 nie mogę znaleźć w tej cenie .Widziałem fajny HP Pavilion g6-1170ew ale za 2300 i żona już na mnie ostrzy noże no i święta itd ... Tak więc już teraz sam nie wiem na co stawiać czy upierać się przy i5 czy wybrać z i3 i postawić na kartę graficzną .Wiadomo renderowanie na laptopie to i tak mija się z celem .Poprzednio miałem kadłubka z intel core 2 duo 2,4 3GB ram ale się usmażył i nie chiał bym kupić nowego ,który był by słabszy od poprzednika .Facet w sklepie mówi ,że teraz to się inaczej ma taktowanie i te procesory i3 to są wydajne ale sam nie wiem .Ogólnie jeśli ktoś nie jest w wirze przedświątecznego rozgardiaszu to niech poradzi jakiś laptop w tej cenie .Wiem ,że lapiej było by poczekać do lutego ale nie chcę by mi się kasa rozeszła na inne rzeczy ... PS. Gdybyście mieli coś wartego uwagi za 2200 to może dam radę przekonać 2-gą połowę .
  13. Render ładny ale chyba brak wycieraczek .
  14. natas

    Nauka blendera dla majkowca.

    Może to http://cgcookie.com/blender/get-started-with-blender/
  15. Możesz ustawić sobie tak by renderowało tylko obiekt lub wybrany obszar zamiast całego widoku .Do tego zmniejszyć ustawienia renderingu do testów .
  16. NRM to chyba normal a OCC to zdaje się ambient occlusion
  17. Dzięki chłopaki myślałem ,że w jakimś "cad łazienki" to robicie .Pokombinuję w takim razie ale dopiero za tydzień lub 2 bo nie będę miał dostępu do kompa a dziś to już chyba nic z tym nie zrobię .
  18. Próbuję sobie poćwiczyć na łazience ,zrobiłem unwrap ścian i chcę założyć płytki jednak zastanawia mnie to jak dojść do tego by na texturze zgadzał się zarówno wymiar płytki jak i fugi .Płytki ściągnąłem sobie w postaci jpg pojedyncze wzory bez fug noi zakładam ,że fuga ma mieć jakieś 3mm .Ślimaczo coś kombinuję w Photoshopie ale mam wrażenie ,że powinien być jakiś inny sposób na to .Jak kiedyś dawałem płytki jako zwykłe UVW map to fugi się koszmarnie rozciągnęły .Jak wy to robicie ,że wszystko się tak ładnie układa ?Po 2 jaki jest potrzeby rozmiar textury by po Unwrap-ie wszystkich ścian do jednej tekstury wszystko wyglądało wystarczająco ostro ?Używacie jakiegoś softu ,który automatycznie robi tak ,że nie trzeba się przejmować wymiarami?
  19. natas

    Problem z siatką

    Wygląda nieco na niezweldowane vertexy
  20. Super wyszło .Po ile godzin w te 4 dni pracowałeś nad tym ?
  21. Prace wymiatają (nie mylić z wymiotują ) :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności