
natas
Members-
Liczba zawartości
1 123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez natas
-
Chrome Engine to całkiem nie głupi silnik http://www.youtube.com/watch?v=qBdIOH_7WB8&feature=plcp i sposób tworzenia LD http://www.youtube.com/watch?v=-voj8yBAAg0&feature=plcp kiedyś próbowałem swoich sił jak ten kurs LD Techland-u był ale nie wyszło to powalająco cóż może innym razem :)
-
ola-f chciał bym mieć tyle ramu :)
-
Czasem zdarza się ,że zaczynamy pracować nad czymś co zapycha dyski ma po 5 wersji seavów w różnych softach i komputer ledwie dyszy po czym przychodzi moment ,w którym należy usunąć to i owo .Właśnie to robię i się zastanawiam gdzie jeszcze mogę mieć ukryte złogi co jest usuwać bezpiecznie a co nie (np prefetch) ,czasem po korzystaniu np z cleener-ów różnej maści okazuje się ,że program posprzątał za dużo ...no więc jestem ciekaw jak wy sobie radzicie z higieną systemu .
-
Idziesz jak burza zdziwiło mnie ,że dyplom nie poszedł na pierwszą ...ostatni kadr zabawny w sensie mojej wyobraźni może nie samego kadru
-
[Rendering] Uniwersalne ustawienia V-Ray'a pod wizualizacje architektoniczne - Linear
natas odpowiedział MF → na temat → Videotutorials
Raczej o mnie mu chodziło z resztą z exr miałem kilka niespodzianek bo albo Composite nie chciał mi go otworzyć albo po spłaszczeniu do PNG 8bit czarne kwadraty powstawały a tak na prawdę nie wszyscy korzystają z dobrodziejstw exr :) .Z resztą pod PS to chyba exr jest czytany jako jeden obraz ,chyba że ktoś się zaopatrzył w plugin pro exr ,który to na passy rozbijał bo w aftee effect to się już daje jakoś wyciągnąć z jednego exr -nie wiem czy dobrze to pamiętam jak coś to mnie poprawcie . -
[Rendering] Uniwersalne ustawienia V-Ray'a pod wizualizacje architektoniczne - Linear
natas odpowiedział MF → na temat → Videotutorials
Tutorial bardzo fajny .Mógł byś rozwinąć "Trzeba tylko pamiętać aby przed edycją takiego pliku w photoshopie dodać levels z gammą 0,4545 ".Czy jest szansa ,że pojawi się kolejny z materiałami np i renderowaniem do pass-ów ? -
Mam nadzieję ,że nagracie to jakoś a może warto by było pomyśleć o streemie ...a właśnie wygooglowałem http://grafika3d.cba.pl/wroclaw2011/ bo jakoś zapomniałem ,że chciałem te materiały obejrzeć . PS.Mam nadzieję ,że nie zaśmiecam wątku a jak ktoś woli do you tuba bezpośrednio http://www.youtube.com/user/blenderwrocwal/featured
-
Sprawdź jakimś everest-em czy to samo ci pokaże co windows
-
może popytaj tu http://www.elektroda.pl/
-
U mnie na na phenom-ie X4 925 2,8 GHz i 4GB ramu wyłączyłem bo doszło do 20min natomiast na radeonie 5770 zupełnie wywala .Czy to mój komputer jest reliktem czy ja blendera pod cykles nie umiem ustawić :(
-
trzymam za słowo z tym making offem a co do pracy to na główną się zapowiada
-
Jak zwykle mistrzostwo
-
Wery fajne
-
Małe skojarzenie http://www.youtube.com/watch?v=beGq8DWeGvc
-
spróbuj podmienić MSVCR80.dll może instalowałeś coś co wrzuca jakieś redistribure x86 czy coś podobnego ,nie zapomnij zrocić sobie kopi starej MSVCR80.dll gdyby nie zadziałało
-
Dzięki + jeszcze 3min
-
O widzę blog odświeżony to fajnie ...a możesz powiedzieć jak to jest z silnikami renderującymi ,używa się jednego czy kilku różnych ?Jakich profesjonalnie używa się formatów plików do "wyplucia" render passów ?Znajomość jakich rendererów uważasz za absolutne minimum ,pytam bo widziałęm na forum pytania w stylu po wyrenderowaniu nie widać np włosów :) .
-
Na stronie http://www.cgrecord.net/2012/08/vrayies-presets-script-for-3ds-max.html artysta Thuyết Nguyễn z Cloo Studio udostępnił fajny skrypt do zarządzania światłami IES w 3dsmax z resztą możliwości najlepiej widać na filmie [video=youtube_share;5fULsVY0c1o]
-
Nie jestem w tym orłem ale wydaje mi się ,że powinieneś zrobić wpierw base model i jemu zrobić unwrmap tzn nie do końca tylko by mieć model już semami by go do zbrusha tak wrzucić albo z zbruszu pociąć zanim zrobisz wersję low poly ...tak mi się wydaje
-
NIe rozumiem tut-ka - proźba o pomoc - rig samochodu
natas odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Rigging & Animation
może łatwiej Ci będzie z http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/create-an-advanced-drifting-car-rig-in-3ds-max-day-1/ albo you tuba -
kruczki ??? [url="http://www.vray-materials.de/ http://maxmaterials.com/"]http://www.vray-materials.de/[/url] http://maxmaterials.com/[/url] :D
-
Większość osób korzystających z blendera już zapewne o tym wie ,że mistrz Witold Jaworski ,który ma niemały wkład w popularyzację programu blender jak również gimp-a czy inscape-abędący w trakcie pisania kolejnej edycji wirtualnego modelarstwa pod blendera 2.6 postanowił udostępnić na http://www.samoloty3d.pl/wm-000_p.xml rozdział dotyczący silnika Cykles ba napisałem rozdział ale przeglądając na szybko miał bym chęć się poprawić i napisać kompendium .Jeśli kogoś wcześniej odstraszał ten silnik czy brak dokumentacji w j.polskim to odsyłam do w/w linku .
-
Badanie całkiem spoko .Może gdyby tak wywołało małą burzę na forum można by się pokusić by osoby ze swoimi propozycjami ustawień zrobiły taką listę wówczas można by się pokusić by to do kupy zebrać .Zanim pojawią się posty typu kto to będzie renderował to myślę ,że można by tu przykleić wątek i wrzucać na zasadzie rendery testowe po 2 obrazki jeden w MR drugi w V-ray-u.Przy okazji by można po zerkać na wasze ustawienia :) .