Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Traitor ma sposób fajny ale wiadomo ,że na początku przeważnie instalujemy stery a te lubią być wydawane w nowszych (choć ni ekoniecznie lepszych wersjach )...a tak przy okazji kodeki instalujecie przed wgraniem softów czy po bo tu wersji nowych jest dużo a i tak jedne lubią zabić inne i namieszać nieco
  2. natas odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Decimate .....dziesięć znaków :D
  3. natas odpowiedział Prince2007 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Taniej to chyba koło lutego bo tzw zeszłoroczny sprzęt wyprzedają i są wprowadzane nowości bądź wychodzą jakieś premiery ale czasem jest to podyktowane kursem dolara bądź kataklizmem :) .Przy tym budżecie zastanowił bym się czy na pewno ten ssd jest tak potrzebny .
  4. natas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chrome Engine to całkiem nie głupi silnik http://www.youtube.com/watch?v=qBdIOH_7WB8&feature=plcp i sposób tworzenia LD http://www.youtube.com/watch?v=-voj8yBAAg0&feature=plcp kiedyś próbowałem swoich sił jak ten kurs LD Techland-u był ale nie wyszło to powalająco cóż może innym razem :)
  5. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ola-f chciał bym mieć tyle ramu :)
  6. natas dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Czasem zdarza się ,że zaczynamy pracować nad czymś co zapycha dyski ma po 5 wersji seavów w różnych softach i komputer ledwie dyszy po czym przychodzi moment ,w którym należy usunąć to i owo .Właśnie to robię i się zastanawiam gdzie jeszcze mogę mieć ukryte złogi co jest usuwać bezpiecznie a co nie (np prefetch) ,czasem po korzystaniu np z cleener-ów różnej maści okazuje się ,że program posprzątał za dużo ...no więc jestem ciekaw jak wy sobie radzicie z higieną systemu .
  7. natas odpowiedział Krzyk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Idziesz jak burza zdziwiło mnie ,że dyplom nie poszedł na pierwszą ...ostatni kadr zabawny w sensie mojej wyobraźni może nie samego kadru
  8. Raczej o mnie mu chodziło z resztą z exr miałem kilka niespodzianek bo albo Composite nie chciał mi go otworzyć albo po spłaszczeniu do PNG 8bit czarne kwadraty powstawały a tak na prawdę nie wszyscy korzystają z dobrodziejstw exr :) .Z resztą pod PS to chyba exr jest czytany jako jeden obraz ,chyba że ktoś się zaopatrzył w plugin pro exr ,który to na passy rozbijał bo w aftee effect to się już daje jakoś wyciągnąć z jednego exr -nie wiem czy dobrze to pamiętam jak coś to mnie poprawcie .
  9. Tutorial bardzo fajny .Mógł byś rozwinąć "Trzeba tylko pamiętać aby przed edycją takiego pliku w photoshopie dodać levels z gammą 0,4545 ".Czy jest szansa ,że pojawi się kolejny z materiałami np i renderowaniem do pass-ów ?
  10. Mam nadzieję ,że nagracie to jakoś a może warto by było pomyśleć o streemie ...a właśnie wygooglowałem http://grafika3d.cba.pl/wroclaw2011/ bo jakoś zapomniałem ,że chciałem te materiały obejrzeć . PS.Mam nadzieję ,że nie zaśmiecam wątku a jak ktoś woli do you tuba bezpośrednio http://www.youtube.com/user/blenderwrocwal/featured
  11. natas odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sprawdź jakimś everest-em czy to samo ci pokaże co windows
  12. natas odpowiedział Carioca → na odpowiedź w temacie → Hardware
    może popytaj tu http://www.elektroda.pl/
  13. natas odpowiedział zielony → na odpowiedź w temacie → Blender
    U mnie na na phenom-ie X4 925 2,8 GHz i 4GB ramu wyłączyłem bo doszło do 20min natomiast na radeonie 5770 zupełnie wywala .Czy to mój komputer jest reliktem czy ja blendera pod cykles nie umiem ustawić :(
  14. natas odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trzymam za słowo z tym making offem a co do pracy to na główną się zapowiada
  15. natas odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zwykle mistrzostwo
  16. natas odpowiedział saharaam → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wery fajne
  17. natas odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Animacje
    5 gwiazdek
  18. natas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Małe skojarzenie http://www.youtube.com/watch?v=beGq8DWeGvc
  19. natas odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Inne
    spróbuj podmienić MSVCR80.dll może instalowałeś coś co wrzuca jakieś redistribure x86 czy coś podobnego ,nie zapomnij zrocić sobie kopi starej MSVCR80.dll gdyby nie zadziałało
  20. natas odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki + jeszcze 3min
  21. natas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    O widzę blog odświeżony to fajnie ...a możesz powiedzieć jak to jest z silnikami renderującymi ,używa się jednego czy kilku różnych ?Jakich profesjonalnie używa się formatów plików do "wyplucia" render passów ?Znajomość jakich rendererów uważasz za absolutne minimum ,pytam bo widziałęm na forum pytania w stylu po wyrenderowaniu nie widać np włosów :) .
  22. Na stronie http://www.cgrecord.net/2012/08/vrayies-presets-script-for-3ds-max.html artysta Thuyết Nguyễn z Cloo Studio udostępnił fajny skrypt do zarządzania światłami IES w 3dsmax z resztą możliwości najlepiej widać na filmie [video=youtube_share;5fULsVY0c1o]
  23. natas odpowiedział tetunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie jestem w tym orłem ale wydaje mi się ,że powinieneś zrobić wpierw base model i jemu zrobić unwrmap tzn nie do końca tylko by mieć model już semami by go do zbrusha tak wrzucić albo z zbruszu pociąć zanim zrobisz wersję low poly ...tak mi się wydaje
  24. może łatwiej Ci będzie z http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/create-an-advanced-drifting-car-rig-in-3ds-max-day-1/ albo you tuba
  25. natas odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    kruczki ??? [url="http://www.vray-materials.de/ http://maxmaterials.com/"]http://www.vray-materials.de/[/url] http://maxmaterials.com/[/url] :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności