Skocz do zawartości

natas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez natas

  1. natas odpowiedział OnePack → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wygląda nieco na niezweldowane vertexy
  2. natas odpowiedział Sjon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super wyszło .Po ile godzin w te 4 dni pracowałeś nad tym ?
  3. natas odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prace wymiatają (nie mylić z wymiotują ) :D
  4. Nieźle sobie poczynasz w tym wątku indian
  5. Autko bardzo fajne , a mógł byś podrzucić linki jakieś gdzie jest coś o tych koncepcjach projektowania
  6. natas odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zabijasz jak zawsze ...
  7. Ponieważ mój english jest fatalny więc podam linka do tego konkursu w nadziei ,że admin zredaguje go ładniej .Nagrody dość atrakcyjne :) http://www.3dallusions.com/201110262174/Contest-Assignment/OTG-Assignment-Deliverables.html
  8. Dzięki za odpowiedzi pokombinuję z tym wszystkim
  9. Właściwie to nie wiedziałem bardzo jaki dać tytuł więc może od razu wyjaśnię o co mi chodzi .Otóż zastanawiam się w jaki sposób tworzycie materiały czyli np wybieram standard ,dodaję texturę koloru ,potem norm ,następnie bawię się ior-em itd .Oczywiście to tylko przykład i raczej chodzi mi o to w jakiej kolejności Wy to robicie i pomocne by również było w jakim sofcie i na jaki silnik renderujący .Zastanawia mnie to dla tego ,że właśnie oprócz dobrego oświetlenia i drogiego silnika bez dobrego materiału nie osiągnie się super efektu ...Wiem ,że dla większości z was to pewnie głupie pytanie bo skoro menu materiałów jest skonstruowane w określonej kolejności to powinno się to w tej kolejności ingerować ale mnie to jakoś słabo przekonuje a co niektórzy może mają jakieś swoje mroczne sekreciki :D
  10. natas odpowiedział Skorczan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja bym radził zeskalować w sofcie do 2d są tam czasem linijki itp ,które mogą pomóc w tym , bo czasem niewielkie rzeczy potrafią wszystko popsuć a te różnice u Ciebie są dość duże .A jeszcze czasem warto wspierać się fotkami bo mogą być pomocne .
  11. To okropne wiśniowy tytoń :) waniliowy jeszcze zdzierżył bym ale wiśniowy ...no a wizki super oczywiście 5
  12. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki voyager o to mi chodziło
  13. natas odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zdaje się być gra nie warta świeczki bo nawet jak dałem subsample na 50 to się waliło wszystko (spłaszczało) szkoda ,że tą funkcję maxa muszę sobie odpuścić ale zdaje się szybciej to wymodeluje :/ bo nie mam już cierpliwości .
  14. natas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Kiedyś był taki tutorial na forum ale przeglądałem i tutoriale i nie mogę trafić więc zrobiłem ze splina spiralę na kształt zwiniętego ręcznika zmieniłem na poly , zagęściłem siatkę ,dodałem cloth i co się okazało deformacja nie uwzględnia grubości ręcznika przez co "ręcznik" przenika sam przez siebie .Zauważyłem ,że większość tutoriali jest też na samych płaszczyznach bez grubości ...Pewnie chodzi o jakiś myk ale kombinuję już drugi dzień i dojść nie mogę do tego .Max 2012 .
  15. natas odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mega .Robisz wszystko od podstaw czy czasem wklejasz jakieś gotowe np te rzeźby albo te budynki ?
  16. natas odpowiedział Krzyk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Render fajny choć nie rozumiem koncepcji i drugi render się mdły wydaje jakby coś z gammą ....
  17. natas odpowiedział legolas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w trybie zgodności z xp pójdzie ...
  18. natas odpowiedział Pan P → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jaki soft ?
  19. Normalki to chyba do tego i jeszcze natchnąłem się kiedyś na takie tutoriale do składania passów http://um3d.dc.umich.edu/lounge/showthread.php?tid=22
  20. "Odtwarzacz muzyczny jest czasowo niedostępny ":mad:
  21. Trochę Ci się texturka odwróciła .
  22. Wykonanie super ,render świetny ...Detal MIAZGA .
  23. natas odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Oglądałem bez dźwięku ...Front zasłużony .
  24. natas odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mega pracka warsztatowo miazga nie rozumiem jedynie pomysłu z bańką ...cóż nie muszę .
  25. natas odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Extra gratulacje zwycięstwa w bitwie .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności