#kości
-
Zmiana orientacji dłoni
- 3 komentarze
- 1 026 wyświetleń
-
Przestawione pivoty w kościach
- 6 komentarzy
- 1 059 wyświetleń
-
Jak zlinkować obiekt bez kości do drugiego zrigowanego obiektu?
-
[Sprzedam] Pamięć RAM DDR2 800MHZ
- 1 komentarz
- 712 wyświetleń
-
[3dmax] iksolver - sterowanie rotacja za pomoca dummika
-
Wire parameters i kości - problem
Gość Kniper ·
- 3ds max 2012
- bone
- kości
- rig
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Animacja broni przy pomocy kości
- 3 komentarze
- 1 077 wyświetleń
-
Problem z kośćmi w pose mode (v2.5 i wyżej)
-
Poznań - firma zatrudni bystrego
-
kości z 3ds max 2008 do max 7
-
Binding pose z importu ?
Nargi1 ·
- binding pose
- fbx
- import
- kości
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
- 1 komentarz
- 831 wyświetleń